РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsПатентная компания Take-Two представила передовую анимацию для Grand Theft Auto 6
Патентная компания Take-Two представила передовую анимацию для Grand Theft Auto 6
7661
Add as a Preferred Source
0
0

Патентная компания Take-Two представила передовую анимацию для Grand Theft Auto 6

Недавно полученный патент от Take-Two Interactive раскрывает инновационный подход к игровой анимации и движениям персонажей в игре Grand Theft Auto 6, что отличает ее от предыдущих игр компании. Поклонники, с нетерпением ожидающие изменений во франшизе Grand Theft Auto, теперь могут ознакомиться с этим патентом, в котором представлены передовые механики, призванные улучшить анимацию и движения персонажей.

Поскольку точное место создания Grand Theft Auto 6 до сих пор остается загадкой, игровая франшиза Rockstar Games заставляет поклонников строить догадки и полагаться на утечки. Недавние утечки, касающиеся разработки Grand Theft Auto 6, позволили узнать о главных героях, проблемах версии для ПК, реалистичных погодных системах и многом другом. Хотя эти утечки являются всего лишь спекулятивными сообщениями, проницательные наблюдатели могут обратиться к официальным документам, чтобы получить подсказку о том, что Rockstar Games и Take-Two Interactive могут привнести в новую часть GTA.

Патент, обозначенный как US 11,620,781 B1, был подан компанией Take-Two Interactive и описывает новую систему и метод виртуального перемещения персонажа. По сути, в патенте представлены основные строительные блоки, используемые для определения движений и анимации персонажей на основе изменений данных в игровом движке. Это новшество позволяет сделать локомоцию персонажей более разнообразной и реалистичной, что дает широкий спектр анимаций. С помощью этих блоков игровые персонажи могут более естественно реагировать на боевые действия, погодные условия и взаимодействие с другими неигровыми персонажами. Эти элементы могут наслаиваться друг на друга, создавая систему анимации, управляемую данными, что в конечном итоге обеспечивает более динамичный игровой процесс.

Take-Two's Patent Unveils Cutting-Edge Animation for Grand Theft Auto 6 1

В патенте приведено несколько иллюстраций, иллюстрирующих предполагаемый дизайн этих механик локомоции. Один из рисунков в патенте демонстрирует анимацию, в которой эти строительные блоки используются в рамках одного процесса. Другой рисунок демонстрирует редактор метаданных Loco, представляющий набор анимаций для персонажа Вероники. Данные начинаются с Типов движений, затем следуют Условия и дополнительные Движения, включающие различные реакции, такие как "CowerKnownToldle" и "IntimatedFeetToughGuyIdleToldle". Это один из примеров строительных блоков, которые Take-Two Interactive лицензирует для улучшения физики GTA 6.

Пользователь Reddit Tobbelobben30 поделился своими соображениями на сабреддите GamingLeaksAndRumours, предположив, что "в RDR2 могла использоваться похожая система", подчеркнув, что в Red Dead Redemption 2 мир был более реалистичным и увлекательным. Вполне возможно, что Take-Two Interactive стремится достичь такого же уровня реализма в анимации GTA 6.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Разработка GTA 6 еще не завершена, и никаких подробностей о подходе Rockstar Games к созданию новой части пока нет. Хотя Grand Theft Auto Online продолжает оставаться популярной многопользовательской игрой, регулярно занимая одно из первых мест в рейтинге Twitch, где игроки участвуют в ролевых серверах GTA, фанаты могут лишь строить предположения о том, что предложит новая игра GTA. Тем не менее, патент на строительные блоки дает ценную информацию о том, что Rockstar Games может предложить для своей будущей игры.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 2: Гора Громового Удара, Верфь Моблиза и Эфир.
770
Канадский политик просит правительство помочь спасти BioWare от EA
770
Прохождение Final Fantasy Resonance, глава 1: Руины Колобоса, Доктор Лазаров и Башня Сирены.
787
Раскрыт возможный актёр озвучки Джейсона в GTA 6
1208
Прохождение первой главы Final Fantasy Resonance: Святилище Земли, Бельмодар и нападение на Грандшелт.
918
GTA San Andreas 22 года спустя: оригинальная локация, управление и сравнение с GTA 6.
1205
Overwatch анонсировала коллаборацию со Stellar Blade, в рамках которой Вдова станет Евой.
1240
Атмосферную игру про зомби закрыли после того, как власти Сан-Франциско назвали её бесчеловечной.
945
Сообщается, что Gears of War: E-Day станет первой игрой в запланированной трилогии
1089
Бывший продюсер BioWare утверждает, что EA не позволила им раскрыть потенциал Dragon Age: The Veilguard
962
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ