en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингHollow Knight была почти двухчасовой игрой с гораздо меньшей целью на Kickstarter
Hollow Knight была почти двухчасовой игрой с гораздо меньшей целью на Kickstarter
1541
0
0

Hollow Knight была почти двухчасовой игрой с гораздо меньшей целью на Kickstarter

Hollow Knight - одна из тех редких игр, которые попали в точку между признанием критиков и культовой одержимостью. Она стала эталоном жанра Metroidvania, повлияв на все - от крошечных инди-компаний до AAA-разработчиков, и на нее до сих пор постоянно ссылаются, когда говорят о точном платформере, глубокой истории или триумфах инди-игр. Но изначально? Предполагалось, что это будет крошечный, малобюджетный сайд-проект, который можно пройти за пару часов. Без шуток.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

В недавно опубликованном в 2018 году интервью Straight from the Source содиректоры Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен рассказали о том, насколько малы были их амбиции в начале работы. Цель игры на Kickstarter была установлена на уровне 35 000 австралийских долларов, но даже эта сумма показалась им высокой на тот момент. За несколько дней до запуска они подумывали о том, чтобы отрезать 5 000 долларов от этой цели, просто потому, что первоначальное видение было таким компактным.

"В тот раз мы хотели создать очень маленькую Metroidvania", - говорит Гибсон. "Это действительно было похоже на маленькую вещь".

Пеллен поддержал его, сказав, что по их раннему проекту вся игра длилась бы около двух часов. Представьте, что вы пройдете все королевство Халлоунест за один присест. Именно такой масштаб они имели в виду.

Hollow Knight Was Almost a 2-Hour Game with a Much Smaller Kickstarter Goal 1

Но ситуация быстро изменилась. Благодаря сильной поддержке сообщества и более успешному, чем ожидалось, запуску Kickstarter, Hollow Knight собрала около 58 000 долларов, что дало Team Cherry достаточно пространства для дыхания, чтобы расширить масштаб игры, а затем расширить его снова. По словам Гибсона, это позволило им "сделать игру на уровень больше", а в паре с дополнительной помощью от Indie Fund они смогли работать над игрой полный рабочий день в течение двух лет, постепенно превращая то, что должно было быть минималистичной Metroidvania, в одну из самых амбициозных и любимых инди-версий десятилетия.

На этом их стремление "идти дальше" не закончилось. Hollow Knight: Silksong, сиквел, ставший главной игрой в жанре "где это?", похоже, идет по схожему пути развития. Еще в 2023 году представитель отдела маркетинга Мэтью Гриффин заявил, что игру отложили, потому что она стала "довольно большой". Учитывая, что с тех пор мы видели лишь крошечные фрагменты игры, это было мягко сказано.

Теперь, когда Silksong появилась на Nintendo Switch 2 (да, это случилось), ожидание снова растет. Xbox все еще обещает релиз Game Pass в первый день, а фанаты коллективно затаили дыхание в ожидании следующего трейлера, обновления или, смеем сказать, даты выхода.

Самое приятное во всем этом? Team Cherry не создавала игру на деньги корпораций и не подталкивала издателей. У них просто была скромная мечта, немного удачи и сообщество, которое увидело потенциал. То, что начиналось как игра типа "может, стоит снизить бюджет", в итоге стало классикой Metroidvania. Это одна из немногих историй успеха инди-компаний, которая действительно кажется заслуженной - благодаря видению, риску и огромному количеству локтевой смазки после "Кикстартера".

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Вышло обновление 1.1 для The Last of Us Part 2 Remastered, улучшающее производительность благодаря изменяемому бару
664
Наконец-то вы можете купить шлем Драконорожденного - спасибо, IGN
587
Последняя дорожная карта Stalker 2 добавит моддинг, более умную жизнь A-Life и мутантов, поедающих трупы
646
Разработчики Dragon Age и Mass Effect от BioWare "не ладили друг с другом", говорит бывший сценарист
626
Игра Thronglets из "Черного зеркала" стала настоящей игрой - и это так жутко, как вы и ожидали
469
Во втором сезоне Marvel Rivals тихонько подтянули парней - и фанаты сразу же это заметили
466
Бесплатные скины, вероятно, появятся в Fortnite в следующем обновлении
1069
Утечка информации о Genshin Impact указывает на разочаровывающие изменения для Ифы
874
Студия Hogwarts Legacy разрабатывает "Многопользовательскую онлайновую ролевую игру"
756
GSC Game World раскрывает дорожную карту поддержки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 2 квартал 2025 года
756
НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК