РЕКЛАМА
EGW-NewsAlan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
Главное
Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
6954
Add as a Preferred Source
0
0

Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности

Томас Пуха (Thomas Puha), руководитель отдела по связям с общественностью компании Remedy, написал в Twitter, что, несмотря на первоначальные планы по запуску игры с частотой 30 кадров в секунду, в ней будет присутствовать режим высокой частоты кадров.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

"Мы рады сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим повышенной производительности для PS5 и Xbox Series X", - поделился Пуха.

"Изначально игра разрабатывалась с упором на визуальные впечатления и атмосферу при 30 кадрах в секунду, но каким-то образом нам удалось реализовать стабильный режим производительности. Подробности будут раскрыты позже".

На вопрос одного из подписчиков о том, будет ли режим производительности ограничен 60 кадрами в секунду с пониженными настройками графики для компенсации или будет иметь неограниченную частоту кадров, стремящуюся к 60 кадрам в секунду в идеальных условиях, Пуха ответил: "Мы еще работаем над этим".

Первоначально запланированный на 17 октября выход Alan Wake 2 был перенесен на 27 октября для PS5, Xbox Series X/S и PC через Epic Games Store. Remedy приняла такое решение, чтобы избежать конфликтов с другими крупными релизами, запланированными на октябрь, такими как Super Mario Bros Wonder и Spider-Man 2.

Задержка с выходом игры могла бы привести к тому, что она вышла бы всего через два дня после другой крупной игры в жанре survival horror - перезагрузки Alone in the Dark. Однако ранее в этом месяце THQ Nordic объявила, что выход Alone in the Dark переносится на январь 2024 года, в том числе и для того, чтобы избежать перегруженности релизами в октябре.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Объявлены победители Gamescom Awards 2026 — The Witcher 3: Wild Hunt получила наибольшее количество наград
25
Новый трейлер Marvel's Wolverine посвящен особенностям игры — в частности, способностям и костюмам Логана
122
Pearl Abyss выпустили новое обновление для Crimson Desert — Patch Notes Version 2.00.01
268
Rockstar вряд ли выпустит GTA 6 Online в ближайшее время — запуск мультиплеера может состояться в 2027-2028 году
546
HipHopGamer утверждает, что GTA 6 будет работать с 60 FPS на PlayStation 5 Pro
1194
Анализ игрового процесса GTA 6 от Digital Foundry – 1440p, 30 FPS и отражения с трассировкой лучшей
1389
Все мутанты в STALKER 2: полный список, слабые места и способы их уничтожения.
2917
Все фракции в STALKER 2: базы, репутация и на чью сторону встать.
1460
Все аномалии в STALKER 2: типы, основные аномалии и где их найти.
1451
Рейтинг оружия в STALKER 2: все виды оружия, включая обновление 2.0 и DLC.
1571
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ