Захватывающее испытание Permadeath появится в World of Warcraft Classic
World of Warcraft Classic всегда ценилась за ностальгические элементы, предлагая игрокам вновь пережить волшебство первых дней игры. От безмятежных мелодий леса Эльвинн до сложных подземелий Шоломанс и Стратхольм - все это позволяет игрокам погрузиться в воспоминания. Однако с запуском 24 августа серверов World of Warcraft Classic Hardcore классические впечатления станут еще более насыщенными .
Для тех, кто ищет дополнительных острых ощущений и испытаний, на серверах Hardcore будет введена пермадет (permadeath). Именно так - если ваш персонаж погибнет, его уже не вернуть. Никаких воскрешений, никаких духов-целителей и уж тем более никакого милосердия. Ваш выбор будет важен как никогда, ведь одно неудачное или неосторожное движение может привести к окончательной и бесповоротной гибели любимого персонажа.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Концепция хардкорных испытаний не совсем нова: на некоторых серверах игроки уже участвовали в собственных хардкорных испытаниях, ведя учет смертей на таблицах лидеров. Некоторые из них приводили к действительно тяжелым моментам, включая уничтожение почти всей хардкорной гильдии во время печально известного рейда "Четыре всадника".
В конце июня компания Blizzard опубликовала правила для официальных хардкор-реалов. Вот основные моменты:
- Смерть окончательна: После смерти персонаж не может быть воскрешен или восстановлен. Однако вы можете продолжать жить в качестве призрака, общаться с друзьями или решать логистические вопросы, например, передавать лидерство в гильдии.
- Постоянный статус: Если персонаж умирает на сервере Hardcore, он больше не может играть в этом режиме. Вы можете перенести его на обычный сервер, воспользовавшись бесплатным перемещением персонажа, но при этом он навсегда потеряет статус Hardcore.
- PvP-флаги: Случайный щелчок правой кнопкой мыши на персонаже с PvP-флагом не приведет к тому, что вы будете атакованы. Вы можете быть атакованы только в том случае, если сами добровольно поставите флаг. Будьте осторожны с NPC, так как на них эти правила не распространяются.
- Ограниченное внимание к PvP: Хотя PvP не является основным направлением в этих сферах, вы все же можете участвовать в заранее подготовленных варгеймах. Только помните, что смерть в этих боях неизбежна.
- Ограниченный доступ к подземельям: Чтобы игроки не занимались исключительно "заточкой" подземелий, на все подземелья наложена 24-часовая блокировка. Кроме того, персонажи 60-го уровня не могут вступать в подземелья с игроками не 60-го уровня.
- Тактика использования Hearthstone под защитой божественного щита (пузыря) паладина будет недоступна на серверах Hardcore.
Одним из интригующих дополнений является функция "макгора", названная так в честь оркских ритуальных боев. Запускается она командой makgora и позволяет двум персонажам вступить в смертельную дуэль. Победитель получает трофей, напоминающий трофеи PvP-уха в Diablo 2. Другие игроки могут видеть количество собранных вами трофеев, что позволяет в буквальном смысле оценить ваш внутриигровой престиж.
Серверы World of Warcraft Classic Hardcore обещают адреналин для смелых игроков, готовых принять самое серьезное испытание. От захватывающих дух сражений до душевного товарищества - этот новый поворот сделает классические приключения еще более незабываемыми. Итак, наточите оружие и приготовьтесь к захватывающим ощущениям вечной смерти в Азероте!
Коментарии