EGW-NewsVampire: The Masquerade - Bloodlines 2 черпает вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в истоках своей настольной ролевой игры
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 черпает вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в истоках своей настольной ролевой игры
5960
Add as a Preferred Source
0
0

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 черпает вдохновение в повествовательном дизайне Baldur's Gate 3, а также в истоках своей настольной ролевой игры

Перед Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 стоит непростая задача. Это продолжение культовой классической ролевой игры 2004 года, созданной Troika Games, о которой сейчас вспоминают с ностальгией. Однако наBloodlines 2 лежит ответственность не только за то, чтобы передать дух оригинала, но и за то, чтобы заявить о себе в год, насыщенный отличными ролевыми играми.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

В интервью с Ароном Ле Бреем, дизайнером повествования в The Chinese Room (TCR) и бывшим сотрудником Bioware с большим опытом работы, было сказано, что цель команды - найти вдохновение в современных источниках, таких как Baldur's Gate 3. Они изучают, какие элементы можно включить в игру без ущерба для уровня повествования.

Ле Брей подчеркивает, что важно сделать повествование неотъемлемой частью игрового процесса. Они стремятся дать игрокам возможность влиять на сюжет и события, несмотря на трудности, возникающие при создании таких проектов, как Baldur's Gate 3.

Bloodlines 2 столкнулась с многочисленными проблемами при разработке, включая смену студии и переход к жанру action RPG, что создает дополнительные трудности для The Chinese Room.

Игра также черпает вдохновение в настольных корнях Vampire: The Masquerade (VTM). Они направлены на соблюдение договора между игроками и "Рассказчиком", аналогом Мастера подземелий в Dungeons & Dragons. Это влияние настольной игры помогает создавать открытые повествования и поддерживать атмосферу игры.

В заключение следует отметить, что TCR рассматривает моральный выбор в играх и стремится избежать четкого разделения на "хороших" и "плохих". Вместо этого они стремятся создать морально серый мир, в котором игроки могут ощущать внутренние конфликты, что соответствует духу VTM.

Перед игрой стоит множество сложных задач, но разработчики намерены передать атмосферу оригинала и при этом внести свой уникальный вклад в жанр. Удастся ли им унаследовать суть великих ролевых игр, когда Bloodlines 2 восстанет из мертвых, пока неизвестно.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Дата выхода ARC Raiders Expedition 3, новая карта и большая ARC подтверждены.
205
Аша Шарма не исключает возможности выпуска эксклюзивных игр для Xbox, поскольку Microsoft Gaming возвращает себе своё имя.
686
Ubisoft, возможно, исключила магические элементы из Assassin's Creed Codename Hexe.
754
Объявлена дата выхода новой видеоигры по вселенной «Звездных войн».
835
Предстоящий телесериал по вселенной Far Cry не будет адаптировать события видеоигр.
804
В Brawl Stars появился Дэмиан — подробности события, гиперзаряда и бесплатных наград.
1158
Genshin Impact дразнит Снежную — версия 7.0 вносит существенные изменения в историю
913
Brawl Stars: Ящики с добычей — Вероятность выпадения, бесплатная разблокировка и награды: объяснение.
937
Разработка CounterSide прекращена — после апреля 2026 года обновлений не будет.
763
Выходит Lysa Hora: The Haunted Hill — новый научно-фантастический хоррор от бывшего разработчика S.T.A.L.K.E.R. 2.
821
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ