EGW-NewsПосле перехода с Unity на Godot игра Road to Vostok, хардкорный шутер с элементами выживания, выглядит весьма впечатляюще.
Главное
После перехода с Unity на Godot игра Road to Vostok, хардкорный шутер с элементами выживания, выглядит весьма впечатляюще.
6129
Add as a Preferred Source
0
0

После перехода с Unity на Godot игра Road to Vostok, хардкорный шутер с элементами выживания, выглядит весьма впечатляюще.

Долгожданный шутер на выживание "Дорога на Восток" представил новую демоверсию. Во многом она похожа на предыдущую демоверсию, которую разработчикдаже назвал "Public Demo 1 Version 3", но есть одно существенное отличие: "Дорога на Восток" теперь работает на игровом движке Godot, а не Unity.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Эта разрабатываемая игра переносит игроков в постапокалиптическую зону на границе между Финляндией и Россией, где главный герой стремится перебраться с одной стороны на другую. Для воплощения замысла игры в жизнь требуется передовая 3D-графика и надежный физический движок - критические аспекты, которые и определили выбор игрового движка.

"Около трех месяцев назад я... принял решение перейти на другой игровой движок", - поделился единственный разработчик, Антти, в видеообновлении. Теперь проект "Дорога на Восток" полностью перенесен, что заняло в общей сложности 615 часов разработки. Вы можете спросить, стоили ли эти 615 часов того - я считаю, что стоили. Благодаря этой работе я получил платформу, которая снимает все мои опасения, имеет значительный потенциал на будущее, и, самое главное, с ней приятно работать".

Антти, работающий в одиночку над "Дорогой на Восток", - один из многих разработчиков, перешедших с Unity на игровой движок Godot с открытым исходным кодом. Несколько месяцев назад он опубликовал обширную статью, в которой подробно рассказал о сложности этого решения и причинах выбора Godot. Массовый исход из Unity начался в начале этого года, когда изменения в структуре цен Unity вызвали негодование почти всех разработчиков игр, с которыми я сталкивался или разговаривал. Один независимый разработчик назвал это "удивительно обманчивым шагом".

Игра "Дорога на Восток" привлекла к себе большое внимание после успешного дебюта в начале этого года, собрав более 400 000 игроков в ходе первого публичного тестирования. Действие игры разворачивается в разрушенной постапокалиптической среде и затрагивает проблемы, схожие с теми, что волнуют "препперов Судного дня". Здесь важно не только иметь хорошо отлаженное оружие, но и уметь носить с собой и использовать необходимые боеприпасы и снаряжение.

"Жанру выживания не хватает инноваций, и за последние годы появилось слишком много нечестных проектов, так что пришло время вернуть страсть и инновации в этот жанр", - поделился Антти с PC Gamer в начале этого года. Подробнее о видении Антти игры и о том, почему он не намерен отказываться от проекта, вы можете узнать из этой статьи.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК