en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингAssassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы
Assassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы
2586
0
0

Assassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы

Assassin's Creed: Shadows предлагает один из лучших игровых процессов в серии, но отсутствие современной сюжетной линии подчеркивает, как франшиза сбилась с пути после преждевременного ухода Дезмонда.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus

Когда Assassin's Creed впервые вышел в 2007 году, это была не просто историческая приключенческая игра — это был научно-фантастический триллер о заговоре. История Десмонда Майлза, бармена, ставшего убийцей, связала всю серию воедино, смешав историю с современной борьбой против тамплиеров в Abstergo Industries. Но с его смертью в Assassin's Creed 3 франшиза отказалась от своей самой амбициозной повествовательной линии, оставив современное повествование на потом.

Assassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы 1

Перенесемся в Assassin's Creed Shadows, и станет ясно, что отсутствие Десмонда навсегда изменило серию. Последняя часть франшизы хвалится за феодальную Японию, двух главных героев и отточенную игровую механику, но в ней явно не хватает одной важной вещи — какой-либо значимой связи с современной сюжетной линией. Shadows полностью игнорирует всеобъемлющее современное повествование, которое когда-то определяло серию, доказывая, что смерть Десмонда была одной из самых больших ошибок Ubisoft.

Недавно мы заметили, что Assassin's Creed: Shadows была вытеснена с первой строчки в чартах Steam игрой Drug Dealer Simulator.

Смерть Десмонда стала тупиком в повествовании

История Десмонда создавалась годами, развивалась на протяжении пяти игр, прежде чем Ubisoft внезапно ее прервала. После того, как он был возведен в ранг кульминации поколений ассасинов, он был бесцеремонно вычеркнут из Assassin's Creed 3 — не в финальной битве с Абстерго, а пожертвовав собой, чтобы остановить неопределенную апокалиптическую угрозу.

Assassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы 2

Поклонники не были в восторге от такого заключения. Смерть Десмонда не только показалась поспешной, но и подорвала годы наращивания. Вместо кульминационного противостояния с тамплиерами Ubisoft переключила внимание на Ису, цивилизацию-предшественника, и их богоподобное влияние на человечество. Результат? Запутанная история, которая оставила больше вопросов, чем ответов, и заставила современные сегменты казаться все более оторванными от оригинальных тем франшизы.

Несмотря на многочисленные ошибки, Ubisoft недавно высмеяла Маска за его нашумевшую подделку игрового аккаунта.

Assassin's Creed должен был привести к появлению современного ассасина

Одним из самых разочаровывающих аспектов ранней сюжетной линии Дезмонда было то, насколько неиспользованным был его потенциал. Он должен был стать величайшим ассасином, унаследовав навыки своих предков — Альтаира, Эцио и Коннора — через Анимус. Ubisoft даже намекала, что Дезмонд в конечном итоге напрямую сразится с Абстерго в современном мире, чего так и не произошло.

Assassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы 3

Согласно сообщениям бывших разработчиков Ubisoft, изначальный план арки Десмонда был гораздо более амбициозным. Он должен был использовать свои приобретенные навыки в эпической современной битве против Абстерго, а некоторые идеи даже намекали на научно-фантастический побег с Земли. Хотя концепция космического корабля могла быть натяжкой, игра с полностью обученным современным ассасином, сражающимся с тамплиерами в современной обстановке, была бы новаторской. Вместо этого Ubisoft убила его и оставила современное повествование в подвешенном состоянии.

Современная сюжетная линия не имеет направления после смерти Десмонда

После смерти Дезмонда Ubisoft пробовала разные подходы, чтобы сохранить современные элементы, но ни один из них не сработал.

  • Assassin's Creed Black Flag экспериментирует с сюжетом от первого лица, рассказывая историю сотрудника Abstergo, предлагая интересную, но в конечном итоге бесцельную перспективу.
  • В играх Assassin's Creed Origins, Odyssey и Valhalla фигурирует Лейла Хассан, но ее история была недостаточно развита и не смогла захватить ту же интригу, что и история Дезмонда.
  • В Assassin's Creed Mirage был использован совершенно иной подход, в котором основное внимание уделялось истории и лишь вкратце упоминались современные сюжетные линии.

Теперь Assassin's Creed Shadows пошла еще дальше, полностью убрав современное повествование. Хотя некоторые игроки могут оценить упрощенный фокус на историческом геймплее, это решение еще больше отдаляет серию от ее изначальной идентичности.

Сможет ли Ubisoft когда-нибудь возродить то, что сделало Assassin's Creed особенной?

С запуском Animus Hub Ubisoft экспериментирует с новым способом представления современных знаний и историй за пределами основных игр. Хотя это может предоставить возможности для изучения наследия Десмонда, это больше похоже на попытку отодвинуть современное повествование в сторону, а не на правильную интеграцию его в игры.

Assassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы 4

Тем не менее, всегда есть возможность возвращения Дезмонда. Учитывая передовые технологии и мистические артефакты в мире Assassin's Creed, Ubisoft может найти способ вернуть его — либо как ИИ, либо как записанное сознание, либо через какой-то другой поворот, связанный с Isu. Хотя маловероятно, что Дезмонд когда-либо снова станет центральной фигурой, его история заслуживает более подходящего завершения.

Assassin's Creed по-прежнему великолепен, но ему не хватает души

Assassin's Creed Shadows доказывает, что серия по-прежнему способна предложить невероятный игровой процесс, потрясающие исторические сеттинги и захватывающие бои. Но без сильной современной истории, связывающей эти впечатления, франшиза потеряла существенную часть своей идентичности.

Assassin's Creed: Shadows доказывает, что финал Дезмонда был самой большой ошибкой франшизы 5

Десмонд Майлз должен был быть не просто пассажиром в Анимусе — он был мостом между прошлым и настоящим, величайшим Ассасином, который перенесет борьбу Братства в современную эпоху. Ubisoft, возможно, никогда не вернется к этому изначальному видению, но для многих давних поклонников внезапный уход Десмонда остается самой большой упущенной возможностью серии.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК