EGW-NewsКрики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
6431
Add as a Preferred Source
0
0

Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках

Предстоящая игра OD от Kojima Productions может принять форму многопользовательского хоррора на выживание, согласно недавним документам об интеллектуальной собственности. Откровение последовало за тизерным анонсом игры на церемонии The Game Awards 2023, где Хидео Кодзима описал OD как новаторское слияние кино и игры, оставив игровому сообществу больше вопросов, чем ответов относительно этого эксклюзива для консоли Xbox.

Изначально OD была подтверждена во время июньской выставки Xbox Games Showcase 2022 и была представлена как игра, использующая облачную игровую технологию Microsoft. В то время как возникли предположения о потенциальных возможностях многопользовательской игры, официального подтверждения до сих пор не было.

Недавние заявки Kojima Productions на товарные знаки добавили топлива в многопользовательские спекуляции, подав заявки на такие товарные знаки, как "Social Stealth" и "Social Scream System". На последней даже изображен логотип SSS, который был показан в конце трейлера OD. Хотя термин "социальный стелс" исторически связан с однопользовательской механикой, опыт Кодзимы в создании экспериментальных многопользовательских функций, таких как режим FOB в Metal Gear Solid 5 и Social Strand System в Death Stranding, говорит о потенциальной многопользовательской направленности OD. Сходство между Social Scream System и асинхронным мультиплеером Death Stranding еще больше усиливает эту связь.

Новообретенные торговые марки также соответствуют тематическим элементам тизера OD, указывая на акцент на криках, что, возможно, рассчитано на стримеров. В своеобразном трейлере OD прямо говорилось, что игра "для всех игроков и крикунов". Хотя особенности системы социальных криков не раскрываются, есть предположение, что она может включать в себя использование микрофонов для захвата звуков игроков.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Предыдущее демо P.T. Кодзимы для отмененной игры Silent Hills в 2014 году намекало на похожую концепцию, где некоторые решения требовали от игроков издавать звуки с помощью гарнитуры. Однако демо-версия была рассчитана на прохождение без микрофона, что оставляет OD возможность перенять подобную механику без навязывания того, что некоторые могут воспринять как диковинное управление.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Игра Dinoblade разошлась тиражом в 83 000 копий, и её разработчик по-прежнему работает в Sucker Punch.
740
В темах на форуме Steam для получения помощи используются подставные криптомайнеры.
709
Неофициальный мультиплеер The Last of Us Part II на ПК получил режим 4 на 4
844
В The Elder Scrolls Online обновление рейдов, PvP-зон и классов перенесено на 2027 год.
965
Saber Interactive официально анонсировали Rideshare "Stimulator" – реалистичный каршеринг-проект
1088
В фильме «Человек-паук 2» используется костюм из фильма, а в фильме — добивающие приёмы из игры.
1155
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time может выйти за неделю до релиза GTA 6
1418
Художник из The Sims 4 хочет асимметричные туфли, которые уже есть у Paralives.
1265
В рамках мероприятия E-Day вышел новый анонс Gears of War, и он действительно похож на Gears of War.
1485
Saber Interactive разрабатывает новую гоночную игру под названием Rideshare "Stimulator"
1222
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ