en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsEsportsМОК по-прежнему сосредоточен на "виртуальном спорте", а не на киберспорте

МОК по-прежнему сосредоточен на "виртуальном спорте", а не на киберспорте

0
0
3162

Исполнительный совет Международного олимпийского комитета (МОК) опубликовал свою повестку дня “2020+5”, в которой подробно изложен список рекомендаций для дальнейших усилий Организации по развитию постоянно меняющейся цифровой культуры. Среди рекомендаций стоит цель поощрения развития виртуального спорта и дальнейшее взаимодействие с сообществами видеоигр. Отметим, что в прошлом МОК проводил саммиты и дискуссии с заинтересованными представителями киберспорта, чтобы изучить потенциал включения киберспорта в программу Олимпиады, но неоднократно отказывался от этой идеи.

Вместо этого комитет ясно дал понять, что он сосредоточен на “виртуальном спорте” или видеоигровых симуляторах спорта, уже принятых в его экосистему. В рекомендации особо отмечается различие между виртуальными видами спорта и киберспортивными дисциплинами. Вместо того, чтобы заниматься соревновательными дисциплинами (League of Legends, Call of Duty и т.д.), МОК будет помогать в разработке виртуальных или имитационных версий известных видов спорта.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Хотя киберспорт, возможно, никогда не будет включен в Олимпийские игры, МОК признает ценность продолжения укрепления отношений с игровыми сообществами. В его повестке дня подробно говорится о важности развития стратегических партнерских отношений с игровыми сообществами на региональном уровне, с тем чтобы спортивные организации могли охватить молодежную демографию за пределами своего непосредственного окружения и вовлечь эту молодежь в спорт, одновременно охватывая новые группы населения.

Спортивные симуляторы, такие как Madden и NBA 2K, отстали от своих киберспортивных коллег коллег в плане аудитории, спонсорства и инвестиций, однако некоторые инициативы, такие как игровые соревнования NHL, находят степень успеха в привлечении новой молодой аудитории. Вместо того, чтобы должным образом создать "игровую Олимпиаду", МОК может стремиться вместо этого использовать игровую экосистему, чтобы помочь привлечь новых поклонников к установленным видам спорта со стареющей аудиторией.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Marvel Rivals Championship Season 1: формат турнира, призовой фонд и многое другое
610
Nickmercs официально расстался с кланом FaZe после пяти лет работы
1590
Team Liquid представила юбилейную эмблему 25-й годовщины: дань уважения легендарному путешествию
1786
Team Falcons названа лучшей киберспортивной организацией 2024 года на фоне разногласий
3052
Как аналитика данных революционизирует прогнозы и ставки на киберспорт
3220
Шахматный турнир с призовым фондом в 1,5 миллиона долларов объявлен в рамках Esports World Cup 2025
3017
Новая эспортивная организация TC Esports от профессионального спортсмена Тибо Куртуа
4056
Бывшие руководители компании DreamHack запускают новый игровой фестиваль Glitched
2569
FaZe Clan прихлопнули в прямом эфире на Twitch: Ужасающий инцидент во время стрима Subathon
2828
GIANTX приобретает iTero Gaming в рамках многомиллионной сделки
2854
НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК