Фанаты Red Dead Redemption 2 обсуждают роль Гуармы и упущенный потенциал в сюжете игры
Сообщение фаната Red Dead Redemption 2 вызвало в сообществе дискуссию о значении и роли Гуармы, вымышленного Карибского острова, фигурирующего в игре. Эта часть основного сюжета вызвала разногласия среди игроков.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
Одна из главных особенностей Red Dead Redemption 2 - огромный масштаб ее открытого мира. Карта игры постепенно раскрывается в соответствии с разворачивающимся сюжетом, предлагая богатый и захватывающий опыт. Хотя отдельные участки карты достаточно велики, чтобы сами по себе служить полноценными игровыми мирами, некоторые регионы, например Гуарма, становятся доступными только на поздних этапах игры.
Раздел Гуарма, который находится в пятой главе, стал предметом обсуждения в связи с его повествовательной важностью. Артур и его спутники, пытаясь бежать на Таити, терпят кораблекрушение на острове. Во время своего короткого пребывания на острове они сталкиваются с многочисленными проблемами, включая ограниченные запасы и враждебную охрану. Они оказываются вовлечены в местное восстание, а после отплытия не могут вернуться на остров, если не воспользуются некоторыми внутриигровыми ошибками. Это заставило пользователя Reddit Big-Sheepherder-9492 задаться вопросом, действительно ли игроки, критикующие Гуарму, понимают ее роль в сюжете.
Фанаты Red Dead Redemption обсуждают повествовательную роль Гуармы и упущенный потенциал
Big-Sheepherder-9492 защищает Гуарму, утверждая, что, хотя главу можно было бы улучшить, она играет важную роль в укреплении основных тем игры. Поездка в Гуарму обнажает ложную надежду, скрывающуюся за обещаниями Датча о том, что мир и стабильность всегда находятся всего лишь на расстоянии одной новой работы. Как они говорят, "Таити не существует" для Артура Моргана и банды Ван дер Линде, подчеркивая, что нет будущего, где эта группа разбойников мирно устроится.
Многие фанаты согласились с такой точкой зрения, но другие предположили, что у Rockstar изначально были более грандиозные планы на Гуарму. Некоторые считают, что изначально она должна была стать полностью исследуемой локацией с большим количеством квестов и возможностей для свободного перемещения, но в итоге ее масштабы были сокращены, возможно, из-за нехватки времени во время разработки.
Оглядываясь назад, Гуарма может показаться отступлением от привычного темпа игры, что позволяет предположить, что у Rockstar было более амбициозное видение острова. Несмотря на ограничения, связанные с открытым миром, глава остается значимой частью истории и оставляет неизгладимое впечатление от общего повествования Red Dead Redemption 2.
Зарегистрируйтесь и получите БЕСПЛАТНЫЙ подарочный кейс, бонусные кейсы, ежедневные монеты и рейкбек!
Коментарии