EGW-NewsНеожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
Главное
Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы
5934
Add as a Preferred Source
0
0

Неожиданное откровение в Starfield: Игрок завершает игру, используя оружие для атаки в ближнем бою вместо стрельбы

В новом фантастическом проекте от Bethesda, "Starfield", обнаружилась неожиданная особенность боевой системы, о которой многие игроки даже не подозревали. В ходе прохождения основной сюжетной линии игрок Causal Loop смог завершить игру, используя лишь приклад своего оружия, предпочитая удары по врагам вместо огневых выстрелов.

Огнестрельное и холодное оружие, безусловно, являются основными способами борьбы в "Starfield". Однако Causal Loop продемонстрировал, что удары из оружия также могут быть эффективным способом победить противников. Он выдвинул смелую идею использования оружия как инструмента для решения конфликтов в космической вселенной игры, применяя его не для стрельбы, а для нанесения ударов и победы в сражениях.

Правила, которые он установил для себя, были достаточно просты: убивать врагов только ударами оружия, играть без спутников, за исключением сюжетных моментов, и использовать нормальный уровень сложности. Однако, игровой процесс с таким ограничением оказался непростым, учитывая ограниченные возможности ударов и урона оружия.

Этот эксперимент Causal Loop не только подчеркнул излишне скрытые возможности боевой системы в "Starfield", но и вызвал неожиданную реакцию в сообществе игроков. Многие из них признались, что не знали о возможности использовать оружие для ударов, а комментарии на Reddit отражают удивление этой новой информацией.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Этот случай заставил задуматься о том, какие еще скрытые возможности могут присутствовать в игре, а также поднял вопрос о разнообразии и глубине игрового опыта в "Starfield". Некоторые механики игры кажутся недоработанными или малоиспользуемыми, вызывая интерес и желание узнать больше о том, как создавалась игра и какие идеи остались на уровне концепции.

Хотя некоторые могут рассматривать использование оружия для ударов как ограничивающий опыт игры аспект, это также позволяет глубже погрузиться в мир "Starfield" и по-новому взглянуть на боевые возможности в этой космической саге.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Игра 007 First Light успешно вышла в Steam — один из лидеров продаж и почти 90% положительных отзывов.
211
Студия Warhorse Studios поделилась первыми подробностями о грядущей ролевой игре, основанной на мире Средиземья.
439
Участника инсайдерской программы GTA 6 забанили после распространения ложных слухов об анонсе 3-го трейлера.
807
Директор Pragmata признался, что с удовольствием снял бы продолжение, но это зависит от Capcom.
525
Фанаты заметили несколько захватывающих деталей на обложке игры The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past.
592
Продажи игр франшизы Pokémon превысили 515 миллионов по всему миру, увеличившись на 26 миллионов копий за год.
1160
Компания IO Interactive планирует продолжить выпуск контента для TacSim по фильму «007: Первый свет» после запуска.
1225
«Человек-паук Нуар» на Prime Video — вот что на самом деле умеет Бен Рейли.
1318
Игра Paralives разошлась тиражом в 250 000 копий всего за 12 часов, а её рейтинг в Steam достиг 88%.
1246
Ремейк Rayman Legends будет анонсирован на State of Play и выйдет этой осенью.
1449
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ