Игрок завершил Fallout: New Vegas в хардкорном режиме, никого не убив
Во впечатляющем проявлении ролевой игры игрок Fallout: New Vegas принял на себя образ врача по имени Михаэла, строго соблюдая принципы клятвы Гиппократа даже в суровой постапокалиптической пустоши. Этот преданный игрок успешно прошел игру в режиме Hardcore, не причинив вреда ни одному NPC, включая роботов.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Fallout: New Vegas предлагает отдельный режим Hardcore, который не ограничивается простым изменением сложности. Он вносит существенные изменения в механику игры, например, необходимость в воде, еде и сне. Лечебные предметы, такие как стимпаки и "Радавей", действуют постепенно, а не мгновенно, а сон не восстанавливает здоровье. Не смотря на эти трудности, TheMillionthOne, как называют игрока на сабреддите игры, придерживался трех правил для Микаэлы: не убивать, не убивать компаньонов и не использовать врагов для самоуничтожения.
Для достижения этой цели TheMillionthOne стратегически использовал перк "Эксперт робототехники", который позволял им деактивировать вражеских роботов вместо того, чтобы уничтожать их. Такой подход соответствовал стремлению Микаэлы не причинять вреда и отражал образ Доктора Мобиуса, который мог отключать и снова активировать своих роботов. TheMillionthOne успешно выполнил 125 заданий, открыв сложное достижение "Хардкор" и не забрав ни одной жизни.
Хотя соблюдение принципа "не убий" было сопряжено с определенными трудностями, TheMillionthOne обнаружил, что присоединение к конкретным фракциям и разумный выбор квестовых линий способствуют плавному прохождению игры. Однако игрок признал, что в некоторых DLC придерживаться принципа "не убий" становится сложнее, что требует творческого подхода к решению проблем. Достижение TheMillionthOne демонстрирует поощрение творческого подхода игроков и служит подтверждением непреходящей привлекательности Fallout: New Vegas. Остается надеяться, что стремление режиссера игры к созданию еще одной части Fallout в том же духе будет реализовано.
Коментарии