EGW-NewsНеожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
Главное
Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
6448
Add as a Preferred Source
0
0

Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы

В новом фантастическом проекте от Bethesda, "Starfield", обнаружилась неожиданная особенность боевой системы, о которой многие игроки даже не подозревали. В ходе прохождения основной сюжетной линии игрок Causal Loop смог завершить игру, используя лишь приклад своего оружия, предпочитая удары по врагам вместо огневых выстрелов.

Огнестрельное и холодное оружие, безусловно, являются основными способами борьбы в "Starfield". Однако Causal Loop продемонстрировал, что удары из оружия также могут быть эффективным способом победить противников. Он выдвинул смелую идею использования оружия как инструмента для решения конфликтов в космической вселенной игры, применяя его не для стрельбы, а для нанесения ударов и победы в сражениях.

Правила, которые он установил для себя, были достаточно просты: убивать врагов только ударами оружия, играть без спутников, за исключением сюжетных моментов, и использовать нормальный уровень сложности. Однако, игровой процесс с таким ограничением оказался непростым, учитывая ограниченные возможности ударов и урона оружия.

Этот эксперимент Causal Loop не только подчеркнул излишне скрытые возможности боевой системы в "Starfield", но и вызвал неожиданную реакцию в сообществе игроков. Многие из них признались, что не знали о возможности использовать оружие для ударов, а комментарии на Reddit отражают удивление этой новой информацией.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Этот случай заставил задуматься о том, какие еще скрытые возможности могут присутствовать в игре, а также поднял вопрос о разнообразии и глубине игрового опыта в "Starfield". Некоторые механики игры кажутся недоработанными или малоиспользуемыми, вызывая интерес и желание узнать больше о том, как создавалась игра и какие идеи остались на уровне концепции.

Хотя некоторые могут рассматривать использование оружия для ударов как ограничивающий опыт игры аспект, это также позволяет глубже погрузиться в мир "Starfield" и по-новому взглянуть на боевые возможности в этой космической саге.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time получил рейтинг E10+ от ESRB — Nintendo может вскоре раскрыть новые детали игры
88
Screen Burn раскрыли системные требования ПК-версии Silent Hill: Townfall
308
Раскрыта продолжительность Control Resonant – для полного прохождения потребуется 50 часов
504
Возможно, скоро появится новая информация о GTA 6, поскольку Rockstar Games обновили свой сайт
845
Казино GTA Online Diamond теперь заблокировано для доступа из Австралии.
689
Доходы от контента и сервисов Xbox упали на 10 процентов в четвертом квартале Microsoft.
759
Будущее Life Is Strange под вопросом, поскольку Джонатан Циммерман теперь работает в Blizzard.
1074
Rebel Wolves не переживает из-за продаж The Blood of Dawnwalker; качество игры в приоритете
1579
Ремастер трилогии Dragon Age хорошо бы продавался, но никто не знает, каковы его движущие силы.
1368
Директор Final Fantasy 7 Revelation заявил, что выпуск физического издания не гарантирован.
1459
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ