РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsКрики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
6928
Add as a Preferred Source
0
0

Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках

Предстоящая игра OD от Kojima Productions может принять форму многопользовательского хоррора на выживание, согласно недавним документам об интеллектуальной собственности. Откровение последовало за тизерным анонсом игры на церемонии The Game Awards 2023, где Хидео Кодзима описал OD как новаторское слияние кино и игры, оставив игровому сообществу больше вопросов, чем ответов относительно этого эксклюзива для консоли Xbox.

Изначально OD была подтверждена во время июньской выставки Xbox Games Showcase 2022 и была представлена как игра, использующая облачную игровую технологию Microsoft. В то время как возникли предположения о потенциальных возможностях многопользовательской игры, официального подтверждения до сих пор не было.

Недавние заявки Kojima Productions на товарные знаки добавили топлива в многопользовательские спекуляции, подав заявки на такие товарные знаки, как "Social Stealth" и "Social Scream System". На последней даже изображен логотип SSS, который был показан в конце трейлера OD. Хотя термин "социальный стелс" исторически связан с однопользовательской механикой, опыт Кодзимы в создании экспериментальных многопользовательских функций, таких как режим FOB в Metal Gear Solid 5 и Social Strand System в Death Stranding, говорит о потенциальной многопользовательской направленности OD. Сходство между Social Scream System и асинхронным мультиплеером Death Stranding еще больше усиливает эту связь.

Новообретенные торговые марки также соответствуют тематическим элементам тизера OD, указывая на акцент на криках, что, возможно, рассчитано на стримеров. В своеобразном трейлере OD прямо говорилось, что игра "для всех игроков и крикунов". Хотя особенности системы социальных криков не раскрываются, есть предположение, что она может включать в себя использование микрофонов для захвата звуков игроков.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Предыдущее демо P.T. Кодзимы для отмененной игры Silent Hills в 2014 году намекало на похожую концепцию, где некоторые решения требовали от игроков издавать звуки с помощью гарнитуры. Однако демо-версия была рассчитана на прохождение без микрофона, что оставляет OD возможность перенять подобную механику без навязывания того, что некоторые могут воспринять как диковинное управление.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Тейтум Грейс Хопкинс поделилась новыми кадрами с Макс и Хлоей из сериала Life is Strange
41
Стали известны возможные подробности зоопарка в GTA 6
158
Jagex анонсировала RS4 — новую MMORPG «RuneScape», созданную на движке Unreal Engine
240
Бывший дизайнер «Skyrim» полагает, что в игре «The Elder Scrolls VI» могут появиться масштабные морские сражения
1580
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered была частично вдохновлена обновлением 2.0 для Cyberpunk 2077
974
Assassin’s Creed Codename Hexe, скорее всего, выйдет на Nintendo Switch 2
704
Возможная утечка GTA 6 раскрывает множество подробностей сюжета, вариантов концовок и других деталей игры
1385
Sony Pictures ведет переговоры о производстве фильма по мотивам Battlefield
918
Вышел первый тизер второго сезона ремейка сериала «Спайс и волк: Торговец встречает мудрого волка»
913
Журнал Love раскрыл новые подробности GTA 6 — открытый мир, реализм, юмор в игре и многое другое
1424
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ