
Большое июньское обновление inZOI принесет моддинг, более глубоких симов и первую в истории игры распродажу
На этой неделе я вернулся в inZOI, и не только потому, что на игру наконец-то сделали скидку. Это были месяцы молчания и медленного развития, так что я не особо задерживал дыхание. Но когда я увидел июньское обновление с актуальным набором инструментов для моддинга, улучшенной системой отношений, новыми инструментами для строительства и многим другим, мне пришлось снова погрузиться в игру.
Вот что произошло в игровом мире до этого. Блогеру не понравилось, что в inZOI нет геев, смотрите и читайте об этом. До поры до времени, до обновления.
И да, это не просто шумиха. Это обновление действительно приближает inZOI к гиганту симуляторов жизни, с которым он пытается соперничать. Конечно, в нем все еще есть свой джанк, но в этом патче наконец-то чувствуется, что игра набирает обороты.
С формальной стороны, обновление v0.2.0 для inZOI вышло 13 июня. В нем появилась первая в истории Steam скидка на игру - всего 10%, но значительная, поскольку это дебютная распродажа игры с момента ее выхода в Early Access в марте. Обновление приурочено к первой крупной распродаже Steam, в которой участвуют 17 игр издательства Krafton.

Главная особенность - ModKit: официальная поддержка моддинга, впечатляюще полнофункциональная для игры раннего доступа. С его помощью игроки могут создавать наряды, мебель и даже изменять данные геймплея, что, по мнению фанатов Sims, сразу же изменит игру. Моды можно загружать через CurseForge или устанавливать вручную. Кроме того, в игре появился браузер модов, а также инструменты для редактирования контента без использования кода, благодаря пользовательскому интерфейсу, основанному на мастере.
Это еще не все. FBX-активы, плагины для Maya и Blender, а также полная документация делают его чрезвычайно доступным для создателей, даже не имеющих опыта разработки в Unreal. ModKit явно занимает центральное место в долгосрочных планах Krafton по развитию inZOI.
Позвольте мне быстро напомнить вам, почему inZOI была так раздута при ее выходе, и добавить кое-что забавное. Игроки довольно успешно копировали знаменитостей, например Уолтера Уайта, главного героя сериала Breaking Bad. Вот и все.
Но моды - не единственное, что получило толчок к развитию. Глубина симуляции сделала большой скачок вперед. Теперь персонажи могут усыновлять детей, заводить внебрачных детей, исследовать подростковые романы и даже отправлять первое сообщение в отношениях. Однополые отношения теперь официально поддерживаются. Также были расширены возможности выбора гендерной идентичности, что дает игрокам больше гибкости при создании персонажей.
Одно из самых заметных изменений в геймплее - переработка системы старения. Молодое совершеннолетие было продлено, а такие системы, как стартовый капитал и тюремная механика, были изменены, чтобы лучше отразить реалистичные жизненные циклы. Такие дополнения, как новые чит-коды, настраиваемое масштабирование пользовательского интерфейса и более плавное управление, также вносят свой вклад в улучшение игры.

Для любителей кастомизации в обновлении для персонажей добавлено 29 новых предметов - от причесок и комбинезонов до ботинок, носков и аксессуаров. Что еще более впечатляет, так это позиционирование аксессуаров: очки, серьги и головные уборы теперь можно свободно регулировать. О такой гибкости фанаты просили с самого запуска.
Режим строительства также получил значительное расширение. Появилось 175 новых предметов мебели и построек: спальни, кухни, общие помещения и даже тюремная тематика с зарешеченными окнами. Улучшено размещение освещения, управление камерой стало более четким, а при сбоях в игре можно автоматически сохранять постройки.
Есть даже набор клавиатурных сокращений, которые наконец-то делают процесс строительства более плавным, а не громоздким. Такие вещи, как Ctrl+R для редактирования цвета и H для перемещения дома, - это небольшие изменения, которые быстро накапливаются.
Вот полный обзор патчей июньского обновления inZOI (v0.2.0):
ModKit:
- Браузер модов для управления внутриигровыми модами
- Мастер пользовательского интерфейса для создания экипировки/элементов
- Редактируемые игровые данные (цены, правила размещения и т.д.)
- Возможность обмена модами через CurseForge или ручной установки
- Пакеты ассетов, файлы FBX, примеры модов предоставляются
- Поддержка плагинов Maya/Blender
- Исчерпывающее руководство по ModKit
Обновления персонажей:
- 29 новых предметов (5 причесок, 4 топа, 3 низа, 3 комплекта, 3 обуви, 9 носков, 1 аксессуар, 1 верхняя одежда)
- Свободное размещение аксессуаров
- Авторство пресетов и текстур Zoi теперь видно
- Случайные черты характера и жизненные пути
Обновления зданий:
- 175 новых предметов для строительства (спальня, кухня, детская мебель и т.д.)
- Новые инструменты освещения и исправления камеры
- Улучшения гизмо для кровли
- Индикатор освещения, отбрасывающего тень
- Исправление переключения вида стены
- Автосохранение построек при сбое
- Новые ярлыки для редактирования
Улучшения симуляции жизни:
- Внебрачные роды
- Усыновление
- Подростковая романтика
- Взаимодействие по первому тексту
- Расширенные возможности гендерной идентичности
- Расширенная юная взрослая жизнь
- Скорректированные стартовые средства
- Улучшения тюремной системы
Качество жизни:
- Добавлены чит-коды
- Настройки размера пользовательского интерфейса
- Улучшена камера и управление сборкой
С этим обновлением inZOI, похоже, наконец-то вступила в стадию настоящего роста в Early Access. Один только моддинг может полностью изменить траекторию развития сообщества игры, а обновления системы отношений и строительства доказывают, что разработчики прислушиваются к мнению игроков.
Если вы ждали момента, чтобы зайти в игру, то сейчас самое время - не только из-за нового контента, но и потому, что основы игры, кажется, наконец-то закрепились на своих местах.
Коментарии