РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsПотенциальная боевая система Fallout 5 может превзойти систему Starfield
Потенциальная боевая система Fallout 5 может превзойти систему Starfield
7189
Add as a Preferred Source
0
0

Потенциальная боевая система Fallout 5 может превзойти систему Starfield

Несмотря на то, что Starfield появилась на игровой сцене совсем недавно, поклонники Bethesda уже предвкушают следующие шаги студии. Пока официально объявлено, что следующим проектом станет The Elder Scrolls 6, можно предположить , что на горизонте маячит Fallout 5. Пока ничего конкретного не известно, но фанаты уже вовсю теоретизируют и составляют списки пожеланий к грядущей части. И хотя до даты выхода еще далеко, Fallout 5, возможно, уже превзошла Starfield в одном важном аспекте.

Пока еще рано говорить о том, что лучше - Starfield или Fallout 5, поскольку последняя еще даже не была официально анонсирована. Однако можно предположить, что Fallout 5 будет следовать традициям своих предшественников и предложит оригинальную боевую систему. Ожидается, что в игре будет присутствовать характерный для современных игр Bethesda бой от первого лица, но при этом в ней вновь появится любимая механика VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System). Эта легендарная функция была отличительной чертой серии Fallout, поэтому ее возвращение логично и потенциально повышает общий уровень боевого опыта.

Fallout 5's Potential Combat System Could Outshine Starfield's 1

Боевые действия в Fallout в основном сводятся к игре с оружием, что выгодно отличает ее от серии The Elder Scrolls. И Fallout, и Starfield погружают игроков в мир, где они приобретают множество видов огнестрельного оружия для уничтожения противников. Несмотря на наличие оружия ближнего боя, огнестрельное оружие доминирует в игровом процессе. По мере продвижения игрока огнестрельное оружие становится все более динамичным и приятным, образуя убедительный боевой цикл, который не дает ему оторваться от игры.

Несмотря на то, что боевая система Starfield, возможно, относится к числу лучших игр Bethesda, ей не хватает одного ключевого элемента. По сравнению с Fallout она не только выглядит более реалистичной и сдержанной, но и лишена возможности использовать систему VATS. VATS придает бою Fallout жизненную силу, выделяя его на фоне других ролевых игр. Этого элемента не хватает Starfield, что может снизить ее привлекательность.

Поскольку Starfield не делает акцент на ближнем бою, столкновения с толпами врагов могут стать суматошными и подавляющими. VATS дает возможность передохнуть от хаоса, позволяя выборочно поражать противников. Хотя бои в шутере от первого лица Starfield могут превосходить таковые в Fallout 4, отсутствие VATS может сделать их более сложными, а иногда и менее плавными, особенно в замкнутых пространствах, таких как туннели и узкие коридоры, где игроки сталкиваются с полчищами врагов без помощи функции замедленной съемки.

Fallout 5, скорее всего, будет опираться на фундамент, заложенный в Starfield, и создаст еще более захватывающую боевую систему. Добавление VATS может поднять ее на небывалую высоту. Имея годы на доработку, Bethesda имеет возможность создать одну из самых выдающихся боевых систем для RPG на сегодняшний день. Если Starfield может предложить фантастический игровой опыт, то Fallout 5 способен вывести эту концепцию на совершенно новый уровень.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Хотя официальные подробности не разглашаются, можно предположить, что в Fallout 5 сохранится VATS, поскольку это неотъемлемая часть франшизы. Отказ от нее был бы необычным, поскольку в каждой предыдущей части, включая Fallout 76, VATS присутствовала. Ее включение должно усилить и без того мощную боевую систему, заполнить пустоту, образовавшуюся после выхода Starfield, и открыть интересные перспективы для фанатов.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 2: Гора Громового Удара, Верфь Моблиза и Эфир.
783
Канадский политик просит правительство помочь спасти BioWare от EA
780
Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены.
797
Раскрыт возможный актёр озвучки Джейсона в GTA 6
1219
Прохождение первой главы Final Fantasy Resonance: Святилище Земли, Бельмодар и нападение на Грандшелт.
929
GTA San Andreas 22 года спустя: оригинальная локация, управление и сравнение с GTA 6.
1217
Overwatch анонсировала коллаборацию со Stellar Blade, в рамках которой Вдова станет Евой.
1251
Атмосферную игру про зомби закрыли после того, как власти Сан-Франциско назвали её бесчеловечной.
955
Сообщается, что Gears of War: E-Day станет первой игрой в запланированной трилогии
1099
Бывший продюсер BioWare утверждает, что EA не позволила им раскрыть потенциал Dragon Age: The Veilguard
970
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ