EGW-NewsНовая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
8047
Add as a Preferred Source
0
0

Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена

Японская студия Kotake Create разрабатывает новую игру под названием "The Exit 8", которая должна выйти на платформе Steam в конце этого месяца. В этой игре игрокам предстоит оказаться в подземном переходе и попытаться выбраться из него.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

По мере прохождения игры коридоры начинают казаться повторяющимися, что напоминает события уже вышедшей из употребления демоверсии "PT" игры Silent Hills. Кроме того, игроки сталкиваются с пассажиром, который постоянно проходит мимо них.

Согласно описанию игры, игрокам придется внимательно изучить окружающую обстановку и придумать, как выбраться из этого бесконечного цикла. Описание игры предупреждает: "Не упускайте из виду никаких аномалий. Если вы заметили что-то необычное, немедленно поворачивайте назад. Если вы не обнаружили аномалий, не возвращайтесь назад. Выходить через выход 8".

Kotake Create описывает игру как "короткий симулятор ходьбы, вдохновленный японскими подземными ходами, лиминальными пространствами и таинственными комнатами".

"Выход 8" - это последняя игра, вдохновленная трендом Backrooms, который зародился на скандальном форуме 4chan и быстро распространился по всему Интернету. В наиболее распространенном варианте Backrooms представляют собой лабиринт пустых комнат, которые можно обнаружить только после того, как человек найдет разрыв в реальности и "проскочит" через него, подобно тому, как игрок случайно проходит сквозь стену в видеоигре.

В Backrooms используется концепция "лиминальных пространств" - эстетика, воплощающая загадочные пустые комнаты и пространства, особенно те, которые в реальной жизни обычно полны жизни, например, офисы или, как в данном случае, станции метро.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Компания Sucker Punch прекратила поддержку Ghost of Yotei: Legends спустя два месяца после её выхода.
463
Kadokawa подтвердила выход 2 игр для Switch: The Duskbloods и Elden Ring в 2026 году.
637
Need for Seat — новая гоночная игра, в которой вы можете управлять автомобилем, сидя на офисном кресле.
594
По сообщениям, презентация PlayStation State of Play состоится на следующей неделе, и, возможно, в ней примет участие GTA 6.
1199
Forza Horizon 6 — самая высоко оцененная видеоигра 2026 года, но пользователи Steam с этим не согласны.
699
По сообщениям, в разработке находится новая видеоигра по вселенной «Трансформеров», и её анонс может состояться в ближайшее время.
695
В Brawl Stars стартуют мега-задания Brawl Cup 2026 с бесплатными наградами.
832
Amazon отменила MMO-RPG, основанную на вселенной «Властелина колец».
791
Экранизация игры The Legend of Zelda выйдет раньше, чем ожидалось.
781
Kraken Express подтвердили, что Windrose уже продано 2 миллиона экземпляров.
790
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ