EGW-NewsГлава Microsoft объявил о намерении "усилить свое присутствие" в области разработки и издания игр
Глава Microsoft объявил о намерении "усилить свое присутствие" в области разработки и издания игр
4310
Add as a Preferred Source
0
0

Глава Microsoft объявил о намерении "усилить свое присутствие" в области разработки и издания игр

В интервьюMSN разговор зашел о приобретении, и Наделле был задан вопрос о значимости этого шага, особенно если учесть, что речь идет о значительной сделке стоимостью 65 млрд. долл.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

"Да, это так, но для нас это имеет огромное значение", - ответил Наделла, пояснив, что игры всегда были одним из трех основных компонентов Microsoft с момента основания компании.

"У нас есть несколько фундаментальных аспектов, которые были с нами с самого начала", - уточнил он. "Игры - один из них, не так ли? Когда я думаю о Microsoft, то ассоциирую ее, пожалуй, со средствами разработки, закрытым программным обеспечением и играми. Это три области, в которых мы работаем с самого начала".

"Поэтому для нас игры - это та область, в которой, как мы считаем, мы действительно можем заявить о себе на потребительском рынке".

Наделла пояснил, что с каждым новым поколением игры становятся все более популярными, и приобретение Activision Blizzard позволяет Microsoft более эффективно удовлетворять растущий спрос.

"Если посмотреть на это, то количество времени, которое люди посвящают играм, растет, а поколение Z будет еще больше вовлечено в это", - отметил он.

Способы создания игр и их доставки претерпевают радикальные изменения, будь то на мобильных устройствах, консолях, ПК или даже с помощью облачных технологий".

"Поэтому мы с нетерпением ждем укрепления наших позиций как разработчика и издателя игр. Теперь мы готовы стать одним из крупнейших издателей игр и разработчиков платформ".

После приобретения Activision Blizzard компания Microsoft стала вторым по величине издателем игр по объему выручки, уступая лишь китайской компании Tencent.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК