![Как процветает киберспорт по следам Мэрилендского университета](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fcache%2F1%2F16%2F750%2F1678872157034-16x9.jpg&w=1920&q=75)
Как процветает киберспорт по следам Мэрилендского университета
Университеты больше не сомневаются в своем вхождении в экосистему киберспорта. Мы стремимся развивать киберспортивную индустрию и воспитывать новое поколение работников, которые приведут ее в новый восторг.
Рост студенческого эспорта с давних пор, а именно с 2014 года, был поразительным. То, что начиналось как онлайновый турнир для студентов под управлением студентов, превратилось в масштабный национальный турнир, кульминацией которого стало очное мероприятие с огромным призовым фондом в виде стипендии. дно. Эти соревнования по эсспорту быстро привлекли внимание фанатов, которые, возможно, захотят испытать удачу с промокодом для спортивного клуба Maryland. Каким бы ни был сценарий, студенческий эсспорт достиг своего пика, но до эффективности и результативности еще далеко.
Группа была официально создана как организация, спонсируемая университетом, в марте 2022 года. Существует 9 команд:
Соревновательная команда высокого уровня имеет пять команд "премьер" и четыре команды "академии", которые тренируются, чтобы в конечном итоге перейти в класс "премьер". Команда будет соревноваться на нескольких трассах, включая Национальную ассоциацию студенческого эспорта, противостоять другим нестуденческим командам по всей стране.
В апреле они наняли своего нынешнего директора, Серджио Брэка. Брэк сказал, что ему пришлось выбирать между Университетом Мэриленда и Университетом штата Огайо, когда он получил предложение о работе. Однако университет, в отличие от многих других программ по эспорту, не является атлетической программой. Это означает, что вам не придется тратить много времени на вербовку игроков, как спортивному тренеру.
Мэрилендская академия подготовки эспортсменов
Maryland Esports Training Academy или META, была создана для того, чтобы удовлетворить желание геймеров всего мира добиться успеха в мире эспорта.
По мере развития этого вида спорта колледжи и университеты стали рассматривать его как доминирующий инструмент набора. Студенты с определенными навыками и задатками пользуются большим спросом в современных колледжах и университетах и получают стипендии не иначе, чем в традиционных видах спорта. Команда разработала множество уровней собственной учебной программы для всех популярных игр. Учебная программа преподается ведущими университетами и профессиональными спортсменами. Студенты могут получить различные уровни образования - академическое, элитное и даже профессиональное.
Как студент TeamMETA™, вы будете приняты в ее программу PATHWAYS и будете представлены тренерам колледжей по всей стране. Будучи студентом TeamMETA™, вы также станете участником конференции TeamMETA™ College Conference, играя против лучших команд из крупнейших колледжей и университетов по всей стране. Ни один другой традиционный вид спорта не предлагает серьезным старшеклассникам такого рода тренировки и возможности.
Pathways на МЕТА
PATHWAYS - это ведущее приложение для набора в колледж, которое помогает связать учеников-спортсменов старших классов с тренерами университетов и колледжей, а также с программами. Уровень вовлеченности PATHWAYS составляет 70-90%. Приложение также предоставляет рейтинги студентов-спортсменов по каждому виду спорта и проверенную в реальном времени статистику по каждому игровому титулу. PATHWAYS - это более 100 000 рекрутов по всей стране, поэтому студентам нужно быть замеченными в каждом колледже, чтобы успешно пополнить свой спортивный состав.
![How Esports is Flourishing on Footsteps of University of Maryland. Photo 1](/uploads/news/16788721593141.jpg)
Премьер-команды
Премьер-команды официально представляют соревнующееся эспорт-сообщество. Команды академии развивают канал экспертизы. Пять премьер-команд, а также команды академии, отобранные RecWell на сезон 2022 и 2023 годов, занимают высокие места по участию в программах колледжей, законодательной поддержке и количеству игроков. Премьер-команда UMD будет играть в Лиге NACE, NECC, cLoL и Risen Divine Leagues в сезоне 2022-2023 годов. Некоторые другие известные игры, такие как CS:GO, Smite, DOTA 2, PUBG, Smash Bros, COD и Apex, проводятся в качестве клубных рекреационных и соревновательных игр Ассамблеей Ассоциации студенческого правительства или SGA Gaming Club.
Младший студент факультета операционного менеджмента и бизнес-аналитики Брайан Ривас является менеджером и наблюдателем за производством команды UMD Esports по Rocket League. Ривас работает в учебном заведении с осени прошлого года и любит Брэка за его стремление содействовать подросткам и образованию в этой области.
Что хочет сказать Брэк
Брэк также надеется, что отдел студенческой администрации будет использовать UMD Esports в качестве отправной точки. Он надеется помочь им создать свое портфолио, если они захотят войти в игровую индустрию.
Натан Стивенс, профессор журналистики, руководит производством и прямыми трансляциями команды. Он также помог создать программу эсспорта в популярном Университете Кентукки еще до поступления. Он начал заниматься обзором видеоигр в 1999 году и добился того, что клеймо соседствует как с видеоиграми, так и с журналистикой. Но США постепенно догоняют мировые тенденции в области эспорта, сказал он.
Брэк продолжает придерживаться политики открытых дверей и стремится решать вопросы быстро и всесторонне. Он хочет, чтобы его подопечные чувствовали себя в безопасности, говоря о проблемах, которые возникают у них в жизни. С первого дня работы в программе Блэку стало ясно одно. Он не потерпит никакой формы дискриминации.
Заключение
Организации сосредоточены на том, что мы называем тремя "С". Соревноваться, создавать и соединять. UMD Esports набирает и сотрудничает со студентами колледжей из разных дисциплин, чтобы создать возможности наряду с игровой сферой. Студенты сотрудничают с ними в самых разных областях, включая графический дизайн, производство видео в реальном времени и анализ данных.
Коментарии