РЕКЛАМА
EGW-NewsНовое исправление для Baldur's Gate 3 возвращает к исходному состоянию одну из самых спорных трансформаций кошки в истории и устраняет недоразумения в поведении ваших спутников
Главное
Новое исправление для Baldur's Gate 3 возвращает к исходному состоянию одну из самых спорных трансформаций кошки в истории и устраняет недоразумения в поведении ваших спутников
6973
Add as a Preferred Source
0
0

Новое исправление для Baldur's Gate 3 возвращает к исходному состоянию одну из самых спорных трансформаций кошки в истории и устраняет недоразумения в поведении ваших спутников

Уважаемые читатели, наконец-то закончилась многолетняя национальная проблема. Несправедливость устранена, и там, где раньше была только тьма, теперь свет. Ваши дети снова могут спокойно спать в своих кроватях. Речь, конечно же, идет о последнем обновлении Baldur's Gate 3, которое вернуло Его Величеству - всеми любимому и чрезмерно высокомерному котику - его первоначальный, превосходный и бесшерстный вид.

Кроме того, в обновлении решены и другие проблемы, но, впрочем, они не столь важны.

Как сообщил менее суток назад Тед Литчфилд (Ted Litchfield) из PCG, третий сентябрьский патч для BG3 внес множество изменений и исправлений, но при этом привнес одно спорное изменение: Дюк, важный кот, которого можно встретить в гостинице Last Light Inn во втором акте игры, был переделан из лысого, похожего на сфинкса, в пушистого, длинношерстного. Справедливости ради стоит отметить, что Larian сделали это для того, чтобы отличить Дюка от Steelclaw, другого кота, которого можно встретить в том же акте, но фанаты (и я в том числе) остались недовольны. Пушистый вид просто не подходил этому царственному мурлыке.

После тщательного изучения вопроса стало ясно, что Larian согласилась с этим, поскольку в сегодняшнем исправлении #8 говорится: "Побрили Его Величество, который снова стал сфинксом", а вместо этого изменили цвет глаз Steelclaw, гарантируя, что этот дуэт больше не будет идентичным. Вот так.

Уточним, что исправление было направлено не только на проблему с кошками. Оно также отменяет модификацию из патча 3, цель которой заключалась в том, чтобы при увольнении членов партии они сдавали все сюжетные предметы в инвентаре, прежде чем вернуться в лагерь. Если во вновь созданных после патча играх это изменение работало без проблем, то при применении его к сохраненным до патча играм возникли сложности. В частности, оно вынуждало уволенных членов отряда перед уходом сдавать все предметы, помеченные оранжевым цветом, в том числе и заметно потяжелевшие лагерные рюкзаки с припасами, что часто приводило к тому, что игроки оказывались обремененными лишним весом.

Теперь эта система полностью упразднена, и компаньоны больше не будут выгружать все предметы, которые, по их мнению, вы должны нести, подобно ребенку в супермаркете. Студия добилась этого, вернув поведение компаньонов к тому состоянию, в котором они находились до патча 3. Проще говоря, теперь при увольнении компаньоны будут хранить все ваши оранжевые предметы, будь то лагерные наборы или квестовые предметы.

Я оптимистично настроен на то, что Larian в какой-то момент сможет вернуть эту систему в первоначальном виде. Было бы здорово получать от членов партии важные для сюжета предметы, не получая при этом их пакеты с лагерными припасами и алхимические мешочки.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Я связался с Larian, чтобы узнать о возможности возвращения системы волшебных карманов в обновленном виде в одном из будущих патчей, и если получу ответ, то сообщу об этом дополнительно.

Хотя это наиболее заметные изменения, они далеко не единственные, представленные в хотфиксе #8 Baldur's Gate 3. С полной версией патча вы можете ознакомиться ниже:

  • Компаньоны больше не будут передавать сюжетные предметы из своего инвентаря игроку при увольнении, восстанавливая поведение патча 2.
  • Исправлены всплывающие окна реакций, в которых иногда не отображалось текстовое описание доступных реакций.
  • Исправлен сбой в многопользовательской игре, возникавший при прослушивании диалога после активного броска.
  • Функция Eavesdrop больше не будет срабатывать, когда персонаж находится в сеансе создания персонажа, например, при повышении уровня или в волшебном зеркале.
  • Исправлена ошибка в Vulkan, приводившая к сбоям DEVICE_LOST.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у скелетов, созданных с помощью Animate Dead, отсутствовало оружие дальнего боя, несмотря на их специализацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подвиг Weapon Master Feat отображался как незавершенный, если игрок уже владел всеми видами оружия.
  • Исправлен сбой при переназначении персонажей в режиме раздельного экрана.
  • Исправлена визуальная проблема с генерацией объемного тумана и материалов.
  • Исправлена проблема с созданием недействительных сохранений.
  • Восстановлен цвет волос и рога Рафаэля. Дом Надежды снова стал модным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Splint Armour для женщин-гитианцев вызывал излишне психоделические визуальные эффекты.
  • Побрит Его Величество, который снова стал сфинксом. Цвет глаз Стального Когтя был изменен, так что они больше не являются однояйцевыми близнецами.
  • Исправлены портреты Рафаэля после восстановления цвета его волос. Может быть, он родился с этим, а может быть, это Авернус.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капли из Twitch не были востребованы на PS5.
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Предварительная загрузка The Blood of Dawnwalker уже доступна, объявлено точное время выхода для всех регионов
661
CD Projekt RED раскрыла обновленные данные продажей The Witcher и Cyberpunk 2077 и поделилась планами на будущее
772
Какие игры могут быть представлены на State of Play
996
CD Projekt Red подтвердила, что ремейк игры The Witcher перенесен на более поздний срок
1004
По слухам, Nexon намерена приобрести права на StarCraft у Blizzard и Xbox
864
Saber Interactive опровергла слухи о том, что она работает над новой частью серии Ori
979
Раскрыты новые детали GTA 6 — кнопка L3 для спринта, технические характеристики, возрождение после смерти и многое другое
1183
Объявлено точное время выхода Onimusha: Way of the Sword
1905
В сети появился взгляд на карту GTA 6 - после раскрытия первого геймплея
14328
Rockstar Games анонсировала NoPixel V — масштабное обновление для ролевого сервера GTA 5
1158
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ