Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
Предстоящая игра OD от Kojima Productions может принять форму многопользовательского хоррора на выживание, согласно недавним документам об интеллектуальной собственности. Откровение последовало за тизерным анонсом игры на церемонии The Game Awards 2023, где Хидео Кодзима описал OD как новаторское слияние кино и игры, оставив игровому сообществу больше вопросов, чем ответов относительно этого эксклюзива для консоли Xbox.
Изначально OD была подтверждена во время июньской выставки Xbox Games Showcase 2022 и была представлена как игра, использующая облачную игровую технологию Microsoft. В то время как возникли предположения о потенциальных возможностях многопользовательской игры, официального подтверждения до сих пор не было.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Недавние заявки Kojima Productions на товарные знаки добавили топлива в многопользовательские спекуляции, подав заявки на такие товарные знаки, как "Social Stealth" и "Social Scream System". На последней даже изображен логотип SSS, который был показан в конце трейлера OD. Хотя термин "социальный стелс" исторически связан с однопользовательской механикой, опыт Кодзимы в создании экспериментальных многопользовательских функций, таких как режим FOB в Metal Gear Solid 5 и Social Strand System в Death Stranding, говорит о потенциальной многопользовательской направленности OD. Сходство между Social Scream System и асинхронным мультиплеером Death Stranding еще больше усиливает эту связь.
Новообретенные торговые марки также соответствуют тематическим элементам тизера OD, указывая на акцент на криках, что, возможно, рассчитано на стримеров. В своеобразном трейлере OD прямо говорилось, что игра "для всех игроков и крикунов". Хотя особенности системы социальных криков не раскрываются, есть предположение, что она может включать в себя использование микрофонов для захвата звуков игроков.
Предыдущее демо P.T. Кодзимы для отмененной игры Silent Hills в 2014 году намекало на похожую концепцию, где некоторые решения требовали от игроков издавать звуки с помощью гарнитуры. Однако демо-версия была рассчитана на прохождение без микрофона, что оставляет OD возможность перенять подобную механику без навязывания того, что некоторые могут воспринять как диковинное управление.
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии