Патент EA изменит игру: Игроки скоро смогут озвучивать своих внутриигровых персонажей, переосмысливая виртуальные повествования
Компания Electronic Arts (EA) недавно получила патент на революционную технологию, которая позволит геймерам озвучивать игровых персонажей. Этот патент является частью постоянного стремления EA внедрять инновации в игровую индустрию.
Игровой ландшафт стал свидетелем всплеска изобретательских технологий, и EA стала лидером в патентовании нескольких из них за последние годы. В числе таких достижений EA в апреле 2023 года представила патент, позволяющий играм динамически изменять фоновую музыку в зависимости от эмоционального состояния игроков. Другие патенты 2022 и 2021 годов были посвящены усовершенствованию механизмов управления персонажами и повышению реалистичности игровых моделей и анимации. С этим последним патентом EA продолжает двигаться по пути расширения границ игровых технологий.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Отчет VeryAli Gamingпроливает свет на новую запатентованную технологию EA, предполагая, что в скором времени игроки смогут озвучивать своих игровых персонажей собственными голосами. В патенте описывается сложная система, использующая модуль синтезатора, преобразователь голоса и вокодер для воспроизведения голосов игроков. Этот механизм позволяет игровым персонажам произносить желаемые фразы, используя свои аутентичные голоса, превращая игроков в актеров озвучивания своих виртуальных двойников.
Сложный процесс начинается с того, что игроки вводят желаемый диалог персонажа в модуль синтезатора, причем в качестве исходных данных можно использовать текст. Затем модуль генерирует исходные акустические характеристики, по сути, захватывая голос или стилистические элементы, желаемые игрой, подражая уникальным атрибутам игрока. Затем эти акустические характеристики передаются на преобразователь голоса, где они согласовываются с целевым динамиком игрока, в результате чего получается аутентичное воспроизведение голоса игрока для игрового персонажа.
Хотя патент EA открывает захватывающие перспективы для игрового сообщества, некоторые игроки выражают сомнения по поводу возможного дискомфорта, связанного с тем, что они будут слышать собственные голоса, исходящие от их игровых персонажей. Обсуждения на таких платформах, как Reddit's r/GamingLeaksAndRumors, показывают, что некоторые игроки опасаются и предпочитают использовать голоса любимых знаменитостей для своих персонажей, чтобы избежать проблем, связанных с авторскими правами, и эти настроения подогреваются такими случаями, как несанкционированное воссоздание голоса актера Пола Эйдинга с помощью искусственного интеллекта.
С другой стороны, патент EA открывает двери для различных результатов, начиная со звездной озвучки, сравнимой с известными выступлениями в таких играх, как Disco Elysium и The Last of Us, и заканчивая потенциальными проблемами, напоминающими о менее удачных образах, таких как выступление Питера Динклейджа в роли ИИ-компаньона Destiny, Ghost, и оригинальной игры Resident Evil. Однако, учитывая, что технология находится на стадии патентования, игровое сообщество с нетерпением ждет, станет ли эта инновационная функция реальностью для геймеров.
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии