en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингAlan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
Главное
Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
3798
0
0

Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности

Томас Пуха (Thomas Puha), руководитель отдела по связям с общественностью компании Remedy, написал в Twitter, что, несмотря на первоначальные планы по запуску игры с частотой 30 кадров в секунду, в ней будет присутствовать режим высокой частоты кадров.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

"Мы рады сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим повышенной производительности для PS5 и Xbox Series X", - поделился Пуха.

"Изначально игра разрабатывалась с упором на визуальные впечатления и атмосферу при 30 кадрах в секунду, но каким-то образом нам удалось реализовать стабильный режим производительности. Подробности будут раскрыты позже".

На вопрос одного из подписчиков о том, будет ли режим производительности ограничен 60 кадрами в секунду с пониженными настройками графики для компенсации или будет иметь неограниченную частоту кадров, стремящуюся к 60 кадрам в секунду в идеальных условиях, Пуха ответил: "Мы еще работаем над этим".

Первоначально запланированный на 17 октября выход Alan Wake 2 был перенесен на 27 октября для PS5, Xbox Series X/S и PC через Epic Games Store. Remedy приняла такое решение, чтобы избежать конфликтов с другими крупными релизами, запланированными на октябрь, такими как Super Mario Bros Wonder и Spider-Man 2.

Задержка с выходом игры могла бы привести к тому, что она вышла бы всего через два дня после другой крупной игры в жанре survival horror - перезагрузки Alone in the Dark. Однако ранее в этом месяце THQ Nordic объявила, что выход Alone in the Dark переносится на январь 2024 года, в том числе и для того, чтобы избежать перегруженности релизами в октябре.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Ремейк Devil May Cry? Камия говорит: "Предоставьте это мне".
276
Virtua Fighter 6 может быть официально представлен на сегодняшней презентации Sega
928
Германия оштрафовала Sennheiser и Sonova почти на 6 миллионов евро за ценовой фальсификат в наушниках премиум-класса
844
Обновление Path of Exile 2 Update 0.2.0h: Баффы Breach, QoL-улучшения и многое другое скоро появится
764
Microsoft создает следующую эволюцию обратной совместимости Xbox
933
Обновление Squad Busters May 2025: герои, отряды и событие "Мега Пиньята" приурочены к 1-ой годовщине игры
911
Nintendo предупреждает геймеров: Модификация или использование эмуляторов может привести к поломке консоли
809
Почему портативный Xbox обречен еще до своего выхода на рынок
1762
Съемки второго сезона Fallout закончились - когда же выйдет дата релиза?
1762
Цена V-Bucks только что упала, вот как купить дешевле!
2063
НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК