EGW-NewsAlan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
Главное
Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
6644
Add as a Preferred Source
0
0

Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности

Томас Пуха (Thomas Puha), руководитель отдела по связям с общественностью компании Remedy, написал в Twitter, что, несмотря на первоначальные планы по запуску игры с частотой 30 кадров в секунду, в ней будет присутствовать режим высокой частоты кадров.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

"Мы рады сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим повышенной производительности для PS5 и Xbox Series X", - поделился Пуха.

"Изначально игра разрабатывалась с упором на визуальные впечатления и атмосферу при 30 кадрах в секунду, но каким-то образом нам удалось реализовать стабильный режим производительности. Подробности будут раскрыты позже".

На вопрос одного из подписчиков о том, будет ли режим производительности ограничен 60 кадрами в секунду с пониженными настройками графики для компенсации или будет иметь неограниченную частоту кадров, стремящуюся к 60 кадрам в секунду в идеальных условиях, Пуха ответил: "Мы еще работаем над этим".

Первоначально запланированный на 17 октября выход Alan Wake 2 был перенесен на 27 октября для PS5, Xbox Series X/S и PC через Epic Games Store. Remedy приняла такое решение, чтобы избежать конфликтов с другими крупными релизами, запланированными на октябрь, такими как Super Mario Bros Wonder и Spider-Man 2.

Задержка с выходом игры могла бы привести к тому, что она вышла бы всего через два дня после другой крупной игры в жанре survival horror - перезагрузки Alone in the Dark. Однако ранее в этом месяце THQ Nordic объявила, что выход Alone in the Dark переносится на январь 2024 года, в том числе и для того, чтобы избежать перегруженности релизами в октябре.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Take-Two Interactive надеется, что GTA 6 принесет 1 миллиард долларов операционного денежного потока
88
Valve намекает, что Half-Life 3 не станет эксклюзивом для Steam Machine
401
Скрытые квесты, отсутствие Denuvo и мини-игр: Rebel Wolves раскрыли новые подробности об The Blood of Dawnwalker
399
Гейм-директор Assassin’s Creed: Black Flag Resynced надеется, что игра не будет забыта после выхода GTA 6
579
В игре «Brawl Stars» запущена побочная миссия с Броком, за прохождение которой можно получить бесплатный скин в стиле киберпанк
730
Supercell выпустила очередной бесплатный набор «Chaos Drop» для игроков в Brawl Stars
522
Agefield High: Rock the School, духовный наследник «Bully», получил новый трейлер и дату выхода
575
Rockstar Games вырезала из GTA 5 «целые уровни» и «полностью готовые мини-игры»
809
Уважаемые пассажиры, громкий и вызвавший противоречивые отзывы дебют FLEXUS на рынке ПК
666
GTA 6 Трейлер 3 — всё, что известно на данный момент
3453
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ