Новый рейтинговый режим Deadlock не пускает игроков, пока те не выиграют 60 матчей в Standard
Valve разделила Deadlock на отдельные режимы Standard и Ranked, и порог входа в Ranked выше, чем обычно ставят большинство соревновательных шутеров. Игрокам сначала нужны 60 побед в Standard Mode, плюс минимум три героя с 15 победами на каждом. Новый сезон стартовал сразу с выходом обновления и продлится до 7 октября.
Оказавшись внутри, игроки поднимаются по одиннадцатиуровневой лестнице: Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant и Eternus, каждый разделён на шесть подрангов. Матчи меняют рейтинговые очки примерно на 250 за игру, при этом 1000 очков нужно для закрытия подранга, а 2000 — для перехода в следующий ранг.
Рейтинговые очереди остаются только соло или дуо, а дуо-партнёры должны держаться в пределах одного ранга друг от друга — ограничение смягчается до трёх подрангов для игроков, достигших Eternus. Новые аккаунты проходят восьмиматчевый калибровочный забег с мягкими сбросами ранга, прежде чем система определит стартовую позицию. Standard Mode не имеет ни одного из этих ограничений: любой размер пати, любой разброс навыков, без влияния на рейтинг, хотя Valve подняла число банов героев с двух до трёх за матч и там тоже.
Запуск рейтинга идёт сразу за патчем, который уже изменил то, как разворачиваются матчи. Обновление Deadlock от 22 мая полностью переработало подбор Soul Urn, заменив старую систему с каналированием на подбор ближним боем и перенеся точку доставки на центральный мост, одновременно урезав урон от пуль Виктора и наполовину сократив урон его способностей по сооружениям. Новый предмет 1-го уровня, Grit, добавил 200 единиц барьера с перезарядкой 60 секунд. Рейтинговая игра теперь работает поверх основной системы, которую Valve уже потратила целый цикл патчей на перебалансировку.
Этот соревновательный толчок появляется, пока в Deadlock всё ещё нет официального магазина. Моддер продал кастомный скин для Warden за $20 ещё до того, как Valve построила хоть какую-то систему монетизации, и игра до сих пор находится в закрытой бете без неё. Valve выпустила полноценную рейтинговую лестницу, правила пати и сезонный календарь раньше, чем способ продать косметику.
Я считаю, что требование в 60 побед весит больше, чем названия рангов или суммы очков, ведь оно отсеивает всех, кто ещё не вложил реальные часы в игру, прежде чем коснуться рейтинга вообще. Я бы прочитал этот порог как попытку Valve защитить небольшую, ещё растущую игровую базу от того типа рейтингового навала, что отпугивает новых игроков в других соревновательных играх на стадии беты, ценой терпения для тех, кто просто хочет увидеть, где они стоят.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии