Deadlock игроки обнаружили взламывающую игру уязвимость в функции паузы и требуют немедленного исправления
Deadlock игроки обнаружили потенциально опасный для игры эксплойт, связанный с функцией паузы в игре, и сообщество требует немедленного исправления.
Проблема связана со средним боссом, NPC-врагом, который после победы над ним получает мощный бафф "Омоложение". Этот бафф очень важен в эндшпиле, так как обе команды стремятся получить его, особенно когда матч заходит в тупик.
В отличие от барона Нэшора изLeague of Legends, где бафф выдается сразу после поражения, "Омолаживателю" требуется несколько секунд, чтобы опуститься на землю, что дает команде противника шанс украсть его. Однако эта механика эксплуатируется путем злоупотребления Deadlock функции " Пауза в матче". Как показано в ролике, опубликованном на Reddit, Омолаживатель продолжает спускаться, даже когда матч поставлен на паузу, что делает невозможным для другой команды оспорить его.
Это открытие вызвало возмущение в сообществе. В ответах на сообщение на Reddit автора призывали сообщить о проблеме по официальным каналам, чтобы уведомить Valve. "Пожалуйста, сообщите об этом на форумах как можно скорее, а не на Reddit, чтобы я не столкнулся со злоумышленниками в своих играх", - написал один из пользователей, а другие отметили, что это еще один пример того, что функция паузы нуждается в улучшении.
Эксплойт является последним в серии проблем, связанных с Deadlock имеханикой паузы, которой игроки злоупотребляют с тех пор, как Valve признала существование игры. При наличии тысяч игроков в сети в любой момент времени токсичное поведение, к сожалению, стало обычным явлением.
Однако, поскольку Deadlock все еще находится в стадии закрытого альфа-тестирования, велика вероятность того, что эти проблемы будут решены до официального релиза игры. Игроки надеются, что Valve исправит эту и другие проблемы по мере разработки.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии