Ошибка в Skyrim приводит к тому, что навык речи игрока становится отрицательным
В необычном глюке Skyrim игрок обнаружил, что его навык "Речь" снижен до отрицательного значения, что не позволяет ему пройти даже простейшую проверку на разговор. В то время как игры-песочницы Bethesda известны своими причудливыми глюками, Skyrim остается очаровательной, потому что действительно разрушающие игру баги встречаются относительно редко. С момента выхода Skyrim стал более отполированным и стабильным, чему способствовали годы официальных обновлений и неофициальных патчей.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Тем не менее, в Skyrim все еще существуют некоторые эксплойты. Один из популярных эксплойтов позволяет игрокам постоянно накладывать мощные зачарования на свое снаряжение, временно повышая навык зачарования с помощью алхимии, а затем усиливая алхимию с помощью зачарования. Поскольку статы в Skyrim рассчитаны на работу только с небольшими значениями, легко вызвать целочисленное переполнение, в результате чего стат может неожиданно стать отрицательным.
Именно это произошло с персонажем игрока по имени NoAdministration1070, чей навык "Речь" упал до поразительных -999,975. В Skyrim речь используется в основном для проверки разговора и переговоров с торговцами о более выгодных ценах. Хотя низкий навык речи не помешает Драконорожденному выполнять квесты, он может привести к некоторым забавным сценариям.
Отрицательный навык речи игрока Skyrim мешает прогрессу
С таким низким навыком речи NoAdministration1070 не может продвигаться по сюжетной линии Dawnguard. Для завершения квеста "Пророк" необходимо либо пройти проверку на убеждение, либо подкупить Кибелла, чтобы он раскрыл местоположение жреца мотылька. Провалив проверку на убеждение, игрок вынужден прибегнуть к подкупу, но из-за отрицательного навыка "Речь" Кибелл требует астрономическую сумму в 20 миллионов золотых.
Хотя эту проблему можно решить с помощью консольных команд Skyrim или вернувшись к предыдущему сохранению, некоторые игроки могут найти вызов продолжению игры с таким проклятием интригующим. Поскольку The Elder Scrolls 6 находится в активной разработке, остается неясным, будет ли система речи развиваться в сиквеле, возможно, по примеру Starfield. По сравнению со своими предшественниками Skyrim часто критиковали за упрощение ролевой механики в угоду обтекаемости. Несмотря на то, что этот подход оказался успешным, о чем свидетельствует длительная популярность Skyrim, недавние успехи Baldur's Gate 3 могут побудить Bethesda пересмотреть философию дизайна The Elder Scrolls 6.
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии