EGW-NewsНовая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
8375
Add as a Preferred Source
0
0

Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена

Японская студия Kotake Create разрабатывает новую игру под названием "The Exit 8", которая должна выйти на платформе Steam в конце этого месяца. В этой игре игрокам предстоит оказаться в подземном переходе и попытаться выбраться из него.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

По мере прохождения игры коридоры начинают казаться повторяющимися, что напоминает события уже вышедшей из употребления демоверсии "PT" игры Silent Hills. Кроме того, игроки сталкиваются с пассажиром, который постоянно проходит мимо них.

Согласно описанию игры, игрокам придется внимательно изучить окружающую обстановку и придумать, как выбраться из этого бесконечного цикла. Описание игры предупреждает: "Не упускайте из виду никаких аномалий. Если вы заметили что-то необычное, немедленно поворачивайте назад. Если вы не обнаружили аномалий, не возвращайтесь назад. Выходить через выход 8".

Kotake Create описывает игру как "короткий симулятор ходьбы, вдохновленный японскими подземными ходами, лиминальными пространствами и таинственными комнатами".

"Выход 8" - это последняя игра, вдохновленная трендом Backrooms, который зародился на скандальном форуме 4chan и быстро распространился по всему Интернету. В наиболее распространенном варианте Backrooms представляют собой лабиринт пустых комнат, которые можно обнаружить только после того, как человек найдет разрыв в реальности и "проскочит" через него, подобно тому, как игрок случайно проходит сквозь стену в видеоигре.

В Backrooms используется концепция "лиминальных пространств" - эстетика, воплощающая загадочные пустые комнаты и пространства, особенно те, которые в реальной жизни обычно полны жизни, например, офисы или, как в данном случае, станции метро.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Компания Edison Motors объявила о двухдневном перерыве 19 и 20 ноября в преддверии выхода GTA 6.
353
Обновление World of Warcraft 12.0.7 «Откровения»: Падение спор, Миры Пустоты и переработка системы прочности.
351
Пользователь Xbox получил GTA 6 Ultimate Edition бесплатно благодаря бонусам Microsoft Rewards.
552
Роберт Хенриссон объявил о создании своего подразделения в Supermassive Games.
396
Цена GTA 6 в 80 долларов может подтолкнуть другие компании к повышению цен на свои игры.
511
Утечка информации об изменениях баланса Brawl Stars в июле раскрывает серьезные перемены в мете.
612
Получите бесплатный скин Gridiron Otis в Brawl Stars!
728
В Brawl Stars раскрыты все шансы получить награду за выпадение нано-гранул и доступны все скины.
626
В Brawl Stars показали новый облик Спраута после судебного иска о нарушении авторских прав.
743
Создатель Resident Evil и Evil Within Синдзи Миками говорит, что смотреть лучше, чем играть, только когда разработчики терпят неудачу.
501
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ