РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsКрики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
7098
Add as a Preferred Source
0
0

Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках

Предстоящая игра OD от Kojima Productions может принять форму многопользовательского хоррора на выживание, согласно недавним документам об интеллектуальной собственности. Откровение последовало за тизерным анонсом игры на церемонии The Game Awards 2023, где Хидео Кодзима описал OD как новаторское слияние кино и игры, оставив игровому сообществу больше вопросов, чем ответов относительно этого эксклюзива для консоли Xbox.

Изначально OD была подтверждена во время июньской выставки Xbox Games Showcase 2022 и была представлена как игра, использующая облачную игровую технологию Microsoft. В то время как возникли предположения о потенциальных возможностях многопользовательской игры, официального подтверждения до сих пор не было.

Недавние заявки Kojima Productions на товарные знаки добавили топлива в многопользовательские спекуляции, подав заявки на такие товарные знаки, как "Social Stealth" и "Social Scream System". На последней даже изображен логотип SSS, который был показан в конце трейлера OD. Хотя термин "социальный стелс" исторически связан с однопользовательской механикой, опыт Кодзимы в создании экспериментальных многопользовательских функций, таких как режим FOB в Metal Gear Solid 5 и Social Strand System в Death Stranding, говорит о потенциальной многопользовательской направленности OD. Сходство между Social Scream System и асинхронным мультиплеером Death Stranding еще больше усиливает эту связь.

Новообретенные торговые марки также соответствуют тематическим элементам тизера OD, указывая на акцент на криках, что, возможно, рассчитано на стримеров. В своеобразном трейлере OD прямо говорилось, что игра "для всех игроков и крикунов". Хотя особенности системы социальных криков не раскрываются, есть предположение, что она может включать в себя использование микрофонов для захвата звуков игроков.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Предыдущее демо P.T. Кодзимы для отмененной игры Silent Hills в 2014 году намекало на похожую концепцию, где некоторые решения требовали от игроков издавать звуки с помощью гарнитуры. Однако демо-версия была рассчитана на прохождение без микрофона, что оставляет OD возможность перенять подобную механику без навязывания того, что некоторые могут воспринять как диковинное управление.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 2: Гора Громового Удара, Верфь Моблиза и Эфир.
775
Канадский политик просит правительство помочь спасти BioWare от EA
774
Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены.
792
Раскрыт возможный актёр озвучки Джейсона в GTA 6
1213
Прохождение первой главы Final Fantasy Resonance: Святилище Земли, Бельмодар и нападение на Грандшелт.
921
GTA San Andreas 22 года спустя: оригинальная локация, управление и сравнение с GTA 6.
1210
Overwatch анонсировала коллаборацию со Stellar Blade, в рамках которой Вдова станет Евой.
1243
Атмосферную игру про зомби закрыли после того, как власти Сан-Франциско назвали её бесчеловечной.
948
Сообщается, что Gears of War: E-Day станет первой игрой в запланированной трилогии
1092
Бывший продюсер BioWare утверждает, что EA не позволила им раскрыть потенциал Dragon Age: The Veilguard
965
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ