EGW-NewsНовая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
7875
Add as a Preferred Source
0
0

Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена

Японская студия Kotake Create разрабатывает новую игру под названием "The Exit 8", которая должна выйти на платформе Steam в конце этого месяца. В этой игре игрокам предстоит оказаться в подземном переходе и попытаться выбраться из него.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

По мере прохождения игры коридоры начинают казаться повторяющимися, что напоминает события уже вышедшей из употребления демоверсии "PT" игры Silent Hills. Кроме того, игроки сталкиваются с пассажиром, который постоянно проходит мимо них.

Согласно описанию игры, игрокам придется внимательно изучить окружающую обстановку и придумать, как выбраться из этого бесконечного цикла. Описание игры предупреждает: "Не упускайте из виду никаких аномалий. Если вы заметили что-то необычное, немедленно поворачивайте назад. Если вы не обнаружили аномалий, не возвращайтесь назад. Выходить через выход 8".

Kotake Create описывает игру как "короткий симулятор ходьбы, вдохновленный японскими подземными ходами, лиминальными пространствами и таинственными комнатами".

"Выход 8" - это последняя игра, вдохновленная трендом Backrooms, который зародился на скандальном форуме 4chan и быстро распространился по всему Интернету. В наиболее распространенном варианте Backrooms представляют собой лабиринт пустых комнат, которые можно обнаружить только после того, как человек найдет разрыв в реальности и "проскочит" через него, подобно тому, как игрок случайно проходит сквозь стену в видеоигре.

В Backrooms используется концепция "лиминальных пространств" - эстетика, воплощающая загадочные пустые комнаты и пространства, особенно те, которые в реальной жизни обычно полны жизни, например, офисы или, как в данном случае, станции метро.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Игра Resident Evil Requiem побила очередной рекорд, разойдясь тиражом в 7 миллионов копий.
227
Выпущено исправление для дополнения «Багровая пустыня» (Crimson Desert), примечания к патчу. Версия 1.04.02
410
Источник подтвердил, что Ubisoft планирует выпустить Black Flag Resynced на Switch 2.
577
Игра Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом в 8 миллионов копий, отмечая свою первую годовщину.
534
Дарби Макдевитт станет сценаристом Black Flag Resynced, также раскрыты другие подробности игры.
564
Инсайдер раскрыл множество вырезанного контента из последних игр серии Resident Evil.
677
Подтвержден релиз игры Samson на PlayStation 5 и Xbox Series X/S в сентябре этого года.
788
Новая эксклюзивная игра для PlayStation 5, Saros, получила восторженные отзывы критиков.
955
Ubisoft может выпустить Assassin’s Creed Black Flag с повторной синхронизацией на Nintendo Switch 2.
974
Новая игра от разработчика Yakuza, Gang of Dragon, получила тревожное обновление.
776
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ