
Тед Прайс покидает Insomniac Games после 31 года работы - что ждет студию дальше?
После трех десятилетий руководства Тед Прайс, основатель и генеральный директор Insomniac Games, уходит из индустрии. Прайс, основавший компанию в 1994 году, превратил Insomniac в одну из самых уважаемых игровых студий, ответственную за такие франшизы, как Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance и массово успешную серию Spider-Man.
Под руководством Прайса Insomniac стала известна не только своими играми-блокбастерами, но и позитивной культурой на рабочем месте. Бывшие сотрудники отзываются о нем как о справедливом и доступном руководителе, который ставил во главу угла прозрачность и командную работу.
В офисе ходила шутка, что нам повезло и мы получили редкого "законного хорошего" генерального директора".
- говорит бывший директор по нарративам Мэри Кенни.
Почему Тед Прайс уходит?
Решение Прайса покинуть Insomniac последовало после постепенной передачи обязанностей старшим руководителям в течение последнего года. Вместо того чтобы остаться в качестве советника, он решил сделать "чистый перерыв".
"Я начал делить больше своих обязанностей с членами моей команды старших руководителей и понял, что для меня, вероятно, было бы здорово освободить место на вершине для новых голосов и новых идей".
- сказал Прайс.
Его уход поднимает вопросы о том, сможет ли Insomniac сохранить свою культуру и творческую независимость под руководством Sony, которая приобрела студию в 2019 году за 229 миллионов долларов.
Что дальше для Insomniac?
Теперь руководство Insomniac находится в руках трех давних ветеранов студии: Райан Шнайдер (21 год в Insomniac), Чад Дезерн (26 лет) и Джен Хуанг (9 лет). Прайс уверен, что они будут поддерживать ценности студии.
Однако растущее влияние Sony уже ощущается. В прошлом году компания начала централизовать такие операции, как управление персоналом, во всех своих студиях, сократив контроль Insomniac над наймом. Кроме того, в конце 2023 года в Insomniac произошла утечка данных объемом 1,7 терабайта, в результате которой стали известны внутренние проекты и планы.
Несмотря на трудности, Прайс не теряет оптимизма:
"За 30 лет мы создали сильную культуру, основанную на сотрудничестве, прозрачности и командной работе".
"Такие вещи не меняются".

Один из просочившихся документов показал, что Прайс противостоял планам Sony сократить от 50 до 75 рабочих мест в студии. В итоге увольнения произошли в феврале 2024 года, что стало редким событием для Insomniac.
Что ждет Теда Прайса дальше?
Что касается его будущего, то Прайс планирует проводить больше времени за играми (без анализа ошибок) и заниматься волонтерской деятельностью в области STEM-образования в Теннесси. Он также подумывает о запуске новой компании - правда, не в игровой индустрии.
"Я не заставляю себя следовать определенным срокам".
"Так что у меня есть время, чтобы делать все медленно и в том темпе, который позволит мне чувствовать себя уверенно, что бы это ни было".
- сказал он.

Несмотря на смену руководства, линейка Insomniac остается сильной. Студия работает над игрой про Росомаху и другими супергеройскими проектами в духе серии про Человека-паука. Хотя некоторые фанаты беспокоятся о растущем контроле Sony, сильное руководство Insomniac и постоянная поддержка PlayStation говорят о том, что студия не собирается сбавлять обороты в ближайшее время.
Коментарии