EGW-NewsНеожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
Главное
Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
6081
Add as a Preferred Source
0
0

Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы

В новом фантастическом проекте от Bethesda, "Starfield", обнаружилась неожиданная особенность боевой системы, о которой многие игроки даже не подозревали. В ходе прохождения основной сюжетной линии игрок Causal Loop смог завершить игру, используя лишь приклад своего оружия, предпочитая удары по врагам вместо огневых выстрелов.

Огнестрельное и холодное оружие, безусловно, являются основными способами борьбы в "Starfield". Однако Causal Loop продемонстрировал, что удары из оружия также могут быть эффективным способом победить противников. Он выдвинул смелую идею использования оружия как инструмента для решения конфликтов в космической вселенной игры, применяя его не для стрельбы, а для нанесения ударов и победы в сражениях.

Правила, которые он установил для себя, были достаточно просты: убивать врагов только ударами оружия, играть без спутников, за исключением сюжетных моментов, и использовать нормальный уровень сложности. Однако, игровой процесс с таким ограничением оказался непростым, учитывая ограниченные возможности ударов и урона оружия.

Этот эксперимент Causal Loop не только подчеркнул излишне скрытые возможности боевой системы в "Starfield", но и вызвал неожиданную реакцию в сообществе игроков. Многие из них признались, что не знали о возможности использовать оружие для ударов, а комментарии на Reddit отражают удивление этой новой информацией.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Этот случай заставил задуматься о том, какие еще скрытые возможности могут присутствовать в игре, а также поднял вопрос о разнообразии и глубине игрового опыта в "Starfield". Некоторые механики игры кажутся недоработанными или малоиспользуемыми, вызывая интерес и желание узнать больше о том, как создавалась игра и какие идеи остались на уровне концепции.

Хотя некоторые могут рассматривать использование оружия для ударов как ограничивающий опыт игры аспект, это также позволяет глубже погрузиться в мир "Starfield" и по-новому взглянуть на боевые возможности в этой космической саге.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
В обновлении ARC Raiders 1.33.0 представлено событие «Забытые реликвии», а также протестированы изменения в бесплатной экипировке.
424
По слухам, действие Resident Evil 10 от Capcom будет происходить в Японии.
503
Компания Control Resonant проведет самую масштабную маркетинговую кампанию за всю историю Remedy.
437
Трилогия Resident Evil Remake выйдет на Nintendo Switch 2 в этом году.
624
Ubisoft подтвердила, что Assassin’s Creed Black Flag Resynced не выйдет на Switch 2.
635
В игре Blood of Dawnwalker будут присутствовать элементы, схожие с классическими видеоиграми серии Fallout.
569
Режиссер God of War Лауфей намекает, что в будущем Fate может получить еще одну игру в рамках франшизы.
668
Kingdom Rush 6: Genesis выходит в сентябре на мобильных устройствах и ПК, предварительная регистрация уже открыта.
602
Генеральный директор Take-Two, Штраус Зельник, заявил, что GTA 6 станет игрой, «которой еще никогда не было».
1402
Знакомый персонаж из S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky вернется в S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope.
619
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ