jR: «Мне кажется что на чемпионате мира швейцарская система с bo3 была бы лучше»
Больше про турниры:

Получила ли Vega Squadron тот опыт, за которым приехала? В каком матче вы получили его больше всего?
Мы приезжали сюда как аутсайдеры и было понятно что мы на голову ниже остальных команд в плане опыта, потому что в каждой команде есть хотя бы минимум один человек, который хоть раз был на мажоре. Если взять тех же PENTA, то kRYSTAL уже был на мажоре. В любой другой команде также люди играют по 10-15 лет, которые были на всех мажорах. У нас единственная команда, в которой 5 человек, что ни разу никто не был на мажоре и не было никакого опыта выступления на таких крупных чемпионатах. Судя по игре все было ожидаемо, мы получили ценный опыт, и к приезду домой будем работать над ошибками. Нам есть к чему стремиться, есть куда расти, есть очень много ошибок, которые стоит исправлять. Если исправим, то думаю уже выйдем на другой уровень.
Вы — единственная СНГ команда, у которой нет никакого опыта участия на Major-турнирах, но смогли победить на СНГ-миноре, отлично выступить на закрытой квалификации и выйти в групповой этап Major Krakow. В чем залог вашего успеха?
Мы этим составом довольно много времени играем и если брать СНГ-миноры, то первая команда — это Gambit, они вышли с СНГ-минора на мажор. Остальные[СНГ-команды], Na’Vi, FlipSid3 были со статусом «Легенда» и в закрытых квалификациях, то есть они миноры не проходили, только Gambit проходили. Мы — вторая СНГ-команда, которая с минора смогла добраться до мажора за счет того, что мы вместе довольно много времени играем вчетвером на протяжении полутора годов и с chopper уже полгода.
То есть ключ к вашему успеху — это стабильность и долгое сотрудничество?
Да
Какие у тебя были впечатления от турнира?
На самом деле нам хотелось выступить более достойно на этом турнире, но не получилось выступить, поэтому у нас такое обидное поражение. Будет нам опыт как раз. Сейчас сидишь, смотришь как выступают команды на сцене и это совсем другие ощущения. Все игроки понимали, что это совсем другая игра и надо больше стараться чтобы на этой сцене оказаться. В простой сетке в группе нет зрителей как в плей-оффе. Плей-офф — это совсем другие ощущения, ты чувствуешь всю эту атмосферу и это стоит того, к чему нужно стремиться.
Как вы вели подготовку к турниру, к групповому этапу?
У нас подготовка не изменилась со времен CIS Minor. Мы как к минору готовились, выиграли минор и готовились к закрытым квалификациям точно также, прошли квалификацию и сюда точно также готовились. Мы ничего не меняли, нам этого было достаточно для того, чтобы пройти CIS Minor и закрытую квалификацию, но, как видим, нам нужно было поменять тренировочный процесс для подготовки к PGL Major Krakow. Нужно было уделять больше времени командной игре, не только индивидуальной и так далее. Мы очень много работали: от восьми часов в день. И это только командная работа, не считая индивидуальные тренировки, когда кто-то пошел FaceIt играть, ESEA, миксы и еще что-то. Мы работали довольно много, но чего смогли, того и добились.
В одном интервью ты говорил о том, что во время буткемпа на месте самого буткемпа было четыре игрока, а у тебя не получилось. Как этот фактор отразился на вашей подготовке?
У нас точно так же было и до минора. Почти все буткемпы проходили в последнее время вчетвером, потому что у меня были семейные проблемы и из-за этого у меня не получалось к ним присоединиться. Но я бы не сказал, что это очень сильно отразилось на тренировках, у нас тренировки были полноценные, не было того чувства, что нам не хватает чего-то. Поначалу мы собирались впятером, сейчас уже все привыкли друг ко другу, буткемп уже не настолько важен, мы можем собираться вчетвером, вдвоем. Буткемп важен только для того, у кого из игроков дома плохие условия: плохой интернет, плохой компьютер, еще что-то, тогда да, буткемп помогает, а также в начале становления команды. Все последующее время он не так важен, если дома комфортные условия.
Расскажи о соперниках, с которыми понравилось играть в групповом этапе и о соперниках, с которыми не понравилось играть.
В принципе со всеми понравилось играть, потому что каждая игра была с разными соперниками и с разными картами. С Virtus.pro мы играли, сделали глупый пик, nuke играть было глупо и безрассудно. Изначально мы не планировали ее играть, но в последние секунды бана и пика карт была суета в команде: один хочет играть nuke, другой не хочет играть, третий хочет и из-за этой суеты мы решили: «Ладно, давайте играть nuke». И еще был фактор того, что у нас был выбор стороны, и мы решили начать за CT и взять какое-то преимущество и за счет этого взять свою игру. С начальных раундов было понятно что нам ничего не дадут сделать и нас просто задавили, мы не могли ничего сделать, а ребята из Virtus.pro — молодцы, показали кто здесь хозяин.
Говоря о матче против VP, была ли у вас дизмораль? Стало ли это причиной такого тяжелого поражения?
Я бы не сказал, что у нас была дизмораль. Просто изначально у нас ничего не пошло: свои раунды не могли взять, много клатчей проиграли, проиграли раунды 2vs2, 3vs3, 3vs1 и из-за этого мы просто не смогли «зацепиться» за эту игру. Также было очень много нервозности и непонятной инфы. Когда ты играешь на тренировке, то понимаешь где нервозность, а где человек спокойно, рассудительно дает информацию и выходит на размен и тогда намного легче играть. Но во время турнира начинается суета между собой, в информации и из-за этого мы так плохо играли. На квалификациях и на миноре намного легче было играть, потому что давления такого не было, а это турнир международного уровня. То есть раньше не было давления и не было такой суеты, а здесь было давление определенно, хотя об этом никто напрямую не говорил. Но это чувствуется в команде и из-за этого давления мы плохо сыграли.
После того, как вы окончили игру с Virtus.pro, было ли у вас определенное давление? Сказалось ли оно на дальнейших играх?
После любой игры, после любого поражения на следующую игру мы подходим с трезвой головой, то есть полностью забываем игру и неважно что там было в прошлой игре: проиграли мы или выиграли. Это совсем другая игра, совсем другие соперники, надо на них настраиваться и забыть что там было в прошлой игре. Если начинаешь думать еще за прошлую игру, то ты уже автоматически проигрываешь.
Кто по твоему мнению войдет в топ-4? И кто по твоему мнению выйдет в Гранд финал?
Astralis сейчас показали сильную игру на самом деле. Я удивился тому как dev1ce поднабрал, он полностью переиграл FalleN позиционно, я не знаю какой счет по дуэлям, но когда я не смотрю, то он все время убивал FalleN и SK начинали много раундов 4 в 5. Astralis сейчас были в очень хорошей форме и матч Astralis vs Gambit будет очень интересным, но Gambit нужно будет сильно постараться чтобы выиграть. Я не знаю на какие карты им надо свести, чтобы побороться с Astralis, которые сейчас в хорошей форме. Конечно я буду болеть за наших, за Gambit. В нижней сетке BIG, Immortals, Virtus.pro и North, там мне кажется Virtus.pro выиграют North, Immortals выиграют BIG, задавят на скилле и на морали, VP выиграют Immortals и будет финал либо Astralis — VP, либо Gambit — VP, но я бы хотел Gambit — VP, такое будет интересное СНГ противостояние.
Кто тебя из участников турнира больше всего удивил?
BIG больше всего удивили. Я не ожидал от них настолько крутой игры. Они выиграли SK, Cloud9 и FaZe Clan. В общем они очень сильно поднабрали, я не думал что они так жестко выступят. Они настолько себя индивидуально хорошо показывают, tabsen хорошо набрал форму в плане индивидуальной игры и все молодцы. Есть еще такой фактор того, что они выиграли три игры на inferno. Я не знаю как они на остальных картах будут играть, но судя по тренировкам ребята говорили, что на остальных картах у них также очень хорошо получается и поэтому они могут удивить в Bo3. Они на одном inferno прошли в плей-офф. Мне кажется если команды будут вычеркивать инферно и пикать какие-то другие карты, то они за счет того, что еще ничего не показали на других картах, могут также удивить довольно сильно.
Раз уж мы уже заговорили за inferno, как ты относишься к тому, что BIG неоднократно использовали баг во время выступления?
Ребята молодцы, они нашли изъян в игре и его используют. Это правилами не было запрещено. Если бы кто-то другой нашел, то также бы его использовал. Мне кажется что они молодцы в том плане, что они хотя бы показали то, что запомнится на этом мажоре, за что люди уже начинают что-то говорить, хайп поднимают и кипишь какой-то, говорят: «Давайте это запретим», «Это честно», «Это не честно». Ребята нашли баг и они молодцы.
Кто из участников тебя разочаровал?
FaZe. Они всех разочаровали. Я смотрел на процент ставок, сейчас прогорели около 80% ставок, потому что все ставили на 3-0 в пользу Astralis, SK, FaZe и в принципе все. Три команды — это 80% ставок и ни одна из этих команд со счетом 3-0 не вышла. Тем более FaZe закончили со счетом 0-3, у них было очень плохое выступление.
Ранее в интервью для StarLadder ты говорил, что швейцарскую систему лучше проводить в матчах Bo3. Ты и сейчас так считаешь или все-таки изменил свое мнение?
Формат best-of-three был бы справедливым для выраженных фаворитов. Швейцарская система с bo1 матчами может помочь BIG или какой-то другой аутсайдерской команде, которая неизвестно как прошла. В bo1 матчах ты допускаешь четыре ошибки: не взял первый раунд, не взял оружейку и уже проигрываешь со счетом 10:0, то есть bo1 в этом плане из-за этого больше давит на такие именитые команды, на которые вешают ярлыки, что они должны легко выиграть и так далее. В bo1-матче ты допускаешь одну ошибку и у тебя уже нет права допустить еще одну ошибку и из-за этого можешь еще больше засуетиться, допускаешь еще больше ошибок и проигрываешь bo1. А вот когда матчи проводятся в bo3, то ты понимаешь: «Аа, эту карту можно проиграть» и можешь себе позволить где-то поджать, где-то рискованно сыграть и не испытывать такого давления. Из-за этого аутсайдеры могут взять первую карту, но на остальных двух проигрывают из-за недостатка опыта. Мне кажется что на чемпионате мира швейцарская система с bo3 была бы намного лучше. GSL-система также была неплохая с bo1 матчами, а за вылет — bo3.
Какая тебе больше всего нравится система проведения группового этапа?Швейцарская, GSL, Round Robin?
В данный момент швейцарка, мы по швейцарской системе в принципе сюда добрались, но на финальные матчи мне кажется было бы неплохо поставить bo3 матчи для оставшихся команд. То есть было бы неплохо сделать два стрима и пусть все команды играют матчи в bo3, это было бы для команд более комфортно, а вот в плей-офф уже по одной команде, как и сейчас играют. Это было бы нормально.
Каковы ваши цели на будущее? В каких турнирах или лигах мы еще сможем вас увидеть?
Сначала мы приедем и отдохнем, потому что у нас ребята по восемь месяцев сидели за компьютерами и не отдыхали почти, максимум недели две отдохнули за все это время. Надо хорошенько отдохнуть от CS:GO, хотя бы две недели полностью, чтобы ребята все развеялись, забыли то, что здесь происходило и с новыми силами начали свои тренировки и начали работать. У нас как раз после отпуска будет квалификация на ELEAGUE, правда открытые, так как на закрытые никакие команды не инвайтили. Там мясорубка также будет жесткая, потому что все в открытых квалификациях, матчи bo1, любая команда может выиграть. Как в начале ты можешь вылететь команде, которую первый раз видишь, так и в конце: проиграл одну игру, не дошел до битвы за слот и все.
Можешь ли ты дать какие-то советы начинающим киберспортсменам?
Для успеха в CS:GO нужно много тренироваться. Также в CS:GO очень важна коммуникабельность. Надо уметь признавать свои ошибки, уметь общаться с людьми, все время приходить к общему мнению, идти на какие-то компромиссы и чтобы мог договориться со своим тиммейтом. Когда ты не можешь договориться, то команда тогда больше месяца без решафлов не будет и все время надо будет искать людей, которые умеют идти на компромиссы и хорошо коммуницировали между собой — это залог успеха. Если у вас в команде хотя бы дружная атмосфера, то добиваться целей и результатов вам будет намного проще.
Коментарии