EGW-NewsКонец эпохи: Piranha Bytes закрывается, основатели запускают новую студию инди-игр
Главное
Конец эпохи: Piranha Bytes закрывается, основатели запускают новую студию инди-игр
7668
Add as a Preferred Source
0
0

Конец эпохи: Piranha Bytes закрывается, основатели запускают новую студию инди-игр

В конце января немецкий разработчик игр Piranha Bytes объявил о поиске нового партнера, чтобы избежать закрытия. Однако последние события оказались мрачными, как сообщает польский сайт CD Action. В конце июня Piranha Bytes закрылась после того, как прекратилась финансовая поддержка со стороны ее материнской компании Embracer Group. Студия пыталась обеспечить будущее мрачной фэнтезийной ролевой игры, разработанной на движке Unreal Engine 5, но не успела.

Основанная в 1997 году как независимая студия, Piranha Bytes была приобретена Phenomedia в 1999 году, а затем THQ Nordic в 2019 году. Студия заняла свою нишу в создании ролевых игр с открытым миром в стиле вестерн. Ее флагманская серия, Gothic, имеет преданных фанатов, которые с нетерпением ждут ремейка первой части от другой студии в составе THQ Nordic. Piranha Bytes также осваивала новые направления, выпустив трилогию Risen и научно-фантастическую серию Elex, но эти игры не достигли успеха Gothic и в итоге привели к закрытию студии.

В конце 2023 года два бывших ветерана Piranha Bytes, Бьорн и Дженнифер Панкрац, объявили о создании Studio Pithead после своего ухода.

Согласно немецким изданиям, пара планирует разрабатывать "уникальные и захватывающие инди-игры" с мрачными экшенами и приключениями с элементами хоррора и RPG, подкрепленными глубоким повествованием. В настоящее время студия Pithead ищет внешних партнеров и издателей, чтобы воплотить свое видение в жизнь.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Очень жаль, что все так закончилось. Ваш покорный слуга - большой поклонник "Готики", он играл в многочисленные моды для Gothic 2 и создавал мачинимы по ней. Это была моя первая RPG, и она, безусловно, значит для меня больше, чем просто игра. Я чувствую себя так, словно частичка меня умерла вместе с Piranha Bytes. Давайте нальем себе по стаканчику рисового шнапса, закусим рагу из мясного жука и вспомним о славных временах за Барьером...

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Compulsion Games больше не принадлежит Xbox — студия указана в качестве издателя South of Midnight в Steam
256
Compulsion Games больше не принадлежит Xbox — в Steam студия указана в качестве издателя игры «South of Midnight»
261
Появилась информация о новой отменённой игре по Star Wars — Project Magellan
320
Раскрыто новые детали Resonance: A Plague Tale Legacy — продолжительность, системные требования, особенности геймплея и прочее
505
AdHoc Studio, возможно, намекает на анонс Dispatch 2 благодаря обновлению своего сайта
539
Симу Лю намекает на «реальный путь вперед» в отношении экранизации Sleeping Dogs
498
Ubisoft раскрыла статистику игроков в Assassin's Creed Black Flag Resynced по случаю месяца с момента релиза игры
668
Бывший разработчик Uncharted объяснил, почему первая игра серии не нуждается в ремейке
581
Обновление «Stalker 2: Back to the Zone» выйдет 20 августа вместе с дополнением «Cost of Hope»
824
Ночной змей, открытые зоны, разрушение окружающей среды и многое другое: раскрыт вырезанный контент Marvel's Wolverine
627
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ