РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsВышел финальный геймплейный трейлер игры Star Wars Jedi: Survivor
Вышел финальный геймплейный трейлер игры Star Wars Jedi: Survivor
8942
Add as a Preferred Source
0
0

Вышел финальный геймплейный трейлер игры Star Wars Jedi: Survivor

На мероприятии Star Wars Celebration Europe 2023 компании Respawn Entertainment и Electronic Arts представили финальный трейлер долгожданной ролевой игры Star Wars Jedi: Survivor, продолжения игры 2019 года Star Wars Jedi: Fallen Order. Игра выйдет 28 апреля, и трейлер служит последним тизером перед официальным запуском игры.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Для тех, кто является большим поклонником джедаев и не может дождаться выхода игры, вы можете смотреть несколько секунд трейлера каждый день в течение следующих 18 дней. Но для остальных трейлер дает возможность взглянуть на борьбу Кэла Кестиса за выживание в подземном мире во времена правления Галактической империи. В трейлере повествование ведет наставник Кэла и джедай Кэр Джунда. В основном в трейлере показаны кадры игрового процесса и кинематографические сцены без пользовательского интерфейса и несколько предварительно показанных моментов.

В трейлере показано, как Кэл сражается с различными врагами, такими как штурмовики, бронированные боевые шагоходы AT-ST, роботы и инопланетные звери. В трейлере также показаны захватывающие сцены погони на мотоциклах и сражения с ранкором, известным существом из вселенной "Звездных войн". Кроме того, в трейлере демонстрируются боевые сцены с NPC.

В интервью, опубликованном вместе с трейлером, Стиг Асмуссен из Respawn рассказал об игровом процессе в компании. Асмуссен объяснил, что игроки смогут пережить путешествие Кэла и его спутников, включая BD-1 и Меррин, вместе сражаться, решать головоломки и исследовать различные планеты. Бои в игре включают кинематографические элементы, такие как тейкдауны, а игроки смогут использовать механику помощи, чтобы вызвать своих друзей для специальных атак с помощью всего одной кнопки, что поможет им преодолеть сложные ситуации в бою.

Асмуссен также заявил, что масштаб игры намного больше, чем у ее предшественницы, что дает возможность создать отличные системы, позволяющие дизайнерам и художникам разрабатывать новые вещи. Он подчеркнул, что хотя игра по-прежнему имеет границы, коробка больше, и команда может сделать больше, чем в предыдущей игре.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Стали известны возможные актёры, играющие главные роли в GTA 6
936
Геймеры хотят, чтобы Remedy разработала L.A. Noire 2 в сотрудничестве с Rockstar Games
787
Control Resonant: У каждой собаки свой день. Все места, где продаются товары для собак и игрушки.
1244
Обзор резонансной неконтролируемой научной работы: все испытательные установки.
1332
Анонсирована Diablo V на 2029 год, Blizzard завершает выпуск дополнений к Diablo IV.
1364
Выбор, сделанный игроками в The Witcher 4, будет иметь эмоциональные последствия
1294
Новые слухи указывают на бюджет Physint в 400 миллионов долларов, но есть и сомнения
1298
Пошаговое руководство по контролю резонансного роста новых побегов: доктор Андерхилл и все три образца.
1373
Прохождение игры Control Resonant Into the Valley of Death: Alfred and the Monster
1589
Пошаговое руководство по протоколу резонансного обслуживания: все три лампы
1117
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ