EGW-NewsИгрок завершил Fallout: New Vegas в хардкорном режиме, никого не убив
Игрок завершил Fallout: New Vegas в хардкорном режиме, никого не убив
6483
Add as a Preferred Source
0
0

Игрок завершил Fallout: New Vegas в хардкорном режиме, никого не убив

Во впечатляющем проявлении ролевой игры игрок Fallout: New Vegas принял на себя образ врача по имени Михаэла, строго соблюдая принципы клятвы Гиппократа даже в суровой постапокалиптической пустоши. Этот преданный игрок успешно прошел игру в режиме Hardcore, не причинив вреда ни одному NPC, включая роботов.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Fallout: New Vegas предлагает отдельный режим Hardcore, который не ограничивается простым изменением сложности. Он вносит существенные изменения в механику игры, например, необходимость в воде, еде и сне. Лечебные предметы, такие как стимпаки и "Радавей", действуют постепенно, а не мгновенно, а сон не восстанавливает здоровье. Не смотря на эти трудности, TheMillionthOne, как называют игрока на сабреддите игры, придерживался трех правил для Микаэлы: не убивать, не убивать компаньонов и не использовать врагов для самоуничтожения.

Player Completes Fallout: New Vegas in Hardcore Mode Without Killing Anyone. Photo 1

Для достижения этой цели TheMillionthOne стратегически использовал перк "Эксперт робототехники", который позволял им деактивировать вражеских роботов вместо того, чтобы уничтожать их. Такой подход соответствовал стремлению Микаэлы не причинять вреда и отражал образ Доктора Мобиуса, который мог отключать и снова активировать своих роботов. TheMillionthOne успешно выполнил 125 заданий, открыв сложное достижение "Хардкор" и не забрав ни одной жизни.

Хотя соблюдение принципа "не убий" было сопряжено с определенными трудностями, TheMillionthOne обнаружил, что присоединение к конкретным фракциям и разумный выбор квестовых линий способствуют плавному прохождению игры. Однако игрок признал, что в некоторых DLC придерживаться принципа "не убий" становится сложнее, что требует творческого подхода к решению проблем. Достижение TheMillionthOne демонстрирует поощрение творческого подхода игроков и служит подтверждением непреходящей привлекательности Fallout: New Vegas. Остается надеяться, что стремление режиссера игры к созданию еще одной части Fallout в том же духе будет реализовано.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
GTA 6 по-прежнему будет доступна в физических копиях на дисках и выйдет в декабре 2026 года.
217
Sony стремится достичь разрешения 4K и частоты 120 кадров в секунду на PlayStation 6 с помощью искусственного интеллекта.
230
Подтверждено появление культового места из GTA: Vice City в GTA 6.
273
«Землетрясение в 30 лет: дискуссия с извинениями между Кармаком, Петерсеном и Ромеро»
267
Игра о Джеймсе Бонде 007 First Light приближается к своему дебюту на Nintendo Switch 2.
284
По прогнозам, GTA 6 разойдется тиражом более 30 миллионов копий и принесет 3 миллиарда долларов дохода в первый год продаж.
773
Джейсон Шрайер предполагает, что God of War Laufey может выйти в феврале или марте 2027 года.
503
В GTA 6 будет использоваться механика глав, аналогичная Red Dead Redemption 2.
718
Вышел первый трейлер ремейка «Ван Пис»!
542
Fortnite возвращает скины из боевого пропуска Marvel.
745
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ