
Создатель Mario + Rabbids обсуждает новую студию и рынок инди-игр
Давиде Солиани, известный по своей работе над Mario + Rabbids, считает, что игроки жаждут уникальных, независимых игр, рассказывающих разнообразные истории. После 25 лет работы в Ubisoft Солиани объединился с писателем Кристианом Кантамессой, известным по своей работе над Red Dead Redemption и предстоящей перезагрузке Perfect Dark, чтобы запустить новую студию под названием Day 4 Night.
В интервью VGC Кантамесса признал сложности запуска новой студии в сегодняшней игровой индустрии. «Эта индустрия сейчас действительно находится на перепутье», — заметил он, отметив давление высоких накладных расходов и сложность окупаемости крупных инвестиций. Несмотря на эти риски, они в восторге от своего нового «страстного проекта» и творческой свободы, которую он предлагает, благодаря финансированию от Krafton и Ed Fries' 1Up Ventures.

Солиани поделился тем, что игроки проявляют все больший интерес к играм, отличающимся от мейнстрима.
«Игроки все больше интересуются играми, которые немного... отличаются».
Он сравнил нынешний игровой ландшафт с кинематографом конца 60-х и 70-х годов, когда зрители начали тяготеть к независимым фильмам, а не к мейнстримовым предложениям. «Я думаю, что, возможно, мы находимся в конце 60-х, 70-х годов кинематографа, и мы начинаем видеть Бонни и Клайда мира видеоигр», - сказал он.
Что касается их предстоящего проекта, Солиани подтвердил, что это новый IP, ориентированный на слияние игрового процесса с осмысленным повествованием. Он также пояснил, что его уход из Ubisoft был вызван не приемом Sparks of Hope, сиквела Kingdom Battle, а скорее личным поиском чего-то более удовлетворяющего в творческом плане.
«Kingdom Battle был личным проектом, как и тот, который мы сейчас делаем в Day 4 Night».
Хотя сиквел имел неожиданный успех, Солиани счел, что разрабатывать его на фоне высоких ожиданий было сложно. Он отметил, что комментарии Ubisoft о приеме игры повлияли на моральный дух команды, сказав:
«Это немного подкосило моральный дух команды... мы были полны решимости создать очень хорошую игру».
Несмотря на эти трудности, Солиани продолжает гордиться своей работой и лелеять свою любовь к Nintendo, о чем свидетельствует гигантская плюшевая игрушка Марио, украшающая его офис. Поскольку Day 4 Night отправляется в свое путешествие, фанаты с нетерпением ждут, как эта новая глава развернется в развивающемся ландшафте игр.
Коментарии