Everywhere от Лесли Бензиса переберется на Unreal Engine
0
0
4706
Лесли Бензис, ранее занимающий руководящие должности в Rockstar North, со своей студией Bulid a Rocket Boy поделился новостями по поводу игры Everywhere. Из твиттера компании стало
Ранее при разработке использовали Lumberyard от Amazon. Однако для реализации всех идей, разработчики решили воспользоваться популярной технологией Epic Games.
Пока что информации об игре совсем мало. Известно лишь то, что ее действия развернутся в недалеком будущем, где человечество вновь окажется на грани мировой войны.
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0
Последние новости
Razer и Faker представляют эксклюзивную мышь Viper V3 Pro
274
Team Liquid подписала контракт с шахматным гроссмейстером Магнусом Карлсеном
2431
МОК объявил о проведении первой Олимпиады по киберспорту, которая пройдет в Саудовской Аравии в 2027 году
1662
EA анонсировала AGLS 2025
2043
NODWIN Gaming приобретает StarLadder: новая эра для известного организатора киберспорта
1890
Marvel Rivals Championship Season 1: формат турнира, призовой фонд и многое другое
2468
Nickmercs официально расстался с кланом FaZe после пяти лет работы
2944
Team Liquid представила юбилейную эмблему 25-й годовщины: дань уважения легендарному путешествию
3143
Team Falcons названа лучшей киберспортивной организацией 2024 года на фоне разногласий
4178
Как аналитика данных революционизирует прогнозы и ставки на киберспорт
4420
НАВЕРХ
Коментарии