EGW-NewsAlan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
Главное
Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
6097
Add as a Preferred Source
0
0

Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности

Томас Пуха (Thomas Puha), руководитель отдела по связям с общественностью компании Remedy, написал в Twitter, что, несмотря на первоначальные планы по запуску игры с частотой 30 кадров в секунду, в ней будет присутствовать режим высокой частоты кадров.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

"Мы рады сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим повышенной производительности для PS5 и Xbox Series X", - поделился Пуха.

"Изначально игра разрабатывалась с упором на визуальные впечатления и атмосферу при 30 кадрах в секунду, но каким-то образом нам удалось реализовать стабильный режим производительности. Подробности будут раскрыты позже".

На вопрос одного из подписчиков о том, будет ли режим производительности ограничен 60 кадрами в секунду с пониженными настройками графики для компенсации или будет иметь неограниченную частоту кадров, стремящуюся к 60 кадрам в секунду в идеальных условиях, Пуха ответил: "Мы еще работаем над этим".

Первоначально запланированный на 17 октября выход Alan Wake 2 был перенесен на 27 октября для PS5, Xbox Series X/S и PC через Epic Games Store. Remedy приняла такое решение, чтобы избежать конфликтов с другими крупными релизами, запланированными на октябрь, такими как Super Mario Bros Wonder и Spider-Man 2.

Задержка с выходом игры могла бы привести к тому, что она вышла бы всего через два дня после другой крупной игры в жанре survival horror - перезагрузки Alone in the Dark. Однако ранее в этом месяце THQ Nordic объявила, что выход Alone in the Dark переносится на январь 2024 года, в том числе и для того, чтобы избежать перегруженности релизами в октябре.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
В Crimson Desert можно играть с камерой из Diablo и Baldur’s Gate — без каких-либо модификаций.
33
Вышел новый трейлер карты Arc Raiders с полным обзором обновления Riven Tides.
43
Следующая игра серии Silent Hill, Silent Hill: Townfall, выйдет этим летом.
143
Компания Pearl Abyss выплатила 2,5 миллиона долларов в виде бонусов, а продажи игры Crimson Desert превысили 5 миллионов копий.
212
Разработчик GTA 6 недоволен Джейсоном Шрайером из Bloomberg.
475
В Embark переработана система испытаний Arc Raiders с учетом расписания игроков и выбора карты.
419
В FF14 Эверколд сохраняет старые работы, чтобы избежать участи в галактиках Звездных войн.
427
Источник сообщает о планах Capcom выпустить новые игры серии Resident Evil.
549
Подтверждено, что Alien: Isolation 2 будет использовать Unreal Engine 5.
597
Компания Ubisoft планирует выпустить Assassin’s Creed под кодовым названием Hexe в 2027 году.
572
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ