Властелин колец: Голлум столкнулся с новыми разногласиями на фоне обвинений в неблагополучной разработке
Вызвавшая много критики видеоигра "Властелин колец: Gollum" оказалась втянута в новую полемику: появились тревожные обвинения в адрес команды разработчиков Daedalic Entertainment. Последнее сообщение пополнило растущий список проблем, связанных с созданием и выпуском игры.
Изначально анонсированная в марте 2019 года, игра The Lord of the Rings: Gollum неоднократно откладывалась, но в итоге появилась на прилавках в мае 2023 года. К сожалению, игра была встречена резкими отзывами и не оправдала ожиданий издателя по продажам. Виной тому, по всей видимости, стали закулисные проблемы и неадекватное поведение тех, кто курировал проект.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
В недавно опубликованном немецким изданием Game Two видеоролике более 32 человек, работавших над игрой, проливают свет на внутренние проблемы. Речь идет о неоплачиваемых сверхурочных, попытках платить зарплату ниже минимального уровня, а также о токсичной рабочей атмосфере, создаваемой плохим руководством. По имеющимся данным, разработка игры обошлась в 16 млн. долларов США, а один из разработчиков охарактеризовал атмосферу как "атмосферу страха". Кроме того, в отчете сообщается, что извинения The Lord of the Rings: Gollum были написаны с помощью ChatGPT без ведома и согласия команды разработчиков.
Более того, источники других изданий, в том числе IGN, подтвердили эти сведения, указав на то, что токсичные методы работы Daedalic были широко известны в немецкой игровой индустрии. Хотя издательство выступило с опровержением в видеоролике Game Two, последствия выхода игры и предполагаемого плохого управления уже очевидны. В мае 2023 г. стало известно, что разработчик игры Gollum работает над другой игрой по "Властелину колец", однако впоследствии разработка этого безымянного проекта была прекращена, вероятно, из-за неблагоприятного восприятия Gollum.
Кроме того, в июне 2023 г. Daedalic Entertainment объявила о прекращении разработки игр после увольнения нескольких членов команды. Хотя студия продолжает работать в издательском качестве, долгосрочное влияние этих обвинений на будущее компании остается неопределенным.
Коментарии