Valve переработает систему Deadlock Matchmaking после отзывов игроков
Компания Valve объявила о планах переделать важнейшую фоновую функцию Deadlock, чтобы устранить существующие в игре проблемы с подбором игроков. В ответ на вопрос фаната о том, как игроки подбираются друг к другу, один из разработчиков подтвердил в Discord (через Reddit), что существующая система MMR (Matchmaking Rating), основанная на героях, "не очень хорошо работает" в ее нынешнем состоянии.
Разработчик пояснил, что система станет гораздо эффективнее после того, как будет полностью переработана система подбора игроков. Однако Valve не предоставила никаких подробностей о том, как закрытая альфа-версия Deadlock группирует игроков за кулисами, оставляя неясным, является ли система подбора игроков также фактором, основанным на навыках.
Судя по реакции сообщества, изменения не заставят себя ждать. Многие игроки выразили недовольство текущим дисбалансом навыков. Один из фанатов отметил: "Рад слышать. Матчмейкинг мешал мне наслаждаться игрой. Надеюсь, когда его отполируют, он станет более справедливым". Другой добавил: "Было совершенно ясно, что что-то не так. У меня было много хорошо сбалансированных матчей, но были и такие, в которых было очевидно, что мой противник был на порядок лучше меня или наоборот".
Valve не уточнила, будет ли грядущая переработка полностью заменять систему подбора игроков на основе героев чем-то совершенно новым или просто улучшит существующую систему. Учитывая, что игра все еще находится в разработке, вполне вероятно, что по мере продвижения будут вноситься новые изменения.
После значительного обновления баланса 29 августа Valve выпустила еще одно обновление 1 сентября, в котором были внесены некоторые изменения в героев, в том числе заметное снижение характеристик Вискуса.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии