Tier-2 Gambit: когда меньше — это больше
Для начала мы хотим отметить, что 2020 год изменил очень многое как во всем мире, так и в соревновательном мире CS:GO. Теперь все (почти все) чемпионаты от мала до велика начали проводиться в онлайн-формате. Организаторы, придерживаясь новых установленных норм здравоохранения, отдаляют киберспортсменов далеко от офлайн-формата столь сильно, как профессиональная CS:GO-сцена находится вдали от карт с заложниками. Для многих представителей уровня Tier-1 это принесло свои неудобства, так как игроки привыкли играть в офлайне и морально приспособлены к выступлениям на сцене перед публикой, что однозначно давало преимущество перед менее опытными коллективами. Кроме того, команды, проводящие время на буткемпах, и играющие в офлайн-формате, не привыкли к задержкам из-за игры по интернету, что также усугубило ситуацию. Для команд более скромного эшелона такие условия наоборот принесли свои плюсы. Они привыкли играть по интернету и в сложившихся условиях даже могут иметь преимущество перед коллективами, которые любят соревноваться в офлайне. Так или иначе 2020-й год перевернул все с ног на голову. Остались конечно же некоторые неизменные тенденции вроде того, что s1mple и ZyWoo борются за право называться лучшим CS:GO-игроком мира, а Astralis, Vitality и NAVI все так же, как и раньше, продолжают выступать на высоком уровне. mousesports, к примеру, уже перестали вселять страх в сердца врагов как это могло быть в конце прошлого года, а Team Liquid, взявшие семь чемпионских титулов в крупных мероприятиях в период с мая по сентябрь 2019-го, значительно сдали позиции. Напомним, что nitr0 и вовсе завершил свою карьеру CS:GO-игрока и отправился покорять Valorant. Северная Америка теряет свою ценность в соревновательном мире CS:GO как дивизион, а Азия и страны Океании в этом плане и вовсе были нивелированы. Европа хоть и была впереди по большей части, но теперь с приходом новых условий это ощущается еще больше, а все больше американских организаций перевозят свои составы в Европу, чтобы участвовать в более солидных чемпионатах.
Завершив вступление-лирическое отступление, мы хотим напомнить, что все зрители привыкли наблюдать за тем, что происходит на Tier-1 сцене и тем, как команды в яростных боях сражаются за первые места на крупных чемпионатах. Мы в это время задались вопросом “А можно ли заработать много призовых если играть преимущественно только на Tier-2 турнирах?”. Gambit Esports своими выступлениями в 2020 году дали нам понять, что ответ на этот вопрос может быть положительным. Проведя небольшой и несложный анализ, мы удивились тому, сколько можно заработать, если выступать в не самых солидных турнирах, но делать это стабильно хорошо. Уверены — вы тоже можете удивиться полученным выводам. Для наглядности мы сравним героев нашего материала с командами, имеющими статус всемирно известных, но заработок которых во время карантинного периода, мягко говоря, оставляет желать лучшего.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Внимание! Мы сделали подсчеты исходя из заработанных призовых на турнире. В подсчетах не учитывались налоги, доля призовых для киберспортивных клубов и прочее. Мы также хотим напомнить о том, что речь идет исключительно о заработке на призовых, а значит зарплаты в учет также не берутся. Мы учитывали только соревнования, проведенные в 2020 году, включая те, которые состоялись до глобального карантина. Материал написан 1 декабря 2020 года, а потому все подсчеты были актуальны на момент написания этого материала и очевидно могли изменяться спустя даже несколько дней.
Gambit Esports
Крупнейшие достижения
- DreamHack Open November 2020 — победа
- Nine to Five #1 — победа
- Nine to Five #2 — победа
- Nine to Five #4 — победа
- Nine to Five #6 — победа
- Eden Arena: Malta Vibes: Week 4 — победа
- Eden Arena: Malta Vibes: Week 5 — победа
- LOOT.BET/CS Season 8
Заработано за 2020 год: $323,374
Команда до октября выступала в качестве второго состава и не принимала участия ни в каких Tier-1 чемпионатах до недавнего времени. Коллектив попробовал свои силы на FLASHPOINT Season 2, но провалился на этапе отборов, а в IEM New York Online CIS команда заняла 5 место и заработала $3,000. После этого коллектив вернулся к своей привычной деятельности и выиграл в сумме $60,000 за победу на LOOT.BET/CS Season 8 и Nine to Five #6.
Astralis
Крупнейшие достижения
- ESL Pro League Season 12: Europe — победа
- ESL One: Road to Rio: Europe — победа
- ESL Pro League Season 12: Europe — 3 место
Заработано за 2020 год: $281,000
Команду периодически штормило от того, что в коллективе игроки привычного нам состава теряли мотивацию, выгорали, после чего снова возвращались в бой. Лучшим достижением коллектива стала победа на EPL #12 Europe вместе с es3tag, которого позже организация продала в Cloud9 за $500,000. Мы включили датскую команду в этот список для того, чтобы можно было посмотреть на то, что привычный статус главной звезды CS:GO-сцены не значит то, что, выступая в Tier-1 турнирах коллектив всегда будет хорошо зарабатывать на призовых. Учитывая уровень Astralis как организации и как команды по CS:GO, а также то, что Gambit практически не выступили ни на одном турнире с участием команд мирового значения, результат СНГ-команд в сравнении с Astralis действительно впечатляет.
mousesports
Крупнейшие достижения
- ICE Challenge 2020 — победа
- ESL Pro League Season 11: Europe — 2 место
- BLAST Premier: Fall 2020 Showdown — победа
Заработано за 2020 год: $273,500
За исключением Bymas, который пришел на смену ушедшему в Cloud9 woxic, ростер mousesports остался таким же, каким он был в 2019 году. Тогда, как мы помним, коллектив в конце года набрал очень хорошую форму и показывал отличные результаты на различных чемпионатах. Теперь победу mousesports можно было заметить крайне нечасто, а количество заработанных ими денег так же, как и у всех остальных героев нашего материала, отстает от того, что показали Gambit Esports.
FaZe Clan
Крупнейшие достижения
- BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season — победа
- IEM New York Online: Europe — победа
Заработано за 2020 год: $250,350
FaZe Clan в этом году так же, как и Astralis, потрепало очень хорошо. Сначала olofmeister заявил об уходе в инактив в связи с выгоранием и потери мотивации играть в CS:GO. Место шведа занял Bymas, который выступал как игрок замены, после чего отправился в mousesports и смог раскрыться по-новому и с более яркой стороны. После этого клуб подписал Kjaerbye, который обрел большую известность под знаменами Astralis как MVP-игрок ELEAGUE Major Atlanta 2017. Вскоре из коллектива ушел NiKo, чтобы играть со своим кузеном в G2 Esports, а YNk также решил завершить свое сотрудничество с FaZe Clan. На помощь команде пришел ушедший в инактив olofmeister, но его импакт в игру, мягко говоря, оставлял желать лучшего. Несмотря на все трудности, FaZe Clan смогли заработать за 2020-й год четверть миллиона долларов.
Fnatic
Крупнейшие достижения
- ESL Pro League Season 11: Europe — победа
Заработано за 2020 год: $221,250
Fnatic уже совсем не те, кем были раньше. За весь 2020 год они смогли триумфировать только в одном крупном чемпионате, в котором принимали участие. После апрельской победы шведы в лучшем случае занимали 5-6 место в чемпионате, а зачастую и вовсе 11-12 и ниже. Несмотря на это, им все же удалось заработать сравнительно неплохие деньги.
Ninjas in Pyjamas
Крупнейшие достижения
- BLAST Premier Spring Series 2020 European Showdown — 3 место
- ESL One: Cologne 2020 Online: Europe — 3-4 место
- DreamHack Open Fall 2020 — 4 место
Заработано за 2020 год: $150,000
NiP являются отличным примером того, что если у киберспортивного клуба мирового значения есть ростер по CS:GO, дисциплине, благодаря которой NiP по большей части и получили признание, то это не гарантирует высоких достижений. Команда лишь дважды смогла добраться до лучшей четверки и один раз до тройки лидеров. Во всех остальных турнирах команда покидала турнир одной из первых, а если попадала в топ-8, то это уже было каким-никаким, но достижением.
Коментарии