EGW-NewsВ грядущей игре Battlefield планируется достичь "самых реалистичных эффектов разрушения в индустрии".
Главное
В грядущей игре Battlefield планируется достичь "самых реалистичных эффектов разрушения в индустрии".
4242
Add as a Preferred Source
0
0

В грядущей игре Battlefield планируется достичь "самых реалистичных эффектов разрушения в индустрии".

Последний проектстудии Ripple Effect, ранее известной какDICE LA и участвовавшей в создании Battlefield, нацелен на достижение самых реалистичных эффектов разрушения в игровой индустрии. Эта информация следует из недавнего объявления о вакансии на роль директора по визуальным эффектам, опубликованного на портале Tech4Gamers. В объявлении говорится, что компания-разработчик, принадлежащая EA, ищет опытного 3D-художника, который поможет создать самые реалистичные и захватывающие эффекты разрушения в индустрии.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

В настоящее времяRipple Effect является одной из нескольких студий, работающих над франшизой Battlefield, которая претерпела значительные изменения после разочаровывающего запуска Battlefield 2042.

В настоящее времяDICE работает над будущим многопользовательским режимомсерии Battlefield и будет сотрудничать в создании однопользовательской кампании для следующей части Battlefield в партнерстве с недавно образованной студией Ridgeline Games, основанной Маркусом Лехто, соучредителем Halo.

По словам EA, Ripple Effect разрабатывает"совершенно новый опыт Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии".

Ранее этот лос-анджелесский разработчик выступал в качестве вспомогательной команды для других студий, в том числе сотрудничал с DICE при разработке Battlefield 2042.

В декабре 2021 годаEA объявила о намерении создать"взаимосвязанную вселенную Battlefield", а также о масштабных изменениях в структуре разработки франшизы. В рамках этих планов бывший генеральный директор DICE Оскар Габриэльсон покинул EA, а соучредитель Respawn и Infinity Ward Винс Зампелла занял новую должность, курирующую всю франшизу Battlefield.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК