Джордж Миллер представляет, как Хидео Кодзима возглавит разработку новой игры про Безумного Макса
Режиссер Джордж Миллер выразил желание, чтобы известный разработчик игр Хидео Кодзима возглавил создание новой видеоигры во вселенной Mad Max. Несмотря на богатый потенциал франшизы для игровых адаптаций, серия Mad Max в течение многих лет практически не появлялась в игровом мире. Игра под руководством Кодзимы, как и задумывал Миллер, наверняка вызовет большой ажиотаж среди фанатов.
С момента своего появления в конце 1970-х годов серия Mad Max стала культурной иконой. Австралийская постапокалиптическая сага Джорджа Миллера повлияла на несколько игр, таких как Rage от id Software, однако за последние четыре десятилетия было выпущено всего несколько официально лицензированных игр про Безумного Макса. Первая игра про Безумного Макса вышла в 1990 году в виде экшена для NES. Только в 2015 году появилась еще одна игра по мотивам серии, разработанная Avalanche Studios. С тех пор прошло почти девять лет, и Миллер с нетерпением ждет возвращения своего антиутопического мира в игры, в идеале - под руководством Кодзимы.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
В интервью GAMINGBible Миллер поделился своими предпочтениями относительно Хидео Кодзимы в качестве дизайнера новой игры про Безумного Макса. Он размышлял об экранизации 2015 года, отметив, что она "была не так хороша, как хотелось бы". Миллер подчеркнул свое стремление к совершенству, заявив, что "предпочел бы не делать ничего, если бы не мог сделать это на самом высоком уровне". Он считает, что такой визионер, как Кодзима, идеально подходит для создания игры Mad Max. Однако Миллер признал, что Кодзима занят другими проектами и никогда не стал бы навязывать ему такую просьбу.
Критический взгляд Миллера на адаптацию Avalanche Studios некоторых удивил, ведь игру с открытым миром Mad Max часто считают недооцененной. Тем не менее, после выхода она получила смешанные отзывы критиков.
К сожалению, игра Mad Max, разработанная Кодзимой, вряд ли появится в ближайшее время. В настоящее время Кодзима занят тремя крупными проектами: сиквелом Death Stranding, хоррор-игрой OD в сотрудничестве с Джорданом Пилом и Xbox, а также новой игрой для PlayStation под названием Physint. Если Кодзима и возьмется за игру про Безумного Макса, то, скорее всего, до ее выхода пройдет более десяти лет, что разочарует многих поклонников франшизы.
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии