EGW-NewsНовая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена
8732
Add as a Preferred Source
0
0

Новая игра-ужастик в лиминальном стиле ставит перед игроками задачу выбраться из бесконечных подземных лабиринтов японского метрополитена

Японская студия Kotake Create разрабатывает новую игру под названием "The Exit 8", которая должна выйти на платформе Steam в конце этого месяца. В этой игре игрокам предстоит оказаться в подземном переходе и попытаться выбраться из него.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

По мере прохождения игры коридоры начинают казаться повторяющимися, что напоминает события уже вышедшей из употребления демоверсии "PT" игры Silent Hills. Кроме того, игроки сталкиваются с пассажиром, который постоянно проходит мимо них.

Согласно описанию игры, игрокам придется внимательно изучить окружающую обстановку и придумать, как выбраться из этого бесконечного цикла. Описание игры предупреждает: "Не упускайте из виду никаких аномалий. Если вы заметили что-то необычное, немедленно поворачивайте назад. Если вы не обнаружили аномалий, не возвращайтесь назад. Выходить через выход 8".

Kotake Create описывает игру как "короткий симулятор ходьбы, вдохновленный японскими подземными ходами, лиминальными пространствами и таинственными комнатами".

"Выход 8" - это последняя игра, вдохновленная трендом Backrooms, который зародился на скандальном форуме 4chan и быстро распространился по всему Интернету. В наиболее распространенном варианте Backrooms представляют собой лабиринт пустых комнат, которые можно обнаружить только после того, как человек найдет разрыв в реальности и "проскочит" через него, подобно тому, как игрок случайно проходит сквозь стену в видеоигре.

В Backrooms используется концепция "лиминальных пространств" - эстетика, воплощающая загадочные пустые комнаты и пространства, особенно те, которые в реальной жизни обычно полны жизни, например, офисы или, как в данном случае, станции метро.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Remedy не может раскрыть детали Max Payne 1 & 2 Remake из-за Rockstar Games
117
Стали доступны предзаказы Phantom Blade Zero, а также представлен новый 11-минутный геймплейный ролик
264
Warner Bros. намекает, что официальный анонс Hogwarts Legacy 2 может состояться в ближайшее время
261
Remedy раскрыла новые подробности боевой системы Control Resonant и объяснила, почему в игре не будет парирования
317
Eurogamer опубликовал превью Marvel’s Wolverine — раскрыта вступительная сцена и подробности геймплея
341
Аша Шарма увидела The Elder Scrolls VI и заявила, что игра выглядит «невероятно»
753
Nintendo планирует выпустить специальные версии Switch 2 и Pro Controller, приуроченные к 40-летию The Legend of Zelda
528
По слухам, It Takes Two выйдет на Nintendo Switch 2 в октябре этого года
609
Aspyr Media анонсировала игру The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition — она уже доступна
1072
IMDb сообщает, что Marvel's Spider-Man 3 от Insomniac находится в разработке
15899
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ