Переосмысление классики: Ремейк "Готики" обещает ностальгическую перезагрузку
Создатели ремейка "Готики" подтвердили, что он будет мало похож на игровой тизер 2019 года. Ремейк "Готики" получил зеленый свет от THQ Nordic в 2020 году благодаря популярности тизера в Steam.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Игра Gothic, изначально разработанная компанией Piranha Bytes, была выпущена в 2001 году в качестве эксклюзива для ПК и стала одной из первых игр с открытым миром. Игра ставит игрока на место безымянного заключенного в шахтерской колонии, захваченной сокамерниками, и заставляет его решать, к какой фракции примкнуть, причем каждый выбор по-разному влияет на сюжет. Несмотря на то, что игра получила широкую известность после выхода и породила множество сиквелов и спин-оффов в течение последующего десятилетия, она подверглась критике за управление и высокие требования к аппаратному обеспечению. К счастью, спустя более чем два десятилетия компания Alkimia Interactive приступила к созданию ремейка.
Как сообщает DualShockers, компания подтвердила, что ремейк "Готики" будет значительно отличаться от тизера 2019 года и будет гораздо ближе к оригинальной версии, хотя и с современными улучшениями. Они даже назвали свою работу "полной перезагрузкой". Несмотря на то, что с тех пор было представлено множество скриншотов и геймплейных роликов ремейка, можно быть уверенным, что они основаны на более современной версии, сохранившей верность оригиналу 2001 года.
Демонстрационная версия ремейка Gothic 2019 года существенно отличалась от оригинала, в результате чего получила неоднозначные отзывы, многие выразили опасения, что она слишком далеко отошла от творческого видения Piranha Bytes. В компании Alkimia подтвердили, что ожидали подобных отзывов и внесли изменения, чтобы учесть предпочтения фанатов. Интересно, что демоверсия 2019 года по-прежнему доступна в Steam для тех, кому это интересно. Alkimia также сообщила, что команда, работающая над настоящим ремейком, почти в пять раз больше, чем та, что была в тизере, и они намерены назвать точную дату выхода в ближайшие несколько месяцев.
Когда Gothic только вышла на рынок, ее прославили за революцию в жанре игр с открытым миром, по сути, она стала Breath of the Wild начала 2000-х годов. Однако первая игра в серии иногда нуждается в доработке. К счастью, желания поклонников "Готики" сбываются, и скоро у них появится возможность вновь ощутить очарование заветной классики.
Коментарии