Модернизированный дизайн Рептилии в Mortal Kombat 1 черпает нетрадиционное вдохновение
В игре Mortal Kombat 1 образ Рептилии значительно отличается от ее предыдущих версий и, похоже, черпает вдохновение из неожиданного источника.
После выхода Mortal Kombat 1 состав участников переосмысленной Лю Кангом временной шкалы оставался окутанным тайной. Недавно в качестве персонажа Mortal Kombat 1 был представлен Рептилия, демонстрирующий новый дизайн наряду с несколькими другими героями. Интересно, что, судя по всему, его новый облик мог быть вдохновлен маловероятным происхождением.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Новый облик Рептилии в Mortal Kombat 1 получил признание за то, что он полностью отличается от предыдущих версий. В этой версии Рептилия - оборотень, плавно переходящий от человеческого облика ниндзя к облику ящера. В облике ящерицы он выглядит антропоморфно, что резко контрастирует с его гибридным обликом человека и рептилии в предыдущих играх. В новом облике Рептилии, хотя он и не идентичен, прослеживаются тонкие нотки из недавнего фильма Mortal Kombat .
Эволюция эстетики Рептилии в предыдущих итерациях Mortal Kombat
История Рептилии во франшизе Mortal Kombat богата и запутанна, она охватывает больше времени, чем многие могли бы предположить. Появившись в оригинальной Mortal Kombat в качестве секретного босса, он оказался невероятно сложным для разгадки. Его дебют в качестве игрока состоялся в Mortal Kombat 2, где разработчики начали углубляться в его историю, изучать его расу, приверженность и мотивы. Изначально его внешний вид представлял собой замену зеленой палитры на дизайн в стиле ниндзя, использовавшийся для таких персонажей, как Скорпион и Суб-Зеро, но с атрибутами рептилии.
Этот характерный облик сохранялся вплоть до Mortal Kombat 4, когда разработчики приступили к экспериментальным вариантам дизайна Рептилии. Сохранив основу ниндзя, он получил более выраженные черты рептилии, включая чешую, хвост и более ящероподобный облик. Степень сходства с ящерицей в разных играх была разной, в Mortal Kombat: Deadly Alliance продемонстрировал наиболее заметную трансформацию. Последний дизайн Рептилии представляет собой радикальный отход, подчеркивающий четкое разграничение между человеческой и рептильной формами.
Параллели между Рептилоидом из Mortal Kombat 1 и Сизотом из фильма
Фильм "Мортал Комбат" внес существенные изменения в сюжет игры, и Рептилия стала яркой тому иллюстрацией. В фильме Рептилия была представлена скорее как звероподобная сущность, посланная Шанг Цунгом для уничтожения главных героев, но ее камуфляж и способность извергать кислоту напоминали ее игровые аналоги. Эти качества были использованы в нападении на Кано, Соню и Коула Янга, завершившемся их победой над существом.
В фильме Рептилия приобрела негуманоидный облик, став похожей на колоссальную ящерицу-монитора или дракона Комодо. Альтернативный облик Рептилии в Mortal Kombat 1 не является прямым зеркалом, но имеет определенные сходства. Оба образа имеют ярко выраженные рептилоидные черты, воплощая в себе более первобытный и звериный дизайн. Ключевое различие заключается в позе: в игре он изображен в вертикальном положении, в то время как в фильме часто ползает, демонстрируя более изящное телосложение.
Хотя фильм вызвал неоднозначную реакцию критиков, успешная перезагрузка Mortal Kombat была признана триумфальной, что послужило поводом для создания сиквела. Если обычно процветающий фильм влияет на свой исходный материал, то нетрадиционный аспект возникает, когда адаптация влияет на исходный материал. В таких случаях, как комиксы, сюжеты могут совпадать с недавними киноадаптациями, и подобное влияние могло отразиться на дизайне Рептилии. Несмотря на непроверенные данные, похоже, что изображение в фильме могло тонко повлиять на обновленный облик персонажа.
Коментарии