РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsВ последних обновлениях CS 2 появилась информация о слотах для носимых предметов и питомцев
В последних обновлениях CS 2 появилась информация о слотах для носимых предметов и питомцев
9956
Add as a Preferred Source
0
0

В последних обновлениях CS 2 появилась информация о слотах для носимых предметов и питомцев

GabeFollower поделился новыми открытиями, найденными в файлах Counter-Strike 2.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

"На самых ранних концепт-артах CS:GO одним из вариантов косметических предметов была одежда. А в файлах CS 2 снова появились упоминания о шести слотах для носимых предметов.

Похожая система кастомизации персонажей уже давно реализована в другой официально лицензированной игре, Counter-Strike Online 2, которую Valve разработала в сотрудничестве и выпустила в 2013 году специально для азиатского рынка. Учитывая, что Valve часто заимствует идеи из своих прошлых игр, я не удивлюсь, если в будущем мы увидим полноценную систему одежды в CS 2.

Просто взгляните: вот оригинальная концепция персонажа, вот модель, которая была добавлена в азиатскую версию через несколько лет, а вот версия в CS:GO, недавно добавленная в одной из операций. И если вы копнете глубже, то найдете много похожих примеров.

Я считаю, что разработчики просто возьмут логику из CS Online 2 и перенесут ее в CS 2, так как изменить несколько агентов, чтобы у них были разные шапки или части тела, не является особенно сложной задачей. Более того, одежда не обязательно должна быть слишком броской или экстравагантной. Она может отражать стиль команды или конкретного агента.

Кстати, не исключено, что добавление вида от первого лица было сделано с расчетом на полную кастомизацию персонажа. Не будем забывать и о прекрасно отлаженной системе монетизации из Team Fortress 2.

В дополнение к шести слотам для одежды, упоминается таинственный слот для питомцев. Изучив код интерфейса CS 2 , становится ясно, что питомцы уже являются полноценной частью инвентаря игрока наряду с ножами, перчатками, граффити, музыкальными наборами или агентами. Однако, какую именно геймплейную функцию они будут выполнять, остается загадкой", - поделился Максим "GabeFollower" Полетаев.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
DarkMeister и tikuak отстранены от игры командой The MongolZ
892
Ругга уходит из тренерской деятельности, завершив свою десятилетнюю карьеру в «Counter-Strike»
1387
Vitality привлекает свободного агента jL на замену для двух осенних турниров
6403
Голосование завершилось: голосовой чат между противоборствующими командами возвращается на FACEIT в качестве тестового обновления 9-го сезона.
6049
FACEIT возвращает Vertigo в систему подбора игроков в 9-м сезоне.
6075
«Шаркс» меняет название на «DENDELE CS» в связи с партнерством с Kings League
7008
Обновление CS2 вносит изменения в механику взаимодействия с бомбой и кардинально перерабатывает карты из Workshop
7243
MOUZ рекламирует турнир в Москве, организованный российским стримером StRoGo
6526
Ютубер использует ИИ для создания чита для игры с помощью Gemini Pro и Claude Opus
6231
TYLOO оштрафовала Jee за неподобающее поведение перед камерой во время матча
5231
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ