EGW-NewsВоплощение традиций: Как The Elder Scrolls 6 может перенять опыт Morrowind в исследовании и боях
Воплощение традиций: Как The Elder Scrolls 6 может перенять опыт Morrowind в исследовании и боях
6511
Add as a Preferred Source
0
0

Воплощение традиций: Как The Elder Scrolls 6 может перенять опыт Morrowind в исследовании и боях

Ожидание выхода The Elder Scrolls 6 не ослабевает, и со временем поклонники все больше хотят увидеть, как игра станет инновационной, сохранив при этом некоторые основные элементы, которые сделали прошлые игры франшизы такими запоминающимися. В то время как многие смотрят на Skyrim, более старая часть игры, Morrowind, может похвастаться некоторыми недооцененными механиками, которые могут вернуться в грядущую часть Elder Scrolls.

Вышедшая в 2002 году игра The Elder Scrolls 3: Morrowind часто называется поклонниками воплощением традиционного ролевого геймплея в его лучшем виде. Действие игры происходит в разнообразной провинции Морровинд, где используется принцип невмешательства, обеспечивающий минимальное удерживание рук в виде путевых точек или экранных компасов. Вместо этого игроки предоставлены сами себе, их мягко подталкивают к выполнению основного задания и предлагают исследовать и ориентироваться в провинции, пользуясь дорожными указателями или спрашивая дорогу у NPC.

От такого уровня самостоятельности постепенно ушли последующие игры серии Elder Scrolls, такие как Oblivion и Skyrim, и некоторые давние поклонники не одобряют "ручного управления", которое стало преобладать в новых играх. Хотя полностью перенести механику исследования Morrowind на обширную карту The Elder Scrolls 6, вероятно, нецелесообразно, игра могла бы выиграть, если бы требовала более прямого исследования или даже вводила опциональную функцию, позволяющую игрокам проходить игру в более классической, менее управляемой манере.

Embracing Tradition: How The Elder Scrolls 6 Can Learn from Morrowind's Exploration and Combat 1

Помимо исследования, боевая система Morrowind заметно отличается от Skyrim, и The Elder Scrolls 6 могла бы найти вдохновение в игре 2002 года. В Morrowind используется калькулятор вероятности для каждой попытки игрока нанести урон, подобно броскам кубиков в настольных ролевых играх типа Dungeons and Dragons. Эта система делает значительный акцент на мастерстве персонажа, а не игрока, заставляя игрока грамотно распределять очки умений, чтобы увеличить шансы успешно нанести урон противнику и определить степень этого урона.

Это контрастирует с боевой системой Skyrim, где попытки нанести урон обычно успешно попадают в хитбокс противника, а навыки служат в основном для повышения урона. Хотя вероятностный бой в Morrowind подвергался критике на протяжении многих лет, в последних играх, таких как Baldur's Gate 3, была принята аналогичная система, получившая одобрение критиков. Реализация подобной системы в The Elder Scrolls 6 предполагает плавный бой в реальном времени, а не пошаговый геймплей Baldur's Gate 3, но это подчеркивает современный спрос на классические элементы RPG.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Критика боевых действий Morrowind, звучавшая в прошлом, может быть сведена на нет в более совершенной и современной версии The Elder Scrolls 6, что подчеркивает потенциальные преимущества возвращения Bethesda к этой системе. Несмотря на то, что бои Skyrim занимают особое место в сердцах фанатов, необходимость инноваций в TES 6 и современный игровой ландшафт RPG позволяют предположить, что возвращение к боевым механикам Morrowind может быть более правильным выбором.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Турецкая версия GTA 6 выйдет на ПК 19 ноября — Игра Называется Phantom Vice Auto
341
Битва со Стражем в Marvel's Wolverine напоминает игру по Ben 10 на PlayStation 2
322
Бразильский ритейлер раскрыл новые подробности о GTA 6 — карта, главные герои, открытый мир, графика и социальные сети
1154
GSC Game World представила первые кадры Update 2.0 - нового обновления S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
479
Insert Coin могли раскрыть, что Ада Вонг вернётся в DLC для Resident Evil: Requiem
528
Saber добавила уведомление об использовании ИИ в симулятор карпулинга на Steam
420
Самый популярный ютубер по игре «Destiny 2» Datto уходит из игры 18 августа
514
Студия Night School закрывается на фоне сокращения игрового подразделения Netflix
498
Refugium Games выпустила первый патч для Agefield High: Rock the School после провального запуска игры в Steam
626
В преддверии BlizzCon 2026 компания Blizzard объявила о третьем лучшем финансовом году в своей истории
517
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ