РЕКЛАМА
EGW-NewsКрики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
6719
Add as a Preferred Source
0
0

Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках

Предстоящая игра OD от Kojima Productions может принять форму многопользовательского хоррора на выживание, согласно недавним документам об интеллектуальной собственности. Откровение последовало за тизерным анонсом игры на церемонии The Game Awards 2023, где Хидео Кодзима описал OD как новаторское слияние кино и игры, оставив игровому сообществу больше вопросов, чем ответов относительно этого эксклюзива для консоли Xbox.

Изначально OD была подтверждена во время июньской выставки Xbox Games Showcase 2022 и была представлена как игра, использующая облачную игровую технологию Microsoft. В то время как возникли предположения о потенциальных возможностях многопользовательской игры, официального подтверждения до сих пор не было.

Недавние заявки Kojima Productions на товарные знаки добавили топлива в многопользовательские спекуляции, подав заявки на такие товарные знаки, как "Social Stealth" и "Social Scream System". На последней даже изображен логотип SSS, который был показан в конце трейлера OD. Хотя термин "социальный стелс" исторически связан с однопользовательской механикой, опыт Кодзимы в создании экспериментальных многопользовательских функций, таких как режим FOB в Metal Gear Solid 5 и Social Strand System в Death Stranding, говорит о потенциальной многопользовательской направленности OD. Сходство между Social Scream System и асинхронным мультиплеером Death Stranding еще больше усиливает эту связь.

Новообретенные торговые марки также соответствуют тематическим элементам тизера OD, указывая на акцент на криках, что, возможно, рассчитано на стримеров. В своеобразном трейлере OD прямо говорилось, что игра "для всех игроков и крикунов". Хотя особенности системы социальных криков не раскрываются, есть предположение, что она может включать в себя использование микрофонов для захвата звуков игроков.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Предыдущее демо P.T. Кодзимы для отмененной игры Silent Hills в 2014 году намекало на похожую концепцию, где некоторые решения требовали от игроков издавать звуки с помощью гарнитуры. Однако демо-версия была рассчитана на прохождение без микрофона, что оставляет OD возможность перенять подобную механику без навязывания того, что некоторые могут воспринять как диковинное управление.

РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Всё, что нужно знать о BlizzCon 2026: даты, прямые трансляции и игры, которые будут представлены на мероприятии
70
Halloween: The Game получила неоднозначные отзывы от критиков и игроков
372
Проект PHYSINT Хидео Кодзимы переходит на Xbox после отказа PlayStation
416
Официальный релиз Valheim состоялся спустя пять лет в раннем доступе
530
Remedy раскрыла системные требования Control: Resonant» и поделилась новыми подробностями
699
Несколько ремейков Resident Evil выйдут на Switch 2 в следующем месяце
682
Bloober Team анонсировала Onyx: The Dark Grip — новый эксклюзив для Nintendo Switch 2
894
Подтверждено, что Kingdom Come: Deliverance II — Royal Edition выйдет на Switch 2 в следующем году
717
Новая утечка Steam раскрывает достижения будущих игр и подтверждает наличие многих неанонсированных проектов
689
Игроки смогут самостоятельно определять характер отношений Джейсона и Люсии в GTA 6 — раскрыты новые подробности
757
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ