EGW-NewsВышел финальный геймплейный трейлер игры Star Wars Jedi: Survivor
Вышел финальный геймплейный трейлер игры Star Wars Jedi: Survivor
8137
Add as a Preferred Source
0
0

Вышел финальный геймплейный трейлер игры Star Wars Jedi: Survivor

На мероприятии Star Wars Celebration Europe 2023 компании Respawn Entertainment и Electronic Arts представили финальный трейлер долгожданной ролевой игры Star Wars Jedi: Survivor, продолжения игры 2019 года Star Wars Jedi: Fallen Order. Игра выйдет 28 апреля, и трейлер служит последним тизером перед официальным запуском игры.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Для тех, кто является большим поклонником джедаев и не может дождаться выхода игры, вы можете смотреть несколько секунд трейлера каждый день в течение следующих 18 дней. Но для остальных трейлер дает возможность взглянуть на борьбу Кэла Кестиса за выживание в подземном мире во времена правления Галактической империи. В трейлере повествование ведет наставник Кэла и джедай Кэр Джунда. В основном в трейлере показаны кадры игрового процесса и кинематографические сцены без пользовательского интерфейса и несколько предварительно показанных моментов.

В трейлере показано, как Кэл сражается с различными врагами, такими как штурмовики, бронированные боевые шагоходы AT-ST, роботы и инопланетные звери. В трейлере также показаны захватывающие сцены погони на мотоциклах и сражения с ранкором, известным существом из вселенной "Звездных войн". Кроме того, в трейлере демонстрируются боевые сцены с NPC.

В интервью, опубликованном вместе с трейлером, Стиг Асмуссен из Respawn рассказал об игровом процессе в компании. Асмуссен объяснил, что игроки смогут пережить путешествие Кэла и его спутников, включая BD-1 и Меррин, вместе сражаться, решать головоломки и исследовать различные планеты. Бои в игре включают кинематографические элементы, такие как тейкдауны, а игроки смогут использовать механику помощи, чтобы вызвать своих друзей для специальных атак с помощью всего одной кнопки, что поможет им преодолеть сложные ситуации в бою.

Асмуссен также заявил, что масштаб игры намного больше, чем у ее предшественницы, что дает возможность создать отличные системы, позволяющие дизайнерам и художникам разрабатывать новые вещи. Он подчеркнул, что хотя игра по-прежнему имеет границы, коробка больше, и команда может сделать больше, чем в предыдущей игре.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Mortal Kombat II стал самым кассовым фильмом франшизы, но также потерпел фиаско для Warner Bros.
134
Capcom возобновила разработку ремейка Resident Evil Zero и планирует выпустить его в 2028 году
219
Новая карта Goldmud в Battlefield 6 возвращает в игру игроков, которые устали от игр этого жанра.
3387
Pearl Abyss выпустила очередное обновление для Crimson Desert - патч версии 1.11.00
397
007 Первый свет: как открыть тропу для гринвея
404
007 Первый свет: Как обезвредить бомбу
374
Сын сооснователя Valve Гейба Ньюэлла примет участие в гонках Ле-Мана в 2026 году
426
Разработчики 1666: Амстердам" приносит извинения за сгенерированные ИИ активы, найденные в прологе
451
Режим от третьего лица, переработанный сюжет и окно релиза: Подробности Resident Evil Veronica раскрыты
541
God of War: Laufey стала самой обсуждаемой видеоигрой среди всех игровых шоу этого месяца
565
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ