EGW-NewsSuda51 и Swery65 продемонстрировали первый геймплей игры "Отель Барселона".
Suda51 и Swery65 продемонстрировали первый геймплей игры "Отель Барселона".
4928
Add as a Preferred Source
0
0

Suda51 и Swery65 продемонстрировали первый геймплей игры "Отель Барселона".

В 2019 году Суда (Suda51), создатель игры No More Heroes, и Свери (Swery65), создатель игры Deadly Premonition, сделали важное заявление о совместной разработке видеоигры в жанре ужасов "Hotel Barcelona".

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

"Hotel Barcelona" - это 2,5D экшен с элементами, отдающими дань жанру фильмов ужасов. Сценарий и режиссура игры были разработаны компанией Swery на основе оригинальной концепции, придуманной Suda51. Выход игры на Xbox Series X/S намечен на 2024 год.

Под этим текстом находится трейлер, в котором впервые с момента анонса игры показан геймплей. Трейлер был представлен во время прямой трансляции на выставке Tokyo Game Show, организованной компанией Xbox.

"Отель Барселона", являющийся центральной площадкой для разворачивающихся событий, представляет собой интегрированный развлекательный комплекс, включающий в себя такие развлечения, как казино и кемпинги, расположенные вокруг отеля. Этот дизайн призван создать целостную игровую среду, вмещающую семь отдельных небольших миров", - уточнил Свери в беседе с Xbox Wire.

Учитывая, что мы с господином Суда сотрудничаем в этом проекте, каждый из этих миров обладает своими уникальными причудами, и в каждом из них игроки встретят босса-убийцу-маньяка". Основная цель игры - победить каждого босса и продвинуться по всем семи мирам".

Он также подчеркнул, что боссы в игре не черпают прямого вдохновения от конкретных киногероев.

"Вместо этого они служат воплощением различных поджанров в сфере фильмов ужасов. Например, существует множество поджанров ужасов, таких как фильмы о маньяках, зомби, летних лагерях, нянях и т.д. Мы придумали идеи для наших боссов, опираясь на уникальный вклад каждого из этих поджанров на протяжении многих лет".

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК