S.T.A.L.K.E.R. 2: разработчики поделились скриншотами и новыми подробностями игры
S.T.A.L.K.E.R. 2: разработчики поделились скриншотами и новыми подробностями игры
В сети появились новые детали геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl:
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Геймдиректор Евгений Григорович поделился новостью о том, что серия S.T.A.L.K.E.R. всегда задумывалась как игра с открытым миром, однако не было технической возможности реализовать это ранее.
В новой части игроку будет доступно свободное исследование мира из 64-х квадратных километров - с различными биомами, подземельями и секретными лабораториями.
S.T.A.L.K.E.R. 2 - прямое продолжение серии. Действия игры разворачиваются в наши дни, а значит у Зоны было достаточно времени чтоб изменится. На некоторых локациях игрок может встретить восстановленную природу, как показано на первом скриншоте. Правда многие постройки из предыдущих частей, наоборот, ещё больше подверглись разрушению.
Разработчики отметили, чтоигра дополнится новыми мутантами. Сейчас публике представили оленя-мутанта, обладающего пси-способностями, что позволяет ему призывать других монстров. В игре также появятся знакомые всем антагонисты прошлых частей вроде кровососа и бюрера.
В геймплейной состовляющей игра всё также представляет из себя шутер с элементами выживания. А значит игрокам предстоит следить за параметрами вроде кровотечения, уровня радиации, голода, усталости и так далее. Каждая нехватка, как и избыток, того или иного характера отразиться на геймплее. Чтобы передвигаться и стрелять эффективно нужно быть сытым и выспавшимся. Недостаток сна более 2-3 суток может вызывать галлюцинации. В арсенал игрока для восстановления энергии также входят аптечки и энергетики.
Из активных опций открытого мира разработчики выделяют охоту за артефактами, набеги с захватом вражеской территории, спуски в данжи и сюжетные квесты. Перед каждой вылазкой сталкеру нужно принять решение - какие ресурсы ему пригодятся, сколько он может с собой взять и как именно распределиться ими по итогу. Оружие и снаряжение будут иметь 2 типа улучшения- апгрейд и полноценная модификация. Первые подвластны возможностям самого сталкера (прицелы, подствольные гранатомёты и прочие обвесы), а вторые влияют непосредственно на стат (урон, темп стрельбы, стабильность) их можно апгрейдить у специального техника.
Аномалии в S.T.A.L.K.E.R. 2 имеют 3 вида - обычные, аномальные поля и архианомалии. Первые - классические, знакомы игрокам по прошлым частям, но также подверглись изменениям и стали опасней. Аномальные поля — это группы аномалий, расположенные на большой площади, а архианомалии, как можно понять из названия, это самые опасные явления в мире игры. Внутри архианомалий как правило лежит ценная добыча, но чтобы её достать, нужно изучить аномалию и найти к ней правильный подход. Например, в игре будет огненный вихрь, от которого не спасёт обычная броня.
В игре появятся давно знакомы всем фракции вроде «Монолита» и «Свободы», также стоит ожидать новые. Например — «Варта», которую можно считать своего рода «полицией» зоны. Свои счеты с данной группировкой имеют Бандиты, так как они недовольны их вмешательством на территорию Зоны, ведь больше контроля - меньше свободы, а значит и меньше выгоды в диких условиях Чернобыльского пост-апокалипсиса.
Разработчики отказались от кооператива, так как это не вяжется с сутью игры и атмосферным погружением в среду Зоны. Позже с выходом обновления в игру добавят мультиплеер с классическими режимами “Один против всех” и “Командное сражение”.
Датой релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на ПК по прежнему остаётся 28 апреля 2022 года.
Коментарии