Новые подробности геймплея Assassin’s Creed: Valhalla
В ночь на 6 июля в сети появился 30-минутный ролик, демонстрирующий геймплей будущего флагмана Ubisoft. Из него можно почерпнуть много интересного.
- Игра нуждается в доработке
Пока что игра не выглядит как завершенный проект. Частота кадров время от времени проседает, искусственный интеллект противников сбоит, а некоторые анимации отображаются криво.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!
- «Кинематографический режим»
Ubisoft уловили тренды и добавили в AC: Valhalla кинематографический режим. Речь идет о камере, во время поездок на лошади между точками быстрого перехода. Такой прием мы видели в других проектах, например, в Red Dead Redemption 2.
- RPG-составляющая игры
В Assassin’s Creed: Valhalla RPG составляющая играет важную роль. Можно сказать, что она напрямую перенесена из предыдущих частей с незначительными доработками.
- Масштабные сражения
Интересная часть геймплея – осады замков. Показанное в трейлере выглядит вполне эпично, в лучших традициях сказаний о викингах. Главное, чтобы данная механика не скатилось в рутину, как это было с захватами фортов в Assassin`s Creed 3.
Ролик уже успели удалить, поэтому нужно подождать презентации Ubisoft Forward, которая пройдет 12 июля. На ней мы вновь сможем посмотреть геймплей грядущего проекта.
Коментарии