EGW-NewsКрики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках
5988
Add as a Preferred Source
0
0

Крики инноваций: OD Кодзимы дразнит многопользовательский хоррор в загадочных торговых марках

Предстоящая игра OD от Kojima Productions может принять форму многопользовательского хоррора на выживание, согласно недавним документам об интеллектуальной собственности. Откровение последовало за тизерным анонсом игры на церемонии The Game Awards 2023, где Хидео Кодзима описал OD как новаторское слияние кино и игры, оставив игровому сообществу больше вопросов, чем ответов относительно этого эксклюзива для консоли Xbox.

Изначально OD была подтверждена во время июньской выставки Xbox Games Showcase 2022 и была представлена как игра, использующая облачную игровую технологию Microsoft. В то время как возникли предположения о потенциальных возможностях многопользовательской игры, официального подтверждения до сих пор не было.

Недавние заявки Kojima Productions на товарные знаки добавили топлива в многопользовательские спекуляции, подав заявки на такие товарные знаки, как "Social Stealth" и "Social Scream System". На последней даже изображен логотип SSS, который был показан в конце трейлера OD. Хотя термин "социальный стелс" исторически связан с однопользовательской механикой, опыт Кодзимы в создании экспериментальных многопользовательских функций, таких как режим FOB в Metal Gear Solid 5 и Social Strand System в Death Stranding, говорит о потенциальной многопользовательской направленности OD. Сходство между Social Scream System и асинхронным мультиплеером Death Stranding еще больше усиливает эту связь.

Новообретенные торговые марки также соответствуют тематическим элементам тизера OD, указывая на акцент на криках, что, возможно, рассчитано на стримеров. В своеобразном трейлере OD прямо говорилось, что игра "для всех игроков и крикунов". Хотя особенности системы социальных криков не раскрываются, есть предположение, что она может включать в себя использование микрофонов для захвата звуков игроков.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Предыдущее демо P.T. Кодзимы для отмененной игры Silent Hills в 2014 году намекало на похожую концепцию, где некоторые решения требовали от игроков издавать звуки с помощью гарнитуры. Однако демо-версия была рассчитана на прохождение без микрофона, что оставляет OD возможность перенять подобную механику без навязывания того, что некоторые могут воспринять как диковинное управление.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
По имеющимся данным, игра Onimusha: Way of the Sword выйдет в сентябре этого года.
526
По сообщениям, дата Nintendo Direct назначена на 4 июня, до начала Summer Game Fest.
1294
Лучшие аниме-фильмы, которые стоит посмотреть хотя бы раз (легендарные и достойные «Оскара»)
551
Компания CD Projekt RED использовала настоящих животных для захвата движений во время разработки игры The Witcher 4.
617
Джефф Кейли подтвердил, что предстоящий Summer Game Fest станет самым масштабным мероприятием за всю историю компании.
822
История движка RAGE и шедевры Rockstar Games: GTA, Red Dead и другие игры.
651
На фоне глобального кризиса памяти цена Steam Machine может оказаться значительно выше, чем ожидалось.
758
Художник представил неиспользованные концепты NPC для Life is Strange: Reunion.
517
7 лет работы и 200 миллионов долларов: раскрыты подробности бюджета и разработки фильма «007: Первый свет».
693
Clash of Clans анонсировала насыщенное расписание на июнь 2026 года, включающее события Anime Fury, бонусный CWL и анонс эпического снаряжения.
718
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ