EGW-NewsVampire: The Masquerade - Bloodlines 2 черпает вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в истоках своей настольной ролевой игры
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 черпает вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в истоках своей настольной ролевой игры
6525
Add as a Preferred Source
0
0

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 черпает вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в истоках своей настольной ролевой игры

Перед Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 стоит непростая задача. Это продолжение культовой классической ролевой игры 2004 года, созданной Troika Games, о которой сейчас вспоминают с ностальгией. Однако наBloodlines 2 лежит ответственность не только за то, чтобы передать дух оригинала, но и за то, чтобы заявить о себе в год, насыщенный отличными ролевыми играми.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В интервью с Ароном Ле Бреем, дизайнером повествования в The Chinese Room (TCR) и бывшим сотрудником Bioware с большим опытом работы, было сказано, что цель команды - найти вдохновение в современных источниках, таких как Baldur's Gate 3. Они изучают, какие элементы можно включить в игру без ущерба для уровня повествования.

Ле Брей подчеркивает, что важно сделать повествование неотъемлемой частью игрового процесса. Они стремятся дать игрокам возможность влиять на сюжет и события, несмотря на трудности, возникающие при создании таких проектов, как Baldur's Gate 3.

Bloodlines 2 столкнулась с многочисленными проблемами при разработке, включая смену студии и переход к жанру action RPG, что создает дополнительные трудности для The Chinese Room.

Игра также черпает вдохновение в настольных корнях Vampire: The Masquerade (VTM). Они направлены на соблюдение договора между игроками и "Рассказчиком", аналогом Мастера подземелий в Dungeons & Dragons. Это влияние настольной игры помогает создавать открытые повествования и поддерживать атмосферу игры.

В заключение следует отметить, что TCR рассматривает моральный выбор в играх и стремится избежать четкого разделения на "хороших" и "плохих". Вместо этого они стремятся создать морально серый мир, в котором игроки могут ощущать внутренние конфликты, что соответствует духу VTM.

Перед игрой стоит множество сложных задач, но разработчики намерены передать атмосферу оригинала и при этом внести свой уникальный вклад в жанр. Удастся ли им унаследовать суть великих ролевых игр, когда Bloodlines 2 восстанет из мертвых, пока неизвестно.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Летнее событие «DC» в Fortnite начнется 16 июля с контентом, посвященным Бэтмену
220
Инсайдер Rogue раскрыл множество подробностей о «Assassin's Creed Codename Hexe» — в том числе о цене, изданиях и многом другом
494
Запуск «Assassin’s Creed: Black Flag Resynced» в Steam уже принес Ubisoft 35 миллионов долларов дохода
490
Инсайдер подтвердил, что ремейк «Resident Evil 1» в прошлом году перешел на стадию пре-продакшна
494
«Battlefield 6» ставит точку в вопросе TPM 2.0, поскольку читеры симулируют соответствие требованиям
424
NoRush! – Tower Edition стала новой бесплатной игрой в Epic Games Store
426
Фанаты уже обнаружили отсылки к GTA 6 в новом обновлении для GTA Online
795
Аналитик утверждает, что GTA 6 должна стоить 200 долларов, поскольку это «последняя крупная игра перед эпохой ИИ»
1217
В игре «Brawl Stars» стартует «Неделя бесплатных подарков» с ежедневными наградами NanoDrop
509
Показано, как Хлоя Прайс выглядит в сериале «Life is Strange» от Amazon
492
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ