Skull and Bones: новый геймплей, история разработки и скандалы
Ubisoft Singapore была основана в 2008-ом году, однако всё это время находилась в подмастерьях и помогала основным студиям Ubisoft делать игры серии Assassin’s Creed и Tom Clancy’s. В 2013-ом команде наконец-то дали возможность работать над своим собственным проектом. Им стал экшен от третьего лица на пиратскую тематику Skull and Bones.
Во время разработки сингапурская команда черпала вдохновение из морских боёв на кораблях в Assassin's Creed IV: Black Flag и делала спин-офф для основной игры. Но потом проект плавно перерос в самостоятельную игру. Проект множество раз был переработана, сменялись жанры, идеи и многое другое. Впервые трейлер игры показали на E3 2017.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Изначально Skull and Bones была заявлена на платформы PlayStation 4, Xbox One и PC. Годом позднее команда разработчиков поделилась первым геймплейным трейлером, но потом игра пропала с информационного поля, а дата релиза постоянно переносилась.
Наконец-то вчера вечером, 7-го июля 2022-го года, Ubisoft Singapore провели презентацию обновленного геймплея Skull and Bones и поделились датой релиза проекта. Игра будет являть собой мультиплеерный экшен в открытом мире, где вы будете выступать в роли капитана корабля. Вы начнете с маленьких лодок, но со временем сможете развиться до крупных флагманских кораблей. Игрокам будет доступна прокачка, которая будет происходить путем выполнения заданий и прочих активностей на карте. Местом действия выступает Индийский океан, в котором также будут находиться пиратские бухты. Пользователи смогут использовать их в качестве безопасной зоны и хаба, где можно пополнить запасы и нанять новых членов команды.
Skull and Bones увидит свет 8-го ноября текущего года. Покорить Индийский океан с друзьями вы сможете на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC. Игра уже доступна для предзаказа.
Коментарии