Уморительный хаос в сценах: Когда Red Dead Redemption 2 и GTA 5 бросают вызов логике
Недавно один из игроков Red Dead Redemption 2 поделился забавным случаем с участием Джона Марстона и Сэди Адлер, продемонстрировав способность игры к неожиданным и комичным моментам. Огромный открытый мир Red Dead Redemption 2 часто приводит к причудливым сценариям, которые забавляют как игроков, так и фанатов.
В Red Dead Redemption 2 есть различные триггеры, вызывающие сцены, разбросанные по обширному миру. Эти сцены часто инициируют квесты или разговоры с другими персонажами, но нередко они начинаются внезапно, как только игрок достигает заданного места, независимо от предшествующих событий. В связи с этим некоторые сцены могут выглядеть абсурдными или странными под влиянием внутриигровых действий, например, поджога или взрыва непосредственно перед началом сцены. В результате обугленные или погибшие неигровые персонажи могут вступать в непринужденные разговоры с игроком, хотя неясно, являются ли такие случаи намеренными.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Один из пользователей Reddit и заядлый игрок Red Dead Redemption 2 , realjacobVEVO, наткнулся на неловкую встречу с Сэди Адлер, врезавшись в середину сцены. После короткой прогулки по городу Джон Марстон спрыгивает с лошади перед самым входом в салун, и его выкидывает в окно.
Рухнув на пол внутри бара, Джон Марстон замечает Сэди, сидевшую возле разбитого окна, и непринужденно здоровается с ней. Забавности этой сцене придает явное удивление Сэди при виде Джона - вполне понятная реакция, учитывая его нестандартный вход. Хотя этот момент записан в сценарии, Сэди будет реагировать одинаково, независимо от того, как игрок подойдет к ней, что делает эту сцену юмористической.
Стоит отметить, что игры Rockstar Games, такие как Grand Theft Auto 5, известны подобными комичными сценами входа. Например, во время миссии Dead Man Walking в GTA 5 игроки, подлетевшие на дирижабле к обсерватории Галилео в Вайнвуд-Хиллз, могут вызвать сцену, в которой Майкл вылетает из взорвавшегося дирижабля, приземляется на дорожку обсерватории и начинает сцену с недоумевающим Дэйвом Нортоном.
Хотя для некоторых игроков эти моменты могут нарушить погружение в игру, часто они воспринимаются как забавные и знаковые моменты в играх Rockstar Games. Будут ли повторены подобные сценарии в GTA 6 или Red Dead Redemption 3, пока неизвестно, но, скорее всего, игроки откроют для себя еще больше нетрадиционных способов инициирования сцен в этих грядущих играх.
Коментарии