EGW-NewsAlan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
Главное
Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
4152
0
0

Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности

Томас Пуха (Thomas Puha), руководитель отдела по связям с общественностью компании Remedy, написал в Twitter, что, несмотря на первоначальные планы по запуску игры с частотой 30 кадров в секунду, в ней будет присутствовать режим высокой частоты кадров.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

"Мы рады сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим повышенной производительности для PS5 и Xbox Series X", - поделился Пуха.

"Изначально игра разрабатывалась с упором на визуальные впечатления и атмосферу при 30 кадрах в секунду, но каким-то образом нам удалось реализовать стабильный режим производительности. Подробности будут раскрыты позже".

На вопрос одного из подписчиков о том, будет ли режим производительности ограничен 60 кадрами в секунду с пониженными настройками графики для компенсации или будет иметь неограниченную частоту кадров, стремящуюся к 60 кадрам в секунду в идеальных условиях, Пуха ответил: "Мы еще работаем над этим".

Первоначально запланированный на 17 октября выход Alan Wake 2 был перенесен на 27 октября для PS5, Xbox Series X/S и PC через Epic Games Store. Remedy приняла такое решение, чтобы избежать конфликтов с другими крупными релизами, запланированными на октябрь, такими как Super Mario Bros Wonder и Spider-Man 2.

Задержка с выходом игры могла бы привести к тому, что она вышла бы всего через два дня после другой крупной игры в жанре survival horror - перезагрузки Alone in the Dark. Однако ранее в этом месяце THQ Nordic объявила, что выход Alone in the Dark переносится на январь 2024 года, в том числе и для того, чтобы избежать перегруженности релизами в октябре.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Roblox Вырастить сад: Как получить инструмент мелиоратора
541
Опубликован сюжетный трейлер кооперативного шутера Borderlands 4 - возвращение легендарных персонажей
443
Губка Боб присоединяется к Sonic Racing: CrossWorlds в крупном кроссовере Nickelodeon
640
Brawl Stars June 2025 Brawl Talk: Новые драчуны, игровые режимы, гиперзаряды и многое другое!
2105
Epic Games улучшила функцию Aim Assist для контроллеров в Fortnite - сообщество разделилось
1214
Blitz Royale захватывает Fortnite, побивая рекорды игроков в течение нескольких дней
1280
Сразитесь со своими страхами в Through the Nightmares, хардкорном платформере из Украины
1073
Утечка из Clash Royale: Императрица духов станет следующей картой чемпиона
1207
Мобильные легенды: Bang Bang ALLSTAR 2025: Доисторическая мощь, эпические награды и захват реального мира
1003
Borderlands 4 добавляет дополнительный боевой радар по просьбе фанатов
1170
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК