EGW-NewsAlan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
Главное
Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности
5981
Add as a Preferred Source
0
0

Alan Wake 2 был разработан с целью достижения 30 кадров в секунду, но, по словам представителей Remedy, в игре будет предусмотрен "стабильный" режим производительности

Томас Пуха (Thomas Puha), руководитель отдела по связям с общественностью компании Remedy, написал в Twitter, что, несмотря на первоначальные планы по запуску игры с частотой 30 кадров в секунду, в ней будет присутствовать режим высокой частоты кадров.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

"Мы рады сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим повышенной производительности для PS5 и Xbox Series X", - поделился Пуха.

"Изначально игра разрабатывалась с упором на визуальные впечатления и атмосферу при 30 кадрах в секунду, но каким-то образом нам удалось реализовать стабильный режим производительности. Подробности будут раскрыты позже".

На вопрос одного из подписчиков о том, будет ли режим производительности ограничен 60 кадрами в секунду с пониженными настройками графики для компенсации или будет иметь неограниченную частоту кадров, стремящуюся к 60 кадрам в секунду в идеальных условиях, Пуха ответил: "Мы еще работаем над этим".

Первоначально запланированный на 17 октября выход Alan Wake 2 был перенесен на 27 октября для PS5, Xbox Series X/S и PC через Epic Games Store. Remedy приняла такое решение, чтобы избежать конфликтов с другими крупными релизами, запланированными на октябрь, такими как Super Mario Bros Wonder и Spider-Man 2.

Задержка с выходом игры могла бы привести к тому, что она вышла бы всего через два дня после другой крупной игры в жанре survival horror - перезагрузки Alone in the Dark. Однако ранее в этом месяце THQ Nordic объявила, что выход Alone in the Dark переносится на январь 2024 года, в том числе и для того, чтобы избежать перегруженности релизами в октябре.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
My Hero Academia: United Survival анонсирована - новая мобильная игра вызывает шумиху и вопросы
341
Steam Deck 2 ожидается в 2028 году - Valve готовится к битве с портативными устройствами нового поколения
391
За кулисами фильма "Кольцо Элдена" рассказывается о храме Марики, легендарных достопримечательностях и высокобюджетных декорациях
638
Morbid Metal: Антиутопический слэшер от Ubisoft появится в раннем доступе 8 апреля
685
Новые подробности State of Decay 3: более глубокий взгляд на пост-апокалиптическую игру о выживании
699
NVIDIA представляет технологию NTC, которая позволяет сократить потребление VRAM до 7 раз
919
Фильм о Супер Марио заработал $122 миллиона по всему миру всего за два дня
872
Актер Леон С. Кеннеди хочет, чтобы его персонаж взаимодействовал с Шевой Аломаром в будущих играх Resident Evil
565
Samson не является конкурентом GTA, по словам Кристофера Сундберга
613
Протагонист Resident Evil 10, как сообщается, раскрыт
825
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ