EGW-NewsНеожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
Главное
Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
6247
Add as a Preferred Source
0
0

Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы

В новом фантастическом проекте от Bethesda, "Starfield", обнаружилась неожиданная особенность боевой системы, о которой многие игроки даже не подозревали. В ходе прохождения основной сюжетной линии игрок Causal Loop смог завершить игру, используя лишь приклад своего оружия, предпочитая удары по врагам вместо огневых выстрелов.

Огнестрельное и холодное оружие, безусловно, являются основными способами борьбы в "Starfield". Однако Causal Loop продемонстрировал, что удары из оружия также могут быть эффективным способом победить противников. Он выдвинул смелую идею использования оружия как инструмента для решения конфликтов в космической вселенной игры, применяя его не для стрельбы, а для нанесения ударов и победы в сражениях.

Правила, которые он установил для себя, были достаточно просты: убивать врагов только ударами оружия, играть без спутников, за исключением сюжетных моментов, и использовать нормальный уровень сложности. Однако, игровой процесс с таким ограничением оказался непростым, учитывая ограниченные возможности ударов и урона оружия.

Этот эксперимент Causal Loop не только подчеркнул излишне скрытые возможности боевой системы в "Starfield", но и вызвал неожиданную реакцию в сообществе игроков. Многие из них признались, что не знали о возможности использовать оружие для ударов, а комментарии на Reddit отражают удивление этой новой информацией.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Этот случай заставил задуматься о том, какие еще скрытые возможности могут присутствовать в игре, а также поднял вопрос о разнообразии и глубине игрового опыта в "Starfield". Некоторые механики игры кажутся недоработанными или малоиспользуемыми, вызывая интерес и желание узнать больше о том, как создавалась игра и какие идеи остались на уровне концепции.

Хотя некоторые могут рассматривать использование оружия для ударов как ограничивающий опыт игры аспект, это также позволяет глубже погрузиться в мир "Starfield" и по-новому взглянуть на боевые возможности в этой космической саге.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Июльское обновление баланса в «Clash of Clans» нацелено на «драконью» мета-стратегию в преддверии сезона крафта
77
Разработка «The Elder Scrolls VI» может столкнуться с дополнительными проблемами из-за сокращений, проведённых Microsoft в Bethesda
172
Take-Two Interactive подтвердила, что следующий отчёт по финансовым показателям пройдёт в августе; это может быть связано с новым трейлером GTA 6
320
Крис Авеллон рассказал, что Obsidian уже хотели создать новую часть «Fallout», но Bethesda отвечала отказом
353
Джефф Герстманн видел кадры из ремейка «Fallout 3», разработка которого находится на продвинутой стадии
356
В игре «Brawl Stars» стартовало мероприятие «Nori» в рамках раннего доступа с возможностью бесплатного разблокирования
730
IllFonic представила новую карту для «Halloween: The Game» — Orange Grove Estates
342
Австралийским игрокам GTA 6 потребуется водительское удостоверение или другой документ для доступа к игре
513
id Software разработывала несколько проектов до массовых увольнений — но теперь они могут не выйти
462
Obsidian Entertainment отменила разработку Avowed 2 и сейчас работает над новой игрой во вселенной Fallout
626
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ