Директор EA: “Battlefield 2042 не оправдала ожиданий”
Ни для кого из геймеров не секрет, что Battlefield 2042 показала, очень мягко говоря, не самый успешный старт и по мнению многих фанатов стала худшей игрой серии. Причиной на то было множество, начиная от технических неполадок и заканчивая неоправданно пустыми и непродуманными картами вместе с изменениями, которые сообщество не захотело принимать. На последний факт глава EA обратил особое внимание в своём ежеквартальном отчёте для инвесторов.
Эндрю Уилсон, директор EA сказал следующее:
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Благодаря нашему тестированию и подготовке мы поняли, что готовы передать Battlefield 2042 в руки наших фанатов. Мы запустили игру с высокой стабильностью, однако по мере того, как всё больше пользователей тестировали полную версию игры, стало ясно, что возникают непредвиденные проблемы с производительностью, которые необходимо было решать.
Несмотря на откровенный провал Battlefield 2042, такой исход почти не повлияет на финансовом состоянии EA. Об этом рассказал Блейк Йоргенсен, исполняющий в компании роль финансового директора:
Первоначально прогнозировалось, что франшиза Battlefield должна была обеспечить существенно меньше 10% чистых заказов в этом году и меньше 5% в следующем. Мы пересматриваем эти цифры, но в любом случае это окажет незначительное воздействие на рост в 2023 финансовом году.
DICE ранее сообщали о переносе начала первого сезона Battlefield 2042 на лето 2022-го. Разработики пообещали геймерам улучшение тайтла и устранение технических неполадок перед добавлением боевого пропуска в игру. Сейчас DICE хотят сосредоточить своё внимание на появлении в тайтле голосового чата с возможностью кроссплатформенного общения. По их мнению именно этого сейчас не хватает игре. Кроме того, DICE хотят улучшить механику стрельбы для того, чтобы геймплей ощущался хорошо, а также вывести на новый уровень взаимодействие игроков с отрядами.
Коментарии