EGW-NewsСцена ставок на киберспорт: Насколько она выросла за последние годы?
Сцена ставок на киберспорт: Насколько она выросла за последние годы?
4265
Add as a Preferred Source
0
0

Сцена ставок на киберспорт: Насколько она выросла за последние годы?

Похоже, что технологии повлияли даже на мир традиционного спорта, но не так, как вы ожидали. Технологии привнесли в спортивную игру нового игрока, который пережил такой стремительный рост, что даже реальный спорт мечтает о его достижении.

Речь идет о киберспорте. Мир меняется, и поскольку цифровизация - глобальная тенденция, мы стали свидетелями серьезных сдвигов в мире спорта.

Если вы жили под камнем, то киберспорт - это профессиональные соревнования, в которых игроки играют в популярные видеоигры, такие как Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends, Valorant, Apex Legends и многие другие.

Но самое удивительное в этой индустрии - это рост числа подобных турниров и интерес, который вызывают такие соревнования. Ведь еще недавно профессиональных видеосоревнований не существовало, а теперь мы говорим о миллиардном рынке, который угрожает реальному спорту.

Возникает вопрос, чего же нам ждать в будущем, если мы наблюдаем такой большой рост индустрии киберспорта?

Невероятный рост ставок на киберспорт

Это, без сомнения, одна из самых динамично развивающихся отраслей в мире на данный момент. Мы говорим об индустрии, которая прошла путь от слишком нишевой до доминирующей на основных рынках ставок и конкурирующей со спортом с гораздо более длительной историей.

Из нишевого рынка она превратилась в гиганта онлайн-гемблинга, и я думаю, мы все согласимся, что этот рост в основном обусловлен всплеском популярности соревновательных игр.

Давайте взглянем на статистику, потому что она просто поражает воображение. Если мы вернемся на четыре года назад (2020 год), то узнаем, что рынок ставок на киберспорт составлял всего 1 миллиард долларов (это все еще большие деньги, не поймите меня неправильно). Но если перенестись в 2024 год (этот год), то можно увидеть, что он вырос в 2,5 раза или до 2,5 миллиарда долларов.

Не знаю, как вы, а я никогда не видел такого роста за короткий промежуток времени.

Итак, отрасль удвоилась в цене всего за 4 года, значит ли это, что в ближайшие четыре года она вырастет до 8 миллиардов долларов? Вполне возможно, хотя некоторые источники пессимистично оценивают рост ставок на эспорт, утверждая, что к 2028 году они достигнут лишь 3,3 миллиарда долларов.

Я думаю, что мы едва поцарапали поверхность, и ставки на киберспорт еще далеки от того, чтобы стать мейнстримом. В конце концов, не все в мире могут делать ставки на киберспортивные соревнования из-за ограничений рынка и того, что букмекеры не освещают соревновательные игровые события.

Как это произошло?

Я думаю, что на рост ставок на киберспорт влияют два важных фактора. У нас есть технологически подкованная молодая аудитория, которая любит играть в видеоигры, и технологические инновации.

Но первый фактор - самый главный. Люди, которые всю жизнь играли в видеоигры, уже выросли и сами распоряжаются своими финансами. Это означает, что они готовы принимать собственные финансовые решения, и они часто выбирают ставки на киберспорт, а не традиционные спортивные ставки.

Почему ставки на киберспорт так популярны?

Это новый, уникальный вид спорта, который предлагает то, что не могут предложить другие виды спорта. Поклонники киберспорта могут сами попробовать себя в игре и увидеть, каково это - стать профессионалом. Они лучше понимают суть соревнований, что делает их еще более увлеченными.

В реальном спорте это невозможно. В конце концов, я являюсь ярым фанатом "Формулы-1", но, скорее всего, никогда в жизни не сяду за руль такого автомобиля.

Мы также наблюдаем рост числа соревновательных игр, которые на самом деле хороши. Такие игры, как League of Legends, Dota 2 или даже более новые игры, такие как Apex Legends или Rocket League, имеют огромные базы игроков. Это значит, что все эти игроки - потенциальные зрители профессиональных киберспортивных соревнований.

Удивительно, но около 4,5% рынка онлайн-гемблинга приходится на ставки на киберспорт, а это довольно много.

Как бетторы взаимодействуют с киберспортом?

Есть несколько способов, хотя ставки на эспорт не так широко распространены в мире, как на традиционные виды спорта.

Люди занимаются киберспортом по-разному: через специальные платформы для ставок на киберспорт, живые события, группы в discord и многими другими способами.

На самом деле, эта индустрия настолько велика, что мы уже заметили некоторые варианты ставок на криптовалюту для киберспортивных событий, таких как Evo.io, что не должно быть удивительным, поскольку мы говорим об индустрии, подпитываемой технологиями.

Лучшие киберспортивные игры, доминирующие в сфере ставок

Не все игры созданы равными, когда речь идет о ставках. Некоторые игры заняли лидирующие позиции в сфере ставок на киберспорт:

  • League of Legends (LoL): Благодаря огромной базе игроков и ежегодным чемпионатам мира LoL привлекает миллионы бетторов.
  • Dota 2: Ежегодный турнир "The International" предлагает самые большие призовые фонды в киберспорте, что делает ее привлекательной для ставок.
  • Counter-Strike: Global Offensive (CS): Являясь основным видом спорта в категории шутеров от первого лица, CS

пользуется огромной популярностью в букмекерском сообществе. Кроме того, игроки CS любят играть в азартные игры, как мы видим на примере открытия пака в CS, где люди надеются получить редкий нож.

Итак, ставки на киберспорт быстро растут, и я не хочу сглазить, но я думаю, что в будущем эта индустрия станет доминирующей.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Новые иллюстрации Mass Effect 5 рассказывают о гражданской войне кроганов и возобновлении обязательств BioWare перед серией
27
GSC Game World's DMCA удаляет Misery из Steam, разжигая конфликт за вдохновение и право собственности
57
Фанаты считают, что Valve готовит анонс Half-Life 3 к 18 ноября
150
Red Dead Redemption 2 стала четвертой самой продаваемой игрой всех времен
516
HoYoverse - новая MMORPG на движке Unreal Engine 5 с мрачным и таинственным сеттингом
721
Genshin Impact представляет баннеры второй половины для версии 6.1 - Арлекино и Чжунли возвращаются!
1022
Hollow Knight: Silksong выкатывает крупное обновление от ноября 2025 года (патч 4)
1139
Режим Blitz Royale в Fortnite получит кроссовер Stranger Things
1010
Техас подал в суд на Roblox из-за проблем с детской безопасностью
907
Rockstar Games откладывает Grand Theft Auto VI до 19 ноября 2026 года
913
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК