
Подвиньтесь, Sims — корейская inZOI здесь, чтобы встряхнуть мир Life-Sim
Если вы когда-либо тратили слишком много часов на то, чтобы ваш цифровой аватар ухаживал за соседом, украшал крошечный дом или плакал в душе после разрыва (без осуждения), вы, вероятно, знакомы с The Sims. Это игра-симулятор жизни уже буквально 25 лет. Но сейчас? На районе появился новый ребенок — и он заполняет больше Сеул, чем пригород.
Встречайте inZOI, новейший симулятор жизни от корейской игровой студии Krafton (да, те же ребята, что и PUBG), и он производит серьезную волну. Игра вышла совсем недавно по цене 40 долларов, и за 40 минут она сразу же взлетела на первое место в рейтинге мировых лидеров продаж Steam. Ничего особенного, правда?
Но вот в чем дело: inZOI не пытается быть просто еще одним клоном Sims. Его продюсер-режиссер, Хёнджун «Кджун» Ким, имел довольно ясную цель — создать что-то более разнообразное, более реалистичное и гораздо менее западно-ориентированное. Будучи сам корейским геймером, он всегда чувствовал себя немного не в своей тарелке в сильно американской атмосфере The Sims. Поэтому он сделал то, что сделал бы любой геймер-отец с опытом разработки и акциями на 164 миллиона долларов — он создал свою собственную чертову игру.

И это заметно. inZOI сильно опирается на мультикультурные элементы, особенно на восточноазиатские влияния. Города игры черпают вдохновение в дизайне как из Сеула, так и из Санта-Моники. В вашем холодильнике есть ттокпокки. Вашего персонажа (называемого «Зой») просят снять обувь при входе в дом. И они носят корейскую уличную одежду, которая заставит любого модного сима выглядеть так, будто он застрял в 2009 году.

Игроки могут контролировать каждую часть жизни своей Зои — от еды, которую они готовят, до отношений, которые они строят, даже их работу в закусочной быстрого питания. Прямо как The Sims, но с более качественной графикой и некоторыми очень современными технологиями под капотом. Все это часть миссии Кима — «сделать что-то позитивное, что может привести к более глубокому пониманию жизни». (Глубоко.)

Кредит изображения: студия inZOI в феврале. Woohae Cho | Bloomberg
Однако путь игры не был гладким. Первые отзывы неоднозначны — некоторые игроки хвалят ее доступность и гиперреалистичную графику, в то время как другие говорят, что она кажется немного «бездушной» или «стерильной». О, и была драма из-за включения антипиратского ПО Denuvo (которое, да, они теперь удаляют из-за негативной реакции).
Тем не менее, критики и аналитики воспринимают inZOI всерьез. Один корейский аналитик даже назвал его потенциальным «моментом Спутника» в жанре, заявив, что Krafton удалось наверстать 25 лет наследия Sims за один раз. И цифры это подтверждают: по оценкам, игра может продаться тиражом более 3 миллионов копий за первый год.

Также стоит отметить, как команда создавала игру совместно с сообществом. Они связались с пользователями Sims YouTube, отправили им игровые установки и действительно выслушали отзывы. Игроки просили больше черных причесок? Бум, добавили. Один из пользователей YouTube, Джейлен Динкинс (он же Neuworld), сказал, что это был первый раз, когда он действительно почувствовал, что его заметила команда разработчиков в этом жанре. Это очень важно.

Теперь, заменит ли inZOI The Sims в сердцах всех или просто займет свою нишу, пока неизвестно. Но одно можно сказать наверняка: она не играет на втором плане. Она приносит что-то новое, что-то глобальное и что-то, что ощущается как следующий шаг для игр-симуляторов жизни.
Так что, если вы устали от микротранзакций в Sims 4 или просто ищете что-то менее мультяшное и более похожее на «инстаграм-лидера в Хондэ», то inZOI может стать вашим следующим увлечением.
Коментарии