EGW-NewsМой новый самый большой страх - встретиться с двуликим монстром из этой игры в жанре survival horror, сочетающей ретро-пиксель-арт и FMV.
Мой новый самый большой страх - встретиться с двуликим монстром из этой игры в жанре survival horror, сочетающей ретро-пиксель-арт и FMV.
6902
Add as a Preferred Source
0
0

Мой новый самый большой страх - встретиться с двуликим монстром из этой игры в жанре survival horror, сочетающей ретро-пиксель-арт и FMV.

Ранее FMV (full-motion video) считалось устаревшим и непригодным для современных игр.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
My new greatest fear is encountering the two-faced monster from this survival horror game that combines retro pixel art with FMV 1

современных игр. Однако в последнее десятилетие FMV переживает своеобразное возрождение благодаря таким играм, как Her Story и Alan Wake. Если вы не знакомы с этим термином, то FMV - это full-motion video, то есть "живое" видео, используемое в видеоиграх. И, как оказалось, это может быть очень страшно.

Даже в современную эпоху признания FMV в грядущей игре-ужастике под названием Tenebris Somnia оно используется необычным образом. Вы берете на себя роль женщины, исследующей дом, кишащий кошмарами, и перемещаетесь по миру, выполненному в стиле ретро-пиксельных приключений, напоминающих игры типа Day of the Tentacle. Яркий и несколько карикатурный стиль не создает слишком пугающей атмосферы - до тех пор, пока игра не переключится на FMV-сюжеты, позволяющие более детально рассмотреть страшные моменты или появление угрожающе деформированного монстра.

My new greatest fear is encountering the two-faced monster from this survival horror game that combines retro pixel art with FMV 2

Несмотря на то что в трейлере и демонстрационном ролике игры показано всего несколько коротких FMV-сцен, они уже впечатляют. Эти сцены в реальном времени не уступили бы места крупнобюджетному фильму ужасов, а спецэффекты, особенно монстра, креативны и вызывают неподдельный страх.

Когда игра возвращается в пиксельный мир, ваше воображение восполняет пробелы. Пиксельная версия монстра выглядит не так устрашающе, но после того, как вы увидите его "настоящую" форму, ваше сознание почти воспринимает его именно так. Переход не всегда бывает плавным - мир пиксель-арта мог бы быть более темным и четким, чтобы лучше сочетаться с живыми сценами. Однако легкий эффект дрожания при переходе может дезориентировать вас, служа отличным инструментом нагнетания напряжения на протяжении всей игры. Вы цепляетесь за менее угрожающую реальность, опасаясь активации жутких FMV-сцен.

Хотя Tenebris Somnia еще не имеет официальной даты выхода, вы уже можете опробовать ее, скачав демо-версию на Steam. Только не дайте монстру догнать вас...

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Компания Sony покажет 90-минутный ролик о текущем состоянии дел в кинотеатрах 2 июня.
198
Компания Rockstar Games продолжит поддерживать GTA Online после выхода GTA 6.
805
По слухам, третий сезон игры The Last of Us от HBO станет последним.
741
Штраус Зельник из Take-Two косвенно подтвердил выход GTA 6 на ПК.
924
Игра Star Wars Eclipse от Quantic Dream всё ещё находится в разработке, но ситуация остаётся сложной.
691
Steam бесплатно раздаёт Car Mechanic Simulator 2018 — предложение ограничено по времени и заканчивается 27 мая.
647
По сообщениям, Ubisoft использует генеративный ИИ в Far Cry 7 — и пока что это выглядит не очень хорошо.
814
Forza Horizon 6 достигла отметки в 6 миллионов игроков за первую неделю, показав рекордные результаты на старте франшизы и сильный пик в Steam.
749
SEGA анонсировала скорый выход новой видеоигры Crazy Taxi.
716
Larian добавила 17 новых модификаций для Baldur's Gate 3 на консолях, включая два новых класса.
906
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ