Microsoft планирует представить следующую игровую консоль Xbox в 2028 году
Хотя планы могли измениться, предполагаемые сроки запуска были упомянуты на встрече в мае 2022 г., на которой присутствовали топ-менеджеры компании, включая генерального директора Сатью Наделлу, финансового директора Эми Худ и главу игрового подразделения Фила Спенсера, как сообщает Axios.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Выдержки из стенограммы встречи были обнародованы в рамках судебной тяжбы Microsoft с Федеральной торговой комиссией США, которая пытается заблокировать предполагаемое приобретение Microsoft компании Activision Blizzard.
В ходе встречи один из руководителей Microsoft поинтересовался, может ли следующая игровая консоль Xbox отказаться от фиксированных аппаратных характеристик.
"Одной из сильных сторон консолей было предоставление разработчикам четкой целевой платформы, и в этом они были действительно эффективны", - сказал Анудж Госалия (Anuj Gosalia), корпоративный вице-президент по иммерсивным впечатлениям.
Другой вопрос гласил: "Планируется ли в 2028 году сохранить эту модель или внедрить более гибкую модель, схожую с возможностями Windows?"
"Мы уже вступили на этот путь с Xbox One и Xbox One X, продолжая его с Series S/X", - ответил Кевин Гэммилл, корпоративный вице-президент по игровым экосистемам.
"В будущем, в 10-м поколении, нам необходимо стать еще более гибкими, но при этом предоставить создателям возможность использовать уникальные аппаратные возможности".
Что касается возможных сроков выпуска нового оборудования, то в прошлом году юристы Microsoft в своем заявлении, предоставленном в Управление по конкуренции и рынкам Великобритании, отметили: "Выпуск консолей нового поколения ожидается не ранее осени 2028 года".
Microsoft и Sony выпустили свои консоли текущего поколения - Xbox Series X/S и PS5 соответственно - в ноябре 2020 года.
Хотя ранее обе компании уже представляли значительные обновления своих консолей после 3-4 лет пребывания на рынке, нынешние проблемы с поставками, вызванные пандемией Covid-19, повлияли на темпы их внедрения и, возможно, отразились на сроках запланированных обновлений аппаратного обеспечения в середине цикла.
В июне глава подразделения Xbox Спенсер заявил, что потенциальное обновление серии X в середине цикла не является приоритетом для Microsoft, и подтвердил это в интервью, опубликованном в прошлом месяце.
"Как только вы начинаете внедрять обновления среднего поколения, перед разработчиками встает множество вопросов о том, на какой платформе им следует сосредоточиться", - заявил он в интервью Eurogamer.
Спенсер добавил: "Если мы попадаем в консольный мир, где каждые два года у нас есть три или четыре закрытые экосистемы, которые обновляют свое оборудование каждые два года, я начинаю задаваться вопросом - как это выгодно создателям или игрокам? Мне кажется, что мы создаем массу сложностей для создателей и игроков в том, что раньше было очень простым". И, возможно, для нас существует другая модель".
Он также сказал IGN, что, по его мнению, "мы находимся как бы в конце начала" текущего консольного цикла. "Поэтому я думаю, что нам нужно дать разработчикам возможность освоиться на этом оборудовании и получить от него максимальную отдачу".
Коментарии