![Китай надеется развеять опасения по поводу очередных репрессий в отношении видеоигр](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1708773323348_1708773323348.jpg&w=1920&q=75)
Китай надеется развеять опасения по поводу очередных репрессий в отношении видеоигр
Конец декабря, особенно неделя перед Рождеством, обычно является спокойным временем для фондовых бирж. Однако всего за три дня до праздника, в последний день торгов перед выходными, биржи оживились после резких слов Национального управления по делам печати и изданий, регулирующего игровую деятельность Китая.
Регулятор игровой индустрии поместил пресловутого кота среди голубей, заявив, что будет принимать новые меры по ограничению чрезмерного потребления видеоигр. Под потреблением подразумевается время и деньги, потраченные на игры. Это вызвало панику среди инвесторов, что привело к массовой распродаже, в результате которой две крупнейшие китайские игровые компании, Tencent и NetEase, потеряли почти 80 миллиардов долларов рыночной стоимости.
В Китае действуют одни из самых строгих в мире правил проведения досуга. В стране действует полный запрет на приложения для ставок на баскетбол на реальные деньги, голливудские фильмы и телешоу западного производства подвергаются жесткой цензуре, а многие популярные видеоигры не проходят классификацию и запрещены на территории материкового Китая, несмотря на драконовские законы и правила, китайская индустрия онлайн-игр является крупнейшей в мире с годовым доходом в 45 миллиардов долларов от 650 миллионов активных пользователей.
Акции Tencent пережили самое резкое падение за последние 15 лет, упав на 12,4%. Хуже обстоят дела у конкурента Tencent, компании NetEase, которая потеряла более 24% своей рыночной капитализации. Испуганные инвесторы продают акции этих и других компаний, ориентированных на игровые индустрии и технологические разработки, в результате чего гонконгский индекс Hang Seng Tech, состоящий из крупнейших китайских технологических компаний, упал на 4,4% за день.
Акции Tencent и NetEase с тех пор демонстрируют признаки восстановления, но все еще торгуются ниже, чем 22 декабря, до последней атаки Национального управления по делам печати и публикаций на игровую индустрию Китая.
Последнее в длинной череде игорных правил
![China Hopes to Quell Fears of Another Video Game Crackdown 1](/uploads/content/1/17/1708773177774_resized.jpg)
Национальное управление по делам печати и издательств уже давно вводит жесткие правила для онлайн-геймеров. В августе 2021 года китайский регулятор игровой индустрии попал в заголовки газет после того, как постановил, что онлайн-игрокам младше 18 лет разрешается играть только в течение часа по пятницам, выходным и праздникам. Молодым геймерам разрешили играть в игры с 20:00 до 21:00. Ранее действовавшие правила позволяли им играть до 90 минут в день, а по праздникам - до трех часов.
Регулятор использовал пугающие формулировки в своих последних планируемых ограничениях, заявив, что будет введен запрет на "запрещенный контент онлайн-игр, который угрожает национальному единству" и "угрожает национальной безопасности или наносит ущерб национальной репутации и интересам".
Онлайн-играм будет запрещено выдавать игрокам вознаграждения за ежедневный вход в систему; стимулирование игроков к входу в аккаунт - обычное дело в самых популярных играх и акциях. Также запрещено выдавать вознаграждение игрокам, которые впервые совершают покупку или делают несколько покупок подряд. Кроме того, планируется ввести в действие всплывающие окна, предупреждающие игроков о нерациональном игровом поведении.
Бывший неназванный сотрудник Tencent в беседе с Financial Times заявил, что введение ограничений на траты геймеров приведет к серьезным последствиям для издателей.
"Многие игры зависят от небольшого числа богатых игроков, которые получают доход от внутриигровых покупок. Если будут введены ограничения на пополнение счета, это существенно повлияет на доходы игры".
Консультант по играм Дэниел Камило сказал BBC, что предложения могут привести к тому, что мелкие издатели выйдут из бизнеса.
Если небольшая компания пострадает на несколько миллионов, то это может означать, что ей придется закрыть свои двери". 2023 год был годом, полным увольнений и тяжелых испытаний, особенно для игровой индустрии в Китае. Так что это, я бы сказал, серьезный удар, особенно для средних и небольших издателей".
Китайский игорный регулятор одобрил рекордное количество игр; уволен высокопоставленный чиновник
Хотя китайское правительство склонно держать своих граждан в узде, оно также осознает, что негативная реакция инвесторов на новые правила и нормы может иметь более серьезные последствия для экономики страны.
После финансовой кровавой бани 22 декабря регулятор игорного бизнеса принял меры 27 декабря, чтобы вселить уверенность в индустрию. Во-первых, он одобрил выпуск 105 новых игр, что является самым высоким показателем за последние 17 месяцев. Во-вторых, он официально заявил, что поддерживает здоровое развитие игровой индустрии и изучит реакцию на свои планы.
Увольнение Фэн Шисиня стало, пожалуй, самым красноречивым свидетельством того, что китайские чиновники что-то напутали. Шиксинь возглавлял издательское бюро отдела пропаганды Коммунистической партии. Шиксинь был замечен на многочисленных мероприятиях, где обсуждались требования к проверке реальных имен геймеров и одобрение игр.
По сообщениям СМИ, Шиксинь был освобожден от должности за то, что не проконсультировался с ключевыми экономическими руководителями и не узнал мнения крупнейших игровых компаний, прежде чем выпустить проект в открытый доступ.
Изначально издатели игр полагали, что большая часть правил будет направлена на несовершеннолетних, однако многие строгие меры в окончательном варианте проекта распространяются на всех пользователей. Это вызвало беспокойство и нервозность в индустрии, что в итоге вылилось в массовую распродажу акций инвесторами.
Разработчики игр вызваны регуляторами для ускоренного обсуждения
Пекинские и провинциальные регулирующие органы вызвали ведущих и известных разработчиков игр на закрытые семинары, где они обсудят целесообразность и потенциальное влияние проекта правил. Подобные процессы обычно занимают от трех до шести месяцев, но, по мнению представителей отрасли, переговоры могут быть завершены уже в конце января.
Акции Tencent торгуются на 6,1% ниже, чем в прошлом месяце, хотя за последние пять дней они выросли на 2,74%. Аналогичная история с NetEase. Акции компании упали на 11,5% по сравнению с месяцем назад, но за последние пять дней торгов выросли на 1,68%.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии