Ремастированная карта подземного перехода в Call of Duty: Modern Warfare 3: Потенциальный источник разочарований
Call of Duty: Modern Warfare 3 имеет потенциал стать одной из самых выдающихся игр в новейшей истории франшизы, но она находится на грани. Когда компания Sledgehammer Games только анонсировала Call of Duty: Modern Warfare 3, она подтвердила, что в игре не будет новых карт 6v6. Вместо этого в игру будут включены 16 переработанных карт из игры Modern Warfare 2 2009 года .
С одной стороны, 16 карт, доступных с самого начала, - это значительное предложение для новой части Call of Duty, особенно если это любимая классика из Modern Warfare 2. С другой стороны, хотя фанаты и испытывают ностальгию по классическим картам MW2, реальность такова, что некоторые из них не были универсально хороши, а Underpass, в частности, имеет потенциал стать такой же разочаровывающей, как и в прошлом.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Карта Underpass в Call of Duty: Modern Warfare 3 может вернуть старые разочарования
Карта Underpass - не самая худшая карта в истории Call of Duty, но ее часто вспоминают как одну из самых неприятных карт в Modern Warfare 2. Одна из ее главных проблем заключается в том, что она плохо подходит для проведения Killstreaks, делая атаки с воздуха неэффективными. Любая форма воздушного Killstreak просто не работает на Underpass: и Pavelows, и вертолетчики, и AC-130 - всех их можно легко избежать, укрывшись в многочисленных закрытых зонах карты. Даже посылки с заботой обычно застревают на различных высоких конструкциях, разбросанных по округе.
Однако киллстрики - не единственная проблема Underpass. В оригинальной версии Modern Warfare 2, вышедшей в 2009 году, в подземном переходе постоянно присутствовал погодный эффект дождя. Хотя визуально он был интересен, но часто приводил к разочарованию, поскольку затруднял видимость и делал карту слишком серой. Из-за этого игрокам было слишком легко прятаться в темных местах, например, в кустах или переулках, что приводило к застою в игре.
Для борьбы с плохой видимостью многие игроки стали использовать снайперские или штурмовые винтовки с тепловизионными прицелами, которые облегчали обнаружение спрятавшихся врагов. Такое оружие также побуждает игроков разбивать лагерь в труднодоступных местах, что нарушает ход игры. Если большинство карт Modern Warfare 2 способствовали быстрому темпу игры, то Underpass заметно замедляла его.
По своей сути Underpass не является плохой картой. Поскольку Sledgehammer Games заявила, что ремастеры карт будут подвергаться визуальным и геймплейным изменениям, есть надежда, что Underpass будет улучшена. Хотя погодные эффекты редко встречаются в многопользовательских играх CoD , было бы здорово увидеть их возвращение в версию Underpass для Modern Warfare 3, если они не будут мешать видимости, как раньше. Кроме того, если открыть некоторые зоны и убрать крыши больших зданий, то воздушные удары станут более эффективными в Underpass.
Коментарии