Black Friday Gaming Deals — up to -75%
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsВ грядущей игре Battlefield планируется достичь "самых реалистичных эффектов разрушения в индустрии".
Главное
В грядущей игре Battlefield планируется достичь "самых реалистичных эффектов разрушения в индустрии".
7331
Add as a Preferred Source
0
0

В грядущей игре Battlefield планируется достичь "самых реалистичных эффектов разрушения в индустрии".

Последний проектстудии Ripple Effect, ранее известной какDICE LA и участвовавшей в создании Battlefield, нацелен на достижение самых реалистичных эффектов разрушения в игровой индустрии. Эта информация следует из недавнего объявления о вакансии на роль директора по визуальным эффектам, опубликованного на портале Tech4Gamers. В объявлении говорится, что компания-разработчик, принадлежащая EA, ищет опытного 3D-художника, который поможет создать самые реалистичные и захватывающие эффекты разрушения в индустрии.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В настоящее времяRipple Effect является одной из нескольких студий, работающих над франшизой Battlefield, которая претерпела значительные изменения после разочаровывающего запуска Battlefield 2042.

В настоящее времяDICE работает над будущим многопользовательским режимомсерии Battlefield и будет сотрудничать в создании однопользовательской кампании для следующей части Battlefield в партнерстве с недавно образованной студией Ridgeline Games, основанной Маркусом Лехто, соучредителем Halo.

По словам EA, Ripple Effect разрабатывает"совершенно новый опыт Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии".

Ранее этот лос-анджелесский разработчик выступал в качестве вспомогательной команды для других студий, в том числе сотрудничал с DICE при разработке Battlefield 2042.

В декабре 2021 годаEA объявила о намерении создать"взаимосвязанную вселенную Battlefield", а также о масштабных изменениях в структуре разработки франшизы. В рамках этих планов бывший генеральный директор DICE Оскар Габриэльсон покинул EA, а соучредитель Respawn и Infinity Ward Винс Зампелла занял новую должность, курирующую всю франшизу Battlefield.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
Последние новости
Сообщается, что Marvel 1943: Rise of Hydra сталкивается с серьезными проблемами в процессе разработки
77
Коды для игры «Roblox: Вырасти сад 2» — ноябрь 2026
6735
Rockstar Games тайно показала новый геймплей GTA 6 — фанаты приняли эти кадры за видео из реальной жизни
1193
Resident Evil: Requiem — лучшая игра года: объявлены победители Golden Joystick Awards 2026
975
Фанаты считают, что Гей Тони появится в GTA 6 — его заметили в новом трейлере
869
Bethesda не раскроет новые детали The Elder Scrolls VI: Sentinel в связи с 15-летней годовщиной Skyrim
817
GTA 6 уже разошлась тиражом 10 миллионов копий и принесла более 1 миллиарда долларов дохода
1018
Штраус Зельник поделился новостями о BioShock 4, новых IP и «классических франшизах»
804
Сэм Лейк, возможно, намекает на Max Payne 1 & 2 Remake
814
PlayStation и Xbox подтвердили, что GTA 6 стала самой предзаказываемой игрой в истории
1128
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ