Everywhere от Лесли Бензиса переберется на Unreal Engine
0
0
5149
Лесли Бензис, ранее занимающий руководящие должности в Rockstar North, со своей студией Bulid a Rocket Boy поделился новостями по поводу игры Everywhere. Из твиттера компании стало
Ранее при разработке использовали Lumberyard от Amazon. Однако для реализации всех идей, разработчики решили воспользоваться популярной технологией Epic Games.
Пока что информации об игре совсем мало. Известно лишь то, что ее действия развернутся в недалеком будущем, где человечество вновь окажется на грани мировой войны.
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0
Последние новости
Razer и Faker представляют эксклюзивную мышь Viper V3 Pro
3780
Team Liquid подписала контракт с шахматным гроссмейстером Магнусом Карлсеном
5573
МОК объявил о проведении первой Олимпиады по киберспорту, которая пройдет в Саудовской Аравии в 2027 году
4462
EA анонсировала AGLS 2025
4593
NODWIN Gaming приобретает StarLadder: новая эра для известного организатора киберспорта
3711
Marvel Rivals Championship Season 1: формат турнира, призовой фонд и многое другое
4697
Nickmercs официально расстался с кланом FaZe после пяти лет работы
4528
Team Liquid представила юбилейную эмблему 25-й годовщины: дань уважения легендарному путешествию
4679
Team Falcons названа лучшей киберспортивной организацией 2024 года на фоне разногласий
5780
Как аналитика данных революционизирует прогнозы и ставки на киберспорт
5373
НАВЕРХ
Коментарии