Electronic Arts расширяет усилия по обеспечению доступности благодаря новым патентам в области игр
В последние годы доступность видеоигр стала краеугольным камнем для разработчиков, стремящихся создать инклюзивный игровой опыт. Electronic Arts (EA) сделала значительные шаги в этом направлении, поделившись запатентованными технологиями доступности с другими студиями, что способствует более широкому внедрению в индустрию. В рамках своей программы "Патентное обещание", которая была запущена в 2021 году, EA продолжает предоставлять инновации, ориентированные на доступность, на благо разработчиков и игроков. В настоящее время программа расширилась, добавив 23 новых патента, направленных на улучшение доступности в играх.
Доступность набирает обороты в гейминге
В старых видеоиграх часто отсутствовали функции доступности из-за технологических ограничений. Однако стремительный прогресс последнего десятилетия открыл двери для новых аудио-, визуальных и геймплейных возможностей, сделав игры более инклюзивными и приятными для широкого круга игроков. Доступность не только расширяет возможности геймеров с различными потребностями, но и укрепляет игровые сообщества и помогает разработчикам охватить более широкую аудиторию. Понимая это, EA применяет активный подход, делясь запатентованными технологиями, чтобы облегчить разработку доступных игр для студий по всему миру.
Обязательства EA: Обмен патентами для обеспечения доступности
Недавно EA обновила свою страницу Patent Pledge, опубликовав 23 новых патента, которые теперь свободно доступны для использования другими разработчиками. В отличие от большинства крупных компаний, таких как Nintendo или Sony, которые обычно защищают свои инновации с помощью патентов, EA решила поделиться несколькими новаторскими технологиями, чтобы способствовать их внедрению в индустрии. Эти патенты направлены на развитие дизайна игр, ориентированного на доступность, и на то, чтобы все больше игроков могли наслаждаться видеоиграми без барьеров.
Основные моменты из патентных дополнений EA от декабря 2024 года
Новые патенты охватывают широкий спектр инноваций, направленных на повышение доступности видеоигр. Среди них можно выделить следующие технологии:
- Contextually Aware Communications Systems: Обеспечивает динамические аудио- и визуальные выходы для внутриигровой коммуникации.
- Автоматизированные настройки конфигурации контроллера: Предлагает персонализированные настройки управления в зависимости от потребностей игрока.
- Система диагностики цветовой слепоты: Настраивает внутриигровые визуальные эффекты с учетом особенностей игроков с цветовой слепотой.
- Тактильная обратная связь для элементов пользовательского интерфейса: Преобразует действия на экране в тактильную обратную связь для игроков с ослабленным зрением.
- Управление персонажем с помощью голоса: Облегчает игровой процесс без использования рук с помощью голосовых команд.
- Изменение музыкального стиля на основе эмоций: Использует глубокое обучение для изменения внутриигровой музыки в зависимости от эмоционального состояния игрока.
- Адаптивная система игровых обучающих программ: Подстраивает обучающие программы под каждого игрока для лучшего усвоения материала.
Эти дополнения призваны устранить барьеры для геймеров: в них реализованы различные функции - от взаимодействия с NPC на основе аудио, интеллектуального распознавания речи и даже системы старения голоса для реалистичного диалога игровых персонажей. Цель EA - дать разработчикам возможность создавать игры, отвечающие потребностям самых разных игровых сообществ по всему миру.
Растущая тенденция в области доступности
Постоянное стремление EA к доступности является частью более широкого движения в игровой индустрии. Подобные функции не только были приняты игроками, но и отмечены на таких крупных мероприятиях, как The Game Awards, где теперь есть категория "Инновации в области доступности". Усилия компании, направленные на то, чтобы сделать игры более инклюзивными, получили высокую оценку как экспертов индустрии, так и игроков.
Хотя еще не все патенты EA в области доступности были включены в "Обещание", действия компании демонстрируют ее стремление подавать пример. Развивая сотрудничество между разработчиками и ставя во главу угла разнообразные потребности игроков, EA надеется продвигать инновации в области доступности, чтобы игры продолжали развиваться и становились по-настоящему инклюзивной средой.
Ожидается, что по мере того, как функции доступности будут становиться все более стандартными, как крупные студии, так и инди-разработчики будут следовать этому примеру, создавая игровой опыт, которым смогут наслаждаться все, независимо от их способностей.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
EGW - получите 30% бонус на депозит
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!
Бесплатный кейс и приветственный бонус
Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
Получите Бонус 5% и 5 бесплатных кейсов, по коду: EGAMERSW
3 бесплатных кейса и 5% бонус на депозит
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус
+5% бонус на депозит и 5 бесплатных кейсов с кодом: EGW
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Бесплатный ежедневный кейс + 5% бонус на депозит
11% бонус на депозит + фриспины
Код "EGW" для получения бонуса 8%. Ежедневные бесплатные кейсы. Ежечасные розыгрыши на территории отеля
0% комиссии при пополнении и снятии средств.
Бонус до 4% на рейкбек
3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.
Получите 5% бонус на свой депозит
Откройте бесплатный кейс!
+100% бонус на первый депозит.
+5% к депозиту
2% Deposit Bonus
Бесплатный кейс и бонус на депозит
Коментарии